Re: [攻略] 真女神轉生4 LNC分岐試算表(有劇情雷)

作者: beckwon (極地松鼠)   2015-06-04 10:27:02
※ 引述《cvca (○)》之銘言:
: https://goo.gl/tyhyQX
: 若要編輯則需存至自己的google drive或者下載成xlsx
: 黃底是強制, 必定會被增減點數的事件, 其餘則是在E
: 行進行計算即可, 公式都帶好了, 可以依自己想走哪邊
: 的路線自行增減調整
: 如果很懶不想編輯直接照我這個表算出來的去走就可以,
: 我親身驗證過這個表沒有問題。但有些因為第二輪虐殺
: 過頭導致flag消失的情況, 第一輪的人可能就不太適當
: , 第一輪完全照表的話會差+1
: 只過主線大概只要6~7小時就進入最終分岐, 其實很快。
: 參考網站
: http://gamers-high.com/megami4/data/law-chaos.html
趁著有這篇整理 我想稍微談一下四代的屬性值
玩過系列作的老玩家應該有發覺到
四代是歷代以來最難進入中立結局的一代
中立屬性的區間過小 只介於-8 ~ 8 之間
(一二代在 -16 ~ 16 之間 SJ則是 -32 ~ 32 之間)
也沒有可以無限次數的觸發事件可以調整屬性值
(一二代可以藉由教會的服務調整 SJ則是妖精王國的歌不林挖寶事件)
最慘的是路線分歧前會被強制要回答影響屬性的問題
ホワイトメン:如果你不想將世界歸於虛無,那是想維持現狀嗎?還是要破壞現狀呢?
(選維持的話屬性值+10 選破壞的話屬性值-10)
也就是說當你以中立屬性的狀態踏入白與黑之森 有可能已經跟中立結局無緣了
這根本是對已經熟練調整屬性的骨灰級玩家設下的超大陷阱
我個人的想法是這設計是故意的
這代其實一直在傳達一個訊息:"保持中立其實是很消極 逃避問題的行為"
代表中立立場的イザボー在蓋亞神殿的哲學迴廊碰到莉莉絲的問題
反應是選擇逃避不回答 另外在是否要討伐莉莉絲的問題上
她的反應是脫隊留在東のミカド国思考 不知道該怎麼做才是對的
結果在L結局和C結局裡 イザボー完全找不到可以幫助他的勢力
只能孤身阻擋主角進入市ヶ谷駐屯地 下場當然是死的非常慘
這次的製作群應該是認為要進入N結局 主角還是應該要有自己的想法
喜歡穩定的社會 但看不過天使的威權統治 認為應該要破壞現狀
或是崇尚弱肉強食的社會 但建立惡魔與人融合的社會太超過了 應該維持現有的狀態
有這種想法的人才是スティーヴン想要找的解放東京女神的Hero
作者: justeat (小玉)   2015-06-04 11:02:00
全部選第一項就會進N路線,不算難吧我覺得是故意這樣設計的沒有辦法洗屬性值應該是因為週回系統有繼承的話,打到分路線不用多久
作者: cvca (○)   2015-06-04 11:53:00
不過其實現實生活中大部分人都是N屬性的在過活呢全部選最上面好像有人驗證過 其實會差+4還+5 會進L全部選第一個還是有些小眉角...
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-06-04 14:01:00
就是程度差別而已,Law的程度,Chaos的程度最不滿的就是製作者把L-D和L-C給混淆比如說在競技場打贏對手,選擇要不要殺死對方選擇不殺就被歸類在Law,那個洗腦邪教射飛彈陣營。就連C的男角也有一定的做人原則,這真是莫名其妙正常玩家不意外就是些許差距擦過N變成進入L陣營怎麼看都是Bad End
作者: cvca (○)   2015-06-04 17:02:00
我覺得L的結局跟bad end也沒啥兩樣惹...XD
作者: potatofat (大熊一頭!就是胖)   2015-06-04 17:50:00
第一輪進N 就…誤打誤撞 刻意去選反而老馬進了L...
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2015-06-05 09:16:00
伊薩波還蠻沒個性的,做什麼幾乎都沒主見都要再看看
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2015-06-07 19:58:00
N..不算特別難啊 然後我也覺得law和good/light是兩回事
作者: intp (阿元)   2015-06-07 21:37:00
另外,這一代的C主角華特比L主角還要令人討喜。

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