http://www.4gamer.net/games/287/G028791/20150427113/
4gamer的訪談,內文頗長
前半段有FC時代技術性問題的討論,有興趣考古的人可以看看
以下整理一些關於if的情報
*原本封印之劍也試做了海外版,但因為劇情太難懂最後沒有發售
與if無關,不過我看到這段還滿訝異的
雖然能理解歐美玩家對系統與遊戲性可能比較重視
但沒想到連封印之劍程度的劇情都會被嫌太長不想玩
不過那是最初的事了,現在海外玩家已經被訓練得跟日本人差不多
*白夜跟覺醒一樣有自由地圖系統,愛怎麼練就怎麼練
*暗夜不僅難度高,資金與經驗值也有限(我猜這是指沒有自由練功地圖)
而且玩法也較多樣化
除了敵全滅之外,也有制壓、突破、據點防衛、限制回合數等各種關卡
......看到這裡FE玩家你還需要猶豫嗎
當然是選暗夜(X)兩邊都買(O)
*除了劇情以外地圖與玩法也有很大不同
不是刻意將一個故事切成兩個,除了最初的共通路線以外幾乎都不一樣
相異處大概佔了5/6,三條路線各自相當於一片FE的份量
(因此可推測單版除了共通路線大概25章左右?)
覺醒後之所以花了這麼多時間,是因為等於在做三個遊戲
各位記好了發售前是這樣說的,實際如何請用自己的眼睛去確認
*下載版跑完共通路線選擇分岐後會再下載一次
亦即並非下載一個完整版後解鎖,而是下載到五章為止的初期版後,
追加下載選擇版本,也就是要下載兩次
(既然如此我猜單版卡帶版也只會有一版的內容,不會全裝進去)
*原本就是要分成兩片的
之所以做成DLC形式,是因為若要將兩片內容合一,勢必得設定為相當於兩片的價格
(我想這是指買DLC會比買兩片便宜)
*第三路線的難度介於白夜與暗夜之間,也就是暗夜>第三路線>白夜
暗夜最難
*遊戲中途可以調降難度
*再次強調,並非兩條路線都玩才能享受遊戲樂趣
可以先玩一邊後,覺得想再多玩一些再玩另一邊
兩條路線都是完整的故事
記住了發售前是這樣說的,實際(ry
*白夜與黑夜之間也能擦身通信
個人的結論:
總之就是強調兩個版本都是完整的,絕對不是把一個切成兩個
劇情關卡都有很大差異
另一條路線不是解鎖式(大概怕被罵)
如果只想買一版的話,想像覺醒一樣玩無雙的人就買白夜
想玩正統FE的就買暗夜
只玩一邊不過癮的就全部都買