[心得] Mario & Luigi RPG Paper Mario Mix

作者: danadanad (大笨豬)   2016-06-04 15:02:34
過去曾玩過GBA的1代和NDS的2代
從此隔了好久的一段時間,跳過3和4
會買這款遊戲也是因為Amazon清倉大特價
而且還免運費寄來台灣
一直都對Mario & Luigi RPG這系列沒有太大的興趣
因為我討厭花時間練功
即使是任天堂出品的遊戲
像精靈寶可夢這類的練功類型我都跳過
所以會買這款純粹只是因為特價而已
但我對1和2代的印象其實都蠻好的
雖然這是RPG類型
其實也不太需要強迫重複練功升等
而且只要技巧好
很多敵人攻擊都可以閃過
比起傳統的RPG那種一直點選攻擊攻擊攻擊指令然後等著看經驗值增加增加升級
都還要「Action」多了
由於沒玩過3和4
無法比較到底是變好還是變差
但跟以前1和2比起來覺得好像也沒新加什麼東西
我馬上就可以習慣戰鬥感覺
所以以新鮮感來說這遊戲並沒有讓我覺得有大幅度的改變
不過這不是壞事
戰鬥中比較特別的是同樣的敵人角色有分正常版本和紙片版本
因此戰鬥中常常參雜著這兩種版本
彼此間的攻擊方式也會有些許差異
甚至會活用紙片的特性來做組合攻擊
大概是這遊戲讓我覺得最有趣的地方
另一個大特色是巨大craft戰鬥(我不知道這要翻譯成什麼比較好)
但我超討厭玩這部分XD
尤其是聚氣要一直配合節奏按鈕
覺得很沒意義又無聊
地圖間的移動也沒有太大的改變
謎題或關卡的設計感覺都還蠻簡單的
也沒有到薩爾達那樣的複雜
大致上都是看了一下就能理解
這代的小任務遊戲(感覺上)蠻多的
都是在拯救紙片奇諾比歐
遊戲種類也蠻豐富
還算不錯有趣
我的遊玩方式是只要地圖上有敵人我全部都會解決掉
解決完才進入下一個地圖
因為多數的敵人都可以繞過而不用戰鬥
可能每個人的玩法都會不同..吧?
總之我要說的是
如果照這樣的強迫症玩法來玩的話
我總共花了27個小時才破關
在進行最後的庫巴決戰之前
我的等級是38..不過打庫巴之前還有一些無法避開的副頭目戰鬥
這些結束去打庫巴時剛好升級到39
如果有興趣玩的人可以參考一下
這遊戲讓我印象中最難的部分
是最後庫巴城要發射砲彈摧毀蘑菇王國
你只有5分鐘的時間可以解決這問題
而衝到砲台的一路上會有超多超多的敵人來拖你時間
我在這裡失敗了超多次
試了很多種方法才能快速突破
除了這裡以外我都玩的蠻順的
結論就是
這遊戲如果是原價的話我不會購買
但特價時我覺得內容還算不錯
不會是大力推薦的好遊戲
但整體來說也不差
算是消磨時間的小品
作者: Luigi00001 (路易吉)   2016-06-04 15:44:00
Papercraft 紙模型戰鬥啊 官網還有pdf檔可供下載XDM&L是老瑪RPG化題材裡面最成功的一款 把老瑪原有的動作要素跟RPG融合地很好 劇情架構方面也詼諧有趣重點是製作團隊是路易吉迷 該系列把路易吉詮釋地很好4代更是全力配合路易吉年而成
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-06-04 16:51:00
這代評價應該是被小遊戲害到另外這遊戲質量不算小遊戲了吧XD每代最大改變是裡世界和劇情,這代是紙戰車
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-06-04 16:55:00
3代和4代導入了徽章系統能輔助玩家3代開始技能系統變成現在這樣的模式,梗變得很多,脫離了二代一開招無限打到死的狀況
作者: chris740211   2016-06-04 22:38:00
系列作中只推一款的話我一定推3代
作者: chingswn (真!空氣人)   2016-06-04 23:22:00
3代真主角庫巴超帥的
作者: Luigi00001 (路易吉)   2016-06-04 23:27:00
系列作中只推一款的話我一定推4代
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2016-06-05 00:56:00
3和4都推,3代神王道劇情,而且有玩過1和2真的必玩4代則在系統和夢世界冒險非常的棒也非常有份量戰鬥也是最精彩的
作者: pcs80806 (da142)   2016-06-05 18:15:00
我覺的這款和最近卡比新作的定位很相似說是新作不如說是資料片 整體結構上其實還簡化不少還有紙馬最近WiiU要推新作 歐美那邊一堆人看不太好影片場景在視覺上我覺得還算有用心 就是系統有待觀察
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-06-05 18:28:00
這代就小遊戲問題,其實那些小遊戲+紙戰車也很費工夫但是和RPG架構有差異,不喜歡的會覺得很多餘

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