※ 引述《cvca (○)》之銘言:
: https://goo.gl/tyhyQX
: 若要編輯則需存至自己的google drive或者下載成xlsx
: 黃底是強制, 必定會被增減點數的事件, 其餘則是在E
: 行進行計算即可, 公式都帶好了, 可以依自己想走哪邊
: 的路線自行增減調整
: 如果很懶不想編輯直接照我這個表算出來的去走就可以,
: 我親身驗證過這個表沒有問題。但有些因為第二輪虐殺
: 過頭導致flag消失的情況, 第一輪的人可能就不太適當
: , 第一輪完全照表的話會差+1
: 只過主線大概只要6~7小時就進入最終分岐, 其實很快。
: 參考網站
: http://gamers-high.com/megami4/data/law-chaos.html
趁著有這篇整理 我想稍微談一下四代的屬性值
玩過系列作的老玩家應該有發覺到
四代是歷代以來最難進入中立結局的一代
中立屬性的區間過小 只介於-8 ~ 8 之間
(一二代在 -16 ~ 16 之間 SJ則是 -32 ~ 32 之間)
也沒有可以無限次數的觸發事件可以調整屬性值
(一二代可以藉由教會的服務調整 SJ則是妖精王國的歌不林挖寶事件)
最慘的是路線分歧前會被強制要回答影響屬性的問題
ホワイトメン:如果你不想將世界歸於虛無,那是想維持現狀嗎?還是要破壞現狀呢?
(選維持的話屬性值+10 選破壞的話屬性值-10)
也就是說當你以中立屬性的狀態踏入白與黑之森 有可能已經跟中立結局無緣了
這根本是對已經熟練調整屬性的骨灰級玩家設下的超大陷阱
我個人的想法是這設計是故意的
這代其實一直在傳達一個訊息:"保持中立其實是很消極 逃避問題的行為"
代表中立立場的イザボー在蓋亞神殿的哲學迴廊碰到莉莉絲的問題
反應是選擇逃避不回答 另外在是否要討伐莉莉絲的問題上
她的反應是脫隊留在東のミカド国思考 不知道該怎麼做才是對的
結果在L結局和C結局裡 イザボー完全找不到可以幫助他的勢力
只能孤身阻擋主角進入市ヶ谷駐屯地 下場當然是死的非常慘
這次的製作群應該是認為要進入N結局 主角還是應該要有自己的想法
喜歡穩定的社會 但看不過天使的威權統治 認為應該要破壞現狀
或是崇尚弱肉強食的社會 但建立惡魔與人融合的社會太超過了 應該維持現有的狀態
有這種想法的人才是スティーヴン想要找的解放東京女神的Hero