[情報] 任天堂明星大亂鬥評分出爐

作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-09-09 22:57:27
任天堂明星大亂鬥for Nintendo N3DS
大乱闘スマッシュブラザーズ for ニンテンドー3DS
10 9 9 9 共37分 白金殿堂入
※3DS下載專用遊戲
脫逃冒險 終焉的黑霧
脱出アドベンチャー 終焉の黒い霧 7 7 8 7 共29分
Aqua Moto Racing 3D
アクアモーターレーシング3D 5 6 7 6 共25分
※PS4下載專用遊戲
曙光
Daylight 8 6 8 6 共28分
作者: socceror (隱藏人物)   2014-09-09 23:30:00
37!?這在歷代大亂鬥算低的嗎?
作者: jeff0323 ( )   2014-09-09 23:34:00
要留一些空間給Wii u滿分啦XD
作者: hearry (._.)   2014-09-09 23:43:00
滿分比較要擔心....
作者: socceror (隱藏人物)   2014-09-09 23:43:00
請樓上指教滿分要擔心的點是什麼?
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2014-09-09 23:44:00
初代31分 DX37分因為這幾年滿分砸鍋的例子不少....JOJO
作者: socceror (隱藏人物)   2014-09-09 23:48:00
哈,謝謝補充,有一段時間沒再關注滿分作品了QQ。
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-09-10 00:13:00
其實法米通的評分要這樣看:他們評的是這遊戲在頭5小時的程度...用這標準來看的話,其實滿分糞作(FF13跟低分神作(Demon Souls)的出現也不用感到意外所以說滿分比較要擔心,因為很少有遊戲前5個小時完美但之後2,30小時一樣這麼好(通常會有很大的落差)但低分(或扣分)反而比較值得注意,因為表示是在頭5個
作者: bestadi (ADi)   2014-09-10 00:15:00
XB表示 我只領到36分
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-09-10 00:15:00
小時就會明顯感受到(通常這種東西就是整體系統跟設上的缺點) Demon Souls是特例中的特例,實在不能每次都拿出來當作證明(即便整體而言是他的設計思維,對部分玩家來說,它還是無法接受)
作者: haniper (harold11)   2014-09-10 00:16:00
法米通的評分也是課金制,不用太在意… (菸)
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2014-09-10 00:22:00
法米通給滿分才需要擔心 37分是神作保證
作者: bben900911 (Ben)   2014-09-10 00:26:00
而且評語也是滿重要的@@
作者: leonhin   2014-09-10 00:32:00
課金滿分
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2014-09-10 00:35:00
37分是神作保證 XB:我不是神作
作者: bben900911 (Ben)   2014-09-10 00:38:00
其實拿FF13當前五小時神作怪怪的印象中到大脈衝前都得撐著阿QQ
作者: steelballrun (steel ball run)   2014-09-10 00:40:00
大脈衝才是最無聊的吧....正規打法要打到能刷金剛龜不知何年何月結果最佳解是用bug不斷遭遇對打的怪獸,之後又是刷金剛龜.大脈衝還沒風景可言. 大脈衝完全就是最後才想到的東西然後隨便塞一塞,說"ff13也是有自由探索"的產物吧=..=
作者: bben900911 (Ben)   2014-09-10 00:45:00
...可前五小時根本沒啥可以做啊-.- 職業系統也還沒好
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-09-10 00:52:00
其實只是因為有WiiU版在 所以3DS版在畫面上各扣一分吧不然3DS版滿分的話 WiiU版就沒有加分的空間啦~
作者: enix625 (日會蝕,月會缺)   2014-09-10 00:59:00
法米通只能看評語
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-10 01:05:00
或者看白金/金/銀就好,同殿堂中的幾分差沒什麼意義可能驚豔程度沒有那麼高X的冒險模式、音樂等淋漓盡致的細節要素實在太強大了
作者: bestadi (ADi)   2014-09-10 01:31:00
可能吧?要突破X,新光神的創意 有點難
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-10 02:37:00
FF13這個例子可能不好 FF12才是真的前四小時很神
作者: deray (Deray)   2014-09-10 09:44:00
大亂鬥首次登上掌機平台 普天同慶~~
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2014-09-10 09:47:00
FF12前後半兩個人做很自然落差大,前半可是松野泰己後半square自己亂搞就砸鍋了,當初我有去確實查過一個新進的社員做了FFT獅子戰爭一定要連線才有寶的設定然後又搞了FF12該死的最強矛開箱開不到這碼子事情換成河津愛搞拿不到武器這招,好像也沒什麼意外的
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2014-09-10 10:26:00
松野當初說完「FF12主線將超過90小時」之後就被冷凍了接著沒多久就發生FF12製作人換人、松野退社跟FF12發售的三連擊...當年是真的很期待這款 可是換人加上提前發售就...
作者: tom11725 (奧特斯)   2014-09-10 10:41:00
有洛克人啊啊
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2014-09-10 13:41:00
畫面超讚啊!!!!!!!!!!!!!!
作者: SGBA (SGBA)   2014-09-10 14:58:00
實際上 Demon Souls才該是糞作吧...
作者: wcc960 (keep walking...)   2014-09-10 15:30:00
官方說法是松野生病退出,還是有其實是被冷凍的內幕?
作者: kamener   2014-09-10 15:43:00
松野是做太久太龜毛被趕下去.對比現在有個孵蛋孵10年的
作者: jadur (覚醒特射横横横)   2014-09-10 17:08:00
上面說ff13糞作的是要決鬥嗎
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2014-09-10 17:11:00
都不是任系主機的,請左轉去隔壁決鬥
作者: kilard (夢色チェイサー)   2014-09-11 12:35:00
那神手呢?

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