[閒聊] 大亂鬥的作業系統模式跟其他遊戲不同?

作者: contrav (魂斗羅V)   2014-09-14 17:13:45
第一次啟動遊戲就發現,
這啟動時間也未免太長了點,很長一段時間都是黑畫面,連讀取中的訊息都沒有。
然後退出遊戲的時候,還會跳出一個其他遊戲不會顯示的對話窗
「請靜待系統重新顯示畫面為止」,然後主機就重開機了。
這感覺像是古早PC玩遊戲的時候,
要改一些有的沒的檔案然後重開機,讓系統的記憶體配置只為了遊戲使用。
然後遊戲關掉以後還要重開機,讓記憶體配置恢復。 XD
當然也有可能是,大亂鬥在用的資源配置其實就是 new 3DS 的模式了,
為了兼容舊主機而採用這種折衷方法。
作者: speedingriot (純樸島民)   2014-09-14 17:20:00
MH4就是這樣了,釋出部分系統記憶體給遊戲用結果就是Miiverse跟瀏覽器不能在遊戲中開啟應該說new3DS硬體升級有部分出發點是讓這些大作能夠用Miiverse,不然老任就白做這社群了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2014-09-14 17:34:00
就現在的主機性能壓榨到極限啦
作者: hearry (._.)   2014-09-14 18:16:00
很好啊 進遊戲後讀取都很快
作者: BSpowerx (B.S)   2014-09-14 18:30:00
就吃掉全部的記憶體,沒辦法另外處理其他軟體了
作者: a123457922 (職業狗兒)   2014-09-14 18:51:00
有了這次的窘況,相信下世代掌機給的規格應該不會太難看了吧
作者: zaxwu (阿薩)   2014-09-14 19:24:00
老任,這種京都匠就是固執,不見棺材不掉淚啊
作者: bestadi (ADi)   2014-09-14 19:26:00
GF社表示 超幹 在改規格...我連棺材都看不到惹
作者: pcs80806 (da142)   2014-09-14 19:27:00
雪人應該是硬體問體出不了場,像皮克敏在3DS是2D的
作者: Akaski (拂曉)   2014-09-14 19:30:00
星媽:我也是雙角色喔
作者: BSpowerx (B.S)   2014-09-14 19:41:00
Dock Hunt :
作者: ShenMue (莎木)   2014-09-14 22:45:00
下一代掌機的開發是考慮到WiiU的關聯,說不定有1~2GB RAM
作者: loamsdown (posco)   2014-09-15 12:11:00
感覺很像DC時代那種要先放系統片之後 再換成遊戲光碟的方式... 不過這真的夠把3DS炸干了啊更正: "搾乾"

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