[心得] Stella Glow破關感想

作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-04 18:10:34
證明好大喜功(?)好下場的公司:Imageepoch的遺作,
繼鬥神都市好表現,打算重操弧光系列,
來個創社紀念大作...
結果社長落跑倒閉,還好SEGA願意接手。
但是不愧為原創社紀念大作,品質非常高。
[劇情]
非常王道,前期輕鬆、中期絕望、後期熱血。
雖然伏筆明顯,超展開很好猜,
不過腳本熟練、搭配用心的音樂,
還是很賺人熱淚。
只是角色設定偏日式輕小說化,
如果喜好戰爭史詩風格的,會稍為無法接受。
[美術]
人設是很傳統的日式風格,
萌系畫風...美少女沒鼻子那種XD
不過服裝很仔細、男角也不馬虎。
地圖3D刻得很用心、戰鬥動畫也很活躍,
雖然有模組兼用之嫌(部分招式動作、敵人造型一樣)
但也算種類豐富,無冷場了。
本遊戲的主題:調率,也有獨特的美術風格,
類似少女革命、轉轉企鵝罐那種奇幻分鏡,
還有配合各個女主角的美術圖,
能表達出他們的心境。
[音樂]
非常用心,經費可能都砸在這了。
巫女都是找有出專輯的CV,
編曲者不只一位、每個女主角也有自己的律調,
而且每人還有兩首,包含NPC在內,應該共有12首以上。
一般音樂也不馬虎,
尤其黑幕登場的音樂,還會想說:
這音樂也太帥了吧XD
[系統]
難度適中,大致上不需要Reset,
可以很順地打過去。
但也沒有到無腦的程度,
尤其一些特殊條件,沒注意到就會Miss掉。
節奏感是本作最大缺點,
每個敵人都要思考一下,有時敵人一多看了會很煩,
UI切換速度也沒有頂順,積少成多浪費不少時間。
但整體來說沒有甚麼大毛病,不會有讓人想摔手把的設計。
另一點是,第一輪培養好感度的機會有點少,
要全角攻略非得第二輪才行。
出擊數也不太夠,扣掉5巫女+主角,
只能多練一個人而已,虧配角都很有特色...。
[各單位心得]
アルト:
偏單體的攻擊職,後期的再行動、英靈加護很強。
(再行動全遊戲記得只有他、但丁、隱角會)
可以靠連續行動補足沒地圖砲的缺點。
會加強巫女能力、強迫出擊,沒理由不練。
リゼット(水巫女):
補血專家,但速度慢、腿又短,
覺醒也比別的女角晚,老實說很難用。
但後期面對敵人MAP砲海,她的歌會很重要。
因為火力不太夠,所以是後期合奏首選。
話說我比較喜歡前代水巫女XD
クラウス:
全能物理職,可坦可補,
前中期唯一會用槍的,
不過好感度上不去、速度偏慢,
所以練一半就會慢慢放棄了。
ラスティ:
最強男角,我還想過踢掉土巫女練他...XD
物攻、速度、移動力全角色最高,
還會偷竊、地圖砲、再攻擊,
前期巫女還很弱時,根本靠他無雙。
後期技能傷害偏低,就沒那麼殺了,
但是靠著優秀基本參數,還是配角首選。
アーチボルト:
坦角,但要好感練滿,不然移動力只有3。
有保護技能,其實很好用(巫女大多不耐打)
可惜出擊數不夠,中盤會慢慢被冷落。
ユアン:
窮人版土巫女,雖然有開鎖技能,
可是速度和移動力都不好用,
加上技能會吃錢,很早就冰箱了。
ポポ(風巫女):
速度僅次於拉斯提,又有飛行技能、長射程,
不過移動力4是致命傷...
兩招唱歌前期非常好用(地圖砲、全員速度/移動上升)
合奏的強迫睡眠也很可怕。
可惜後期火力不足、不怕狀態敵人變多,就比較吃鱉。
但靠著機動力,先讓敵人中狀態還是很方便。
看得出製作小組很有愛,結局影片長達7分鐘...。
ののか:
速度和ポポ差不多,不過攻防不太夠。
但可以靠隱身躲敵人=>現身暗殺Combo。
算中期即戰力。
サクヤ(火巫女):
根本是馬克羅斯F的雪麗露...XD
榊原ゆい聲線也滿像的。
對單體最強角色,
物攻全隊前3,比起魔法、唱歌更擅長用劍。
技能傷害非常大,後期打王主力。
不過移動力、速度普普,入刀狀態還會降移動,
要活用必須補強這部分。
唱歌部分不太好用,但有中期最強地圖砲。
最強招是強迫500傷害的大技,
但因為消耗SP太多,反而用第二強招比較划算,
想活用最強招,要算一下補SP的時機,
或者裝SP背水(SP10%攻擊力上升)。
巫女裡最沒戲份的,決戰前夜選她聊天,
還會被吐槽為啥要選她XDDD
キース:
移動力5的開鎖,有時會出來開鎖用。
加入時間不太好,沒用到。
モルディモルト(土巫女):
大器晚成型,MAP砲僅次於時之巫女,
不過魔攻以外的基本參數實在不怎麼樣...
速度和移動力很差是致命傷,歌也普普通通(只比火巫女好)
雖然射程很長,但通常敵人先被長腿的掃光了XD
ドロシー:
ダンテ:
加入時間太差了,沒用到。
ヒルダ:
最強角色,除了移動低沒啥缺點。
全隊最高魔攻、廣範圍地圖砲,
瞬間移動無視地形,還能加速我方、緩速敵人,
山地MAP甚至能當搬運工。
物攻、速度也是平均以上,
裝個MOV+1、再行動、SP恢復,就能開無雙了。
真女主角,最後選個人結局,應該很多人會轉彎選她。
ヴェロニカ:
雖然晚加入,但加入時間點剛好是出擊數增加時期,
基本上是即戰力,有全屬魔法、防狀態、攻防下降的技能,
最後一關出擊數應該會派她,放放狀態預防都OK。
ジゼル:
應該會和樓上博士二選一,MAP砲角。
因為第二輪優惠要素玩起來比較爽,
所以二手價格滿高的(炸)
算是近期最優秀SRPG之一,很推薦玩玩看。
特別是將來續作都不知道有沒有...(遠目)
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2017-06-04 18:33:00
一直有耳聞這片劇情在FE覺醒之上XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-04 18:35:00
劇情近年SRPG最強吧XDDD,重製不算的話一樣是輕小說人設,這片劇情好太多了
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-06-04 18:46:00
劇情比覺醒根本不是什麼讚美好嗎這片劇情近年遊戲裡也是前面的好嗎
作者: helba (網路貧民窟)   2017-06-04 18:48:00
拉斯提無雙
作者: bestadi (ADi)   2017-06-04 18:56:00
不是比覺醒吧? 它的同期是劇情更鳥的if…
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2017-06-04 19:00:00
這樣一說才發現原來這款是跟if同期XD
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-06-04 19:03:00
剛玩完時的評價:劇情整體來說優秀,不過還是沒很神啦之後接連玩了if、弧光無限等很多片遊戲這片評價不斷上升:不對,原來這已經很神了啊啊啊啊
作者: ghost6022 (慢性中二病患者)   2017-06-04 19:27:00
原來是這樣啊? 看來可以找來試試
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-04 19:31:00
這片是中規中矩的佳作,好玩但基於情懷加成,我對此評價很高啊
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-04 21:02:00
當時在玩的時候一直想到弧光幻想曲XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-04 21:06:00
不錯的遊戲啦,沒有很神的優點(歌以外但是幾乎沒缺點,就節奏有點慢而已看一下Nico點閱率最高是藍櫻就有人笑是因為Sakuya都在砍人,只好來Nico聽歌了XDD
作者: sfavalon (avalon)   2017-06-04 23:09:00
轉彎選她 報到
作者: superneil166 (麥香魚)   2017-06-05 13:37:00
一開始就打算選希爾妲,專情好男人,田村聲線根本把持不住Sakuya確實火力很高,完全沒機會合奏XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-05 13:43:00
話是這樣講,我還是選火巫女XDD一方面是RESET的歌太強了,時巫女都不見得比較好用但主因還是火時巫女要輸出,唱歌很浪費
作者: helba (網路貧民窟)   2017-06-05 14:50:00
最後boss需要她5百傷,唱歌反而是個雞肋技能
作者: superneil166 (麥香魚)   2017-06-06 01:37:00
最終戰我歌槽都拿去給水巫女唱歌開盾,其他人都丟補sp的藥給ドロシー和サクヤ,ヒルダ幫這兩人加速,ドロシー裝熊殺的寶石殘血的話火力不輸サクヤ呢阿不對熊殺不裝也可,因為只有普攻有加成
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-06 11:30:00
殘血、殘SP二人組我有想過,可是最後還是靠reset比較快XD歌能補SP真的太凶猛了
作者: sfavalon (avalon)   2017-06-06 21:37:00
把行動都花在一個25仔媽控上面 害我只有時巫女覺醒QQ
作者: superneil166 (麥香魚)   2017-06-07 00:58:00
回去玩發現熊殺放技能也有效,看來是必要的歌補sp真的猛,我只有終戰沒用,開盾檔殺招用掉了XD40等ドロシー裝絕死I和II加熊殺,殘血痛いをもっと可以打到460
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 06:49:00
看人說燕返能破500,應該也是雙熊殺之類XD
作者: dagolen (燕飛雪)   2017-06-07 10:13:00
真的覺得覺醒就還好而已 只是中文化吸引一大票人 但遊戲本身就真的還好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 13:16:00
覺醒沒中文吧覺醒遊戲性很棒,不過劇情不太好
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-07 17:45:00
覺醒沒中文啦...你要說應該是英雄王吧。英雄王我覺得也挺好玩的,但我的最愛還是Stella Glow
作者: bestadi (ADi)   2017-06-07 17:46:00
SG就良作而已 沒必要捧太高吧...只是同期對比者是IF
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-07 17:46:00
畢竟弧光對當時的我來說是很重要的作品,有回憶補正
作者: bestadi (ADi)   2017-06-07 17:47:00
弧光系列說真的也只有ARF能算頂峰之作吧?
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-07 17:48:00
我超愛弧光的...但公司已經倒了,唉。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 17:48:00
這款整體沒FE神啊XD,只是對照組if 覺醒
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-07 17:49:00
星光閃耀這款承襲弧光靈魂的作品真的對我說太珍貴了。
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 17:49:00
剛好劇情都輕小說架構,可是水準差很多
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-07 17:50:00
要看是FE哪一款啊XDD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 17:50:00
公司真的可惜倒了,OST和二代無望
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-07 17:52:00
好希望MMV能好好經營弧光的Title,不過我看PSV那款...總之我是沒有入手就是,評價太慘烈了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-07 17:59:00
覺醒是輕小說人設和戰史劇情很不搭IF是劇情太長,硬要拆三線,又自以為超展開XD相較下SG就中規中矩很穩定,超展開也讓你直接猜了雖然知道XXX有鬼,還是非進行劇情到不要不要XD
作者: dukemon (dukemon)   2017-06-07 19:16:00
ARF看評價根本碾壓其他系列作,雖然SG不錯但ARF太威猛了難得很有挑戰性、劇情優質、角色塑造不錯、超展開也有、BGM強大,結局收得相當完美,平均水準極高啊...
作者: xrayxrayx (xrayxray)   2017-06-07 19:52:00
我對ARF最大的印象應該是"將軍也太強了吧!"
作者: superneil166 (麥香魚)   2017-06-07 20:03:00
我也是有弧光情懷,雖然只玩過3代和ARF,但兩款我都很喜歡~ARF這片真的很棒,我唯一的不滿應該就是隱迷boss吧…看起來很雜魚欸
作者: deathslime (deathslime)   2017-06-07 23:35:00
ARF要說缺點,換衣服只有立繪沒3D模組
作者: helba (網路貧民窟)   2017-06-08 01:08:00
弧光無限就只有戰鬥角色很好看、有好幾個孕結局,其他都不怎麼樣
作者: jhs710041 (沒想過)   2017-06-08 01:34:00
原本興沖沖想去買PSV來玩這款,看到評價火就熄了。
作者: CrowDS116 (老樹上的昏鴉)   2017-06-08 16:09:00
出擊人數真的少,只好用遊戲幣買任務來練其他角色..

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