作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 11:35:37這次個人給的評價很高
覺醒一些問題(人物太淺薄、劇本太歡樂)
都有大大地改善,以下分類簡述:
[難度]
我是玩第二難度,正如其名很經典XD
整體攻大於守,回避相關被調低
白夜職種缺少盾役、騎士
完全不打遭遇戰的話難度不低
詳細等玩了暗夜再比較
無限武器部份,變成武器能力加減很明顯
比如不能追擊、防禦下降之類的副作用很多
因此,基本上還是以副作用低的鐵系列打通關XDD
攻防陣的設計不錯
要適時分、合流,不能像覺醒那樣無腦double
不過也常因為敵人攻陣算錯攻擊力,RESET(汗)
[劇情]
暗夜方刻畫得不錯
老哥教學、殺俘虜事件
短短兩三章,就把兄弟姊妹感情交代清楚
但相反的,白夜就比較突兀
反而是之後慢慢投入情感
(不過以設定來說,主角心境確實是這樣)
所以二擇與其說是兩邊親情抉擇
不如說是大義(白夜)和感情(黑夜)二擇
戰爭感部份,OP做得很棒
兩邊大將馬上單挑,也有帶出緊張感
比較沒有覺醒那種,戰爭像是家家酒的感覺
目前除了劇情有點壓縮感以外,整體感覺不錯
[我的城堡]
還沒跟人連不知道用途XD
對打算當傳統FE打的我來說
這裡重要的是裝備補充和好感度提昇吧
這次武器用不完,所以錢幾乎沒有花XD
鍛治屋沒擦身的話礦石不多,也沒使用過
MY HOME就很多吐槽點了…
摸異性就算了,同性明顯想攻百合/腐腐市場XD
這次同性結婚限定角色有點可惜
不然兄弟姊妹還滿有搞基/百的實力XD
看看龍馬一臉總攻,馬克斯強氣總受(誤)
[職業心得]
這代出擊數好少,最後很多職業其實都PASS掉
騎士:白夜貴重機動力和盾役
陰陽師:這次攻擊力好弱XD,放棄不練
村人:後悔練了,不打遭遇戰資源不足啊…
忍者:拿到特效武器還不錯用,後面加入的女忍很強
補刀偷打職
天馬:這代天馬打人不痛,變盾役
可是又怕弓箭…但考量到機動性還是得用
弓手:拓海無雙啊XD,火力來源,因為HP高+不會反擊所以也是盾
女弓手火力OK,但很不耐打
劍士:紙大砲,女劍士還不錯,輸出主力
龍馬有專武就是神,他登場後總算有無雙盾了XD
鬼人:能用斧頭的貴重戰力,應該把村人名額給她的XD
主角:前期攻守重鎮,中盤還沒二轉有點不太夠力
龍石雖然沒歷代龍強,但是當盾時不錯用
整體而言相當用心的遊戲
難度相當有彈性,又有大量動畫,3D景深很夠
之前覺醒的未滿足感,本作可說是一掃而空
算是覺醒混入舊FE,熟成的代表作,相當值得一玩XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 11:43:00難怪我鍛治沒素材好用XDDD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-07-02 11:45:00這時候老話一句(?) 白夜太歡樂的話 讓老妹轉劍聖(爆
耶? 鬼人可以跟村民支援A+哦? 我怎記得鬼人只有一個不過這代村民算好練了 初登場關卡簡單可以賺 然後就成為戰力 開打前吃滿重要能力的單章藥再練個一章就獨立自主到處開無雙
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 11:53:00補血役兩個還不太夠,應該會死XD沒有,我是指村民把鬼人出擊數卡掉了造成我棍棒沒人用的窘境XD
笠花漂亮又強 我常駐成員啊老妹轉戰巫女一起拿弓扁人啊
龍石最不爽的就是只打一格XD 變身不吐息在那邊頭錘
作者:
st3001 (st)
2015-07-02 12:30:00敵人會攻防陣 還會搭天馬飛過來 真的很有趣XD
在這代魔法職中魔戰士應該是魔力跟血防平衡最好的?純法師紙裝甲,升暗騎多弱點還是沒硬度
魔戰士拿劍斧暗器 其實也不是魔法職親代法師硬度就很魔防 要高物防可能要子代+馬神不然就用其他手段補 單章藥 料理 叫喚我的全輔助主角快完成了 晚些來發一下XD
作者:
ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-07-02 12:40:00詛咒的銀武器(ry
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2015-07-02 12:42:00我怎記得主角也要選職業? 還是我記錯?
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-02 12:44:00主角初期選的 好像是平轉職業 我白夜方選騎士算賺到嗎!?
作者:
bestadi (ADi)
2015-07-02 12:45:00要不然白夜玩困難前期都只能靠小竹馬坦 =.=
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ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)
2015-07-02 12:51:00除了龍殺劍(ry
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siriya (Eric)
2015-07-02 13:44:00黑夜難度上雖然有傳統職 不過難度真的有點高
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hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 13:46:00其實歷代龍都沒有頂強(因為速太低)這代奈良鹿真的是反利用打不太死人的特性當坦XDD
龍扣除掉武器限制問題 其實當虐菜自爽俠最適合了補正高雙防拿來脫怪坦些遠程都妥妥的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 13:47:00然後我是故意不平轉,當傳統FE玩,所以超累的…XD
作者:
siriya (Eric)
2015-07-02 13:48:00故意不平轉+1 結果發現光是黑夜casual就每場都會死人 技能太重要...話又說回來黑夜錢又少就是了 平轉也沒多少資源
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hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 13:49:00以前也只有聖龍(chiki)強,曉女的龍也是很微妙
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siriya (Eric)
2015-07-02 13:49:00如果連通信跟強化都堅持不用真的很有以前FE的戰慄感
曉女的龍超強(BUFF機吃完波動的狙擊手可以一擊消去最後王7成血呢應該說兩擊 一次攻擊含追擊
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hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 13:52:00啊,我是說本身強度啦XD,曉女龍比較像輔助法師
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 13:55:00光頭是流星+勇者劍動畫播放器,或龍王子練等機XD
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hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-02 14:04:00話說KAZAHANA查字典應該是風花,不是笠花XD這代劍士有回到一流強角的感覺,該說不愧是王族職嗎?
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st3001 (st)
2015-07-02 19:26:00借問一下 這代的敵人好像會無視damage 0的 是錯覺嗎丟魔防高的人過去被敵人當沒看到路過 但不確定原因
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st3001 (st)
2015-07-02 20:11:00感謝
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siriya (Eric)
2015-07-02 20:12:00不過我遇到的敵人在打不動的情形偶爾還是會打 還有會先丟暗器降防然後再打的XD
忍者好像會攻擊打不動但不能反擊的人記得能反擊就不打你了
作者:
aterui (阿照井)
2015-07-02 20:21:00有技能戰鬥後還能扣你血的如蛇毒就算0也會打
作者:
pcs80806 (da142)
2015-07-03 01:39:00這作主角心態很微妙..他上了戰場卻沒對方拼死的決心艾克也是遇過一堆朋友轉敵人 不過他對敵人沒心軟過頂多說個你變強了 然後準備吃天空IF主角值得講的部分就是他把家人重視勝於自己其他主角雖然也有兄妹 但他們是國家>家庭
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st3001 (st)
2015-07-03 07:44:00主角不管別人說什麼他幾乎都相信(尤其是アクア說的)結果害我疑神疑鬼的orz
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-07-03 07:58:00因為主角是溫室花啊XD
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st3001 (st)
2015-07-03 08:50:00暗夜真的是過保護集團 囧
作者:
intp (阿元)
2015-07-03 12:56:00覺醒的三龍女都很可怕,但是變出來的龍很醜.....
作者:
st3001 (st)
2015-07-03 14:24:00覺醒的龍長得像某種海馬
可怕? ←覺得美味可口 ンン:爸爸你是不是XX控? XD