[心得] 真女神轉生Deep Strange Journey (無雷)

作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-11-06 22:10:32
本篇無雷,分享給還沒玩的人看。
https://www.youtube.com/watch?v=L9abSKWg1ZE
<<真女神轉生Deep Strange Journey>>。
為DS的舊作<<真女神轉生Strange Journey>>改良到3DS 的語音強化版。
存檔高達1(卡帶)+19(SD卡)+1(迷宮隨時紀錄)=21個。(你沒看錯)
與舊作有以下幾個主要差異:
1.大量語音化,人物與仲魔都新增配音。
原作人物都很有個性,配音的人也配得很不錯。
仲魔部分則是跟真4F一樣戰鬥時會咿咿呀呀叫,
優點是很熱鬧,玩起來不會想睡。
缺點是因為仲魔太多,預算沒辦法弄那麼多種配音所以就分類,
比如說女性仲魔就分三種,小女孩/熟女/老婆婆,
男性仲魔就分成小屁孩/青年/老人/數位,
給人一種個性被分類的偷懶可惜感。
2.難易度。
難度有三種,新兵(Easy) 輕鬆無壓力的難度。
士兵(Normal) 有玩過RPG的自稱玩家。
老兵(Expert) 女神轉生歷代經驗者。
破關後新增英雄難度(Impossible)。
玩本作一開始請記得開DLC 去領免費的升級物品跟道具。
至於要付費的DLC 目前只有錢經驗跟升級道具的部分,沒有劇情物。
我玩專家難度破關,覺得本作沒有買DLC 的必要。
不過必須說,原作SJ就是相當有難度的作品。
初見面的馬賽克狀態惡魔,要找出弱點打,
還有頭目戰,地圖探索,整個都讓人感覺到ATLUS 的惡意。
這也是遊戲的醍醐味就是了,整個很燒腦。
而在DSJ 中有改良很多,增加許多新的app 讓玩家闖關更方便,
比如說滿坑滿谷的傳送地獄,有app 可以阻止玩家踩上去,
還可以藉由點擊下畫面,知道該傳送點可以傳到哪裡去。
戰鬥系統是一人配三仲魔,在原作時主角掛點或石化就GG,
DSJ 中也有追加app 讓主角瀕死或石化不GG,使隊伍起死回生。
本作BOSS專用的狀態異常,難度在原作當時就很出名,
比如說阿修羅之鎖,中招者會發瘋(MAD),三回合自相殘殺,
應付BOSS的傷害都沒空了,哪來時間內鬨 -_-
初期還有一個是恐懼,中招者嚇到不敢出手,該幫忙隊伍回血的女神烙跑,
更別說BOSS戰一開打馬上主角石化。
這種在原作虐翻一堆玩家的狀態異常招,
在DSJ 裡面有新增<指揮官技能>
勇敢之心,三回合不會中狀態異常跟降能力,
其他像是全體突擊(攻擊強化),全體撐住(掛掉必剩1滴血),
最後則是無視抗性全體貫通,這些使用後要隔幾回合後才能再用。
這新增命令技能把原作打BOSS像在對神明擲筊的狀況給改善不少。
SJ的系統,可以說是真女神轉生跟世界樹迷宮的融合體。
有著世界樹隱藏迷宮的難度,有類似FOE 的存在,
要打一堆寶才能做裝備,也可以交談惡魔給道具。
甚至也有app 讓同伴惡魔多給一個道具,不必打半天凹掉寶。
也可以調整遇敵率,想遇到特定敵人就開高,
打膩了就開低或是封印低等敵人。
歷代難以遇到的魔人,本作拜FOE 系統遇到的機會也不小。(汗)
所有出現惡魔都有告知出現地點,掉寶種類等等。
仲魔的培養調整也越來越方便,
以女神轉生系統而言,本代是最成熟的一款,
要合體得到強力招式不必研究半天,有一堆惡魔醬汁可用(增加招式)
惡魔全書也特別好用,可以同時紀錄惡魔初期型態跟玩家調整過的型態,
還可以開密碼紀錄特定仲魔。
因為本代FOE 必定掉賣高價的素材,
抓到弱點也很好打,要賺錢很快 (花得也很快)
要讓弱小仲魔強大也可以灌一堆加能力的魔物用香,便宜好買只是要收集素材。
收集素材在新增迷宮可以大量入手,
或是DLC 買下去可以找到加三倍點數的素材,培養更快。


懶得培養也沒關係,用別人培養好的仲魔密碼也能叫現成的。
我是稍微簡單養了一隻DEMonica雪人,
就把遊戲過程收到的魔物用香全都灌給他,
想不到超強可以陪打到該路線88級最後頭目。
要練級也簡單,原作約80級就打大靈母破關,
本作後面還有追加關卡,讓玩家可以升到92級叫出破壞神濕婆或平將門,
只要記得在戰鬥快結束前收回仲魔,由主角補刀集中經驗值。
3.新增劇情與結局。(無雷)
多了一個十分龐大的<嘆息之胎>多層迷宮,
新迷宮的結構是跟著原劇本擴展,沒拿到進度裝備的話能探索範圍有限。
設計上每層是配合主線設計的,
主線每走一段就建議去探索一層嘆息之胎的區域,
有BOSS也有雪人任務,打贏能得到新惡魔跟好用的app。
迷宮份量與地位類似超任的真女神轉生if宮本明篇,
只是本作不是if(如果路線),所以新增的部分直接嵌在原作劇本上,
玩家在能去第二個地區初期就會發生新事件...
老實說,剛遇到事件還蠻震撼的,可能是女神系列作中讓我印象最深刻的。
新的劇本新的魔物與新的音樂風格都非常到位,
原作的壯男聲樂風格我聽得很膩氣氛很悶,新增的音樂反而都很喜歡。
可惜新角色Alex的劇本量感覺有點少。
我只玩出N 路線的新結局,看破關存檔記號好像有六個結局。
該不會LNC 各自有新結局吧。
目前各攻略網站也還在更新中,畢竟破第一輪要上百小時阿。
原作中就很莫名其妙的三賢人,在本作中也終於有交代。
至於3D迷宮的貼圖好像有點粗糙,似乎是為了流暢做的犧牲,
不過反正迷宮探索視線大部分都集中在下螢幕地圖,
只有戰鬥時才會關心上螢幕。
有一點忘了講,迷宮中可以衝刺節省時間阿~~~~
結論而言,我很推薦沒玩過的人買這作,
舊作原本就很優秀,加強份量的作品,其內容都有一定的保證。(要會點日文喔)
喜歡世界樹迷宮的玩家應該都不會失望。
至於玩過舊作的玩家,也是推薦買來玩高難度,不必要衝首發就是了。
如果是女神轉生愛好者就不用說了,裡面很多ATLUS的仲魔梗,
也有些跟其他作品的關聯。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-11-06 23:26:00
推 官方有放票選仲魔的召喚碼 不過我片還沒拆還在找老瑪月亮中
作者: cloudwin (時間再多一點..)   2017-11-06 23:53:00
推推 之前沒玩過女神系統,目前還在第一個地圖摸索感覺有點難呀這片
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2017-11-07 00:11:00
沒玩過的話是真的很需要時間和燒腦,習慣以後醍醐味出來就順暢不少。然後順了一陣子可能會在某BOSS又被打臉(欸)
作者: kuukuku (kululu)   2017-11-07 08:09:00
重製有保留用密碼召喚的功能太好了 當年都是靠別人的好用仲魔XDDD
作者: shenmi ( ̄(工) ̄)   2017-11-07 08:18:00
女神系列近代最友善大概數PQ了,QR功能隨時能徵招強力仲魔↑ 漏字 我玩過的女神系列
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2017-11-07 09:31:00
DSJ可以拿以前SJ的密碼直接過來用真是嚇死我了'3')
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2017-11-07 11:20:00
大推
作者: camelliaking (Yupei)   2017-11-07 22:12:00
推心得,等我解決手上的デビサバ1後再開來玩!
作者: examsystem (EXAMSYSTEM)   2017-11-07 23:20:00
感謝介紹

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com