Re: [情報] 世界樹與不可思議的迷宮官網公開

作者: chuckni (SHOUGUN)   2014-12-18 22:10:07
※ 引述《chris740211 ()》之銘言:
: ※ 引述《chris740211 ()》之銘言:
: : 新職業&遊戲封面公開
: : http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=89753
: : 封面好微妙啊...XD
: : 倒是新職業,這算自肥嗎?XDDDDDD
: : 不過創定了!
: https://images.plurk.com/5SjWUKe6dd2HiQKOLRdPew.jpg
: https://images.plurk.com/6M0NVVvuvmEo17ilESzXfg.jpg
: https://images.plurk.com/4lJu5hWEiyH9Kyc2cMYQZi.jpg
: https://images.plurk.com/6yEWwoCUMTm1zVwSvtJBcS.jpg
: 本期法米通掃圖
本來想貼上來的XDD,這期法米介紹超多要素(足足四面)
補充一些這期同樣有獎但沒那麼重要的東西東西
: 兩個重點:
: 1.新職業風來人
: 為不思議迷宮粉絲設計的職業。能力優秀,服務要素(?)滿載,
: 但是想活用這個職業的技能得充分瞭解敵人的特性。
: 某方面來說或許是上級者職業?
看插圖是本作刀類專武擔當,目前公布的職業好像還沒有武士但有忍者不過忍者應該比較
偏支援(多元拔刀爆殺流那個就算例外了...)
另外目前已確認職業(含本期公開):
槍手、舞孃、忍者、詛咒師、公主、符文師(四代的屬性輸出職業,類似煉金師)、醫師
、戰士(四代樣式)、聖騎士、新的風來(目前實際素質不明)
: 2.D.O.E
: 有別於世界樹系列的F.O.E,本作的D.O.E放著不管會慢慢往上層爬,
: 平時可從地圖上掌握D.O.E的位置,要視情況迴避或是斬草除根。
: 要是讓D.O.E到達地面(城市),冒險會強制失敗。
: 同時若城市中有建設設施,設施效果也會因此下降。
: 為了避免這狀況,可以建設保壘與防衛隊進行迎敵。
: 其實好像滿有趣的?但也因此要練的角色會比想像中多吧。
其實他還有有說是用party(迷宮攻略隊伍)以外的成員組成防衛組,防衛成功同樣會提升
經驗,而防衛組要安排在防寨內
這樣說吧,可以建立防寨,並派出防衛隊,只要DOE進入防寨就會觸發防禦戰,寨內的地
形貌似是固定的
另外就是party跟防衛隊好像可以合流進行最高八人的防戰
不過我沒玩過風來不知道實際跑起來是什麼樣子就是了...
另外本作各地城最深處都跟世界樹一樣有boss存在,戰鬥條件也是一樣(中途撤回不能)
: 3.旅店、食堂、公會
: 基本上應該跟世界樹系列的功用是一樣的,省略。
: ==================================================
: ......其實應該光看圖就都知道內容在講什麼了啦(汗)
: 另外還是必須說,那個封面太微妙了。第一頁越看越煩。
要說特別不一樣的就只是吃料理跑到跟接支線任務同樣的食堂了吧,目前真的什麼都沒說
但是真的沒差,跟世界樹完全一樣XD
另外本期最後有講似乎這個街道有著什麼秘密,冒險著並不只是因為迷宮而來的...(典型
法米式斷文法)
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2014-12-18 22:29:00
簽名檔的XD
作者: Tsuyoi (失敗は人を育てる)   2014-12-20 19:36:00
旅館老闆娘太正了!!!

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