[心得] TRFFCC 心得與雜談

作者: Spoly (齒輪)   2014-05-02 22:07:07
官網 Link :http://www.jp.square-enix.com/t_ffcc/
攻略 Link :http://t-ff.game-cmr.com/
扣掉 E-Shop 的小品不談
不知不覺也一年沒有為了 3DS 的獨佔實體遊戲發心得了
TRFFCC, 手遊天尊近日的作品
挾帶著龐大的系列作背景,也令本作的收錄音樂數不含 DLC 就高達 221 首
(目前的無料 DLC 有兩首,有入手的板友亦別錯過了)
https://www.youtube.com/watch?v=0i9jyXOwJ0I
還記得悠揚的 FF 主題曲嗎?
以前聽到 Hyadain 混音版的時候,我的感覺有點複雜
為什麼我很久沒有當時的感動與深刻的回憶了呢?
(這裡順便大推 Hyadain, 雖然他最近的名氣已經比以前大很多了 wwwwwwwww)
其實一開始不怎麼打算入手
一方面是比照 BDFF 模式,幾乎含括前作系統,還更狠的再 plus 一大堆要素
二方面因為大概從 FF6 之後,讓我有感的 BGM 變少了
三方面也由於現今的 FF 全系列中,我玩過的作品大概只剩一半不到
本作收錄作品中,約略 3/4 我有玩過
但真正能說得上玩透的只有本格派 RPG 的 FF1~8, 10, 10-2 和 FFT
而裡面音樂讓我印象最深的卻剩 FF1~6 & 10
(FF10 還是因為最近移植友機
 重玩後才又回憶起素敵だね和ザナルカンドにて之外的音樂
 慶幸的是本作目前沒有怪物訓練場的 BGM
 相信走上改造天盤與七曜武的玩家都會很高興這件事)
還是學生的當時往往都為了要買貴鬆鬆的 OST 而存了一陣子錢
也雖然 FF6 的 OST 讓我聽了無數次
但大概也是從這一代以後,我再也沒有為了 FF 系列購買 OST 了
不過由於本作的系統多了迷宮探索、對戰
同時,古代図書館和エドガー、マッシュのテーマ及 R.Saga 系列的 BGM
以上總總成為說服我掏錢的最後一根稻草
當然我期待追加更多 R.Saga 的音樂,尤其是 R.Saga2 啊啊啊!
同時如果能把 Chrono Trigger 也收錄進來就更完美了
但以近期 SEX 社的沉淪來看,還是把希望放到下一片作品比較實際
還記得前作碰到一些我沒玩的系列作時
不少音樂都會讓我有既視感
這正是我最反感的地方
混音、變奏、大量的電子樂或和弦,卻少了變化以及那種純粹的感動
玩到現在近 30hrs, 也近全角色收集
很可惜的是,這樣的負面感受依然與前作差不了多少
幸好我還可以從任務模式來虐怪以舒發這樣的不滿足感(菸)
若以節奏遊戲來看本作
雖然曲子很多,但不少作品本質上的重覆性不算低
因此在好壞參半的情況下,著實讓我很難評論
若以粉絲向作品來說,至少我會覺得本作是爽片
角色、音樂、各系列作品,幾乎該附的都附了
當然,因為我個人對本系列十分主觀
因此論點可能過於偏激
但不諱言的是,本作仍然算是 SEX 社近期少見的誠意作
以上為非常偏頗的心得
以下則為十分鬆散的雜談
前作在後期我是使用魔攻型的隊伍
而本作一開始也依然如此
但隨著角色越來越齊,我開始改用純物攻的爺們組成
目前的組成為:
ウォーリアオブライト、クラウド、スコール、カオス
(力量依序為 459 、  374 、 432  、 255 )
其中除カオス不斷轉生外,另外三隻都卡 99 級
主攻技巧則是除クラウド與カオス外,至少配上兩招ためる
クラウド再配出現三次條件發動系技能後尾刀的ついかぎり的打法
而スコール與カオス則是裝備 Boss 角出現時自動發動的物攻技
整首歌在 1/3 至 1/4 處就開始很快樂的看技能一直出來 wwwwwwwwww
同時不低的力量也提供普攻就能製造不輕的傷害
除非單場出現較多皮厚的怪外,一場 BMS 要打到 5~6 隻以上基本是常態
現在最高記錄是單場 BMS 砍了 14 隻怪~
可惜道具似乎一次最多只能拿六個
至少我好幾次 KO 破 10 隻怪的 BMS 都是如此
由於カオス已經被我轉生到初期 CP 夠裝アルテマ
最終 CP 也可以配三大系法術 + 究極の渾沌
所以之後可能會把ウォーリアオブライト和スコール換成ザックス和ライトニング
原因無它,因為他們也有ついかぎり以及ためる\三屬魔攻技
不過由於這兩個角色我蠻晚才開出來
而且剛剛才打到兩本 EXP 集中の書
在還沒練的情況下不知道ついかぎり*3會是什麼情況 wwwwwwwwwww
題外話的是,本作單場 EXP 上限是 9999
與其強求魔法壺練功法,不如看看能不能刷到 EXP 集中の書
之後再順順的解任拿碎片來得好
另外在刷任務地圖時
可以在第一關故意自殺可以拿到等級為該地圖 -10 的新圖
建議使用 50 ~ 60 級的短任來洗
出現究極譜的機率較低,又大多是熟練譜
比較適合對系列作不熟的玩家(西底,就是我!)
此外,也可以用線上對戰刷擦身拿別人的譜
缺點是速度較慢
畢竟得打上一首完整的 BMS, 同時又得一場換一次對手
但優點是對方如果不是新手,多半會放 R 或 P 譜
而且這些譜面會把對方走過的點與怪的資訊顯示出來
除了刷碎片或技能書的效率提高外,也可以賭賭運氣賺合成卡
至於解任時,我現在大多都用テレポストーン瞬移掉普通的 FMS
反正テレポストーン很好拿到
而且 FMS 的 EXP 如果不換跑圖專用角的話不太會高過 BMS
(說到這就不得不提,
 不做個快速隊友的功能和拿掉前作技能記憶真的是很大的缺點)
一次任裡再用一個アラーム喚醒普通的 BMS 裡的怪
如果要刷碎片的話,那先用 L 或 R 鍵看一下地圖的分佈
路線過長、各 FMS 或 BMS 點沒太多特殊事件就直接用飛空艇券吧
(左邊是無條件進到這個圖的下一層;右邊則是隨機移動到第一層的任意點)
以上雜談也告一段落~
感謝把沒什麼結構性的本文耐心看完或至少有按下 End 的板友!
作者: lily108526 (月之束縛)   2014-05-02 22:23:00
推~
作者: dytu (濰泉)   2014-05-03 10:52:00
喜歡六代前的音樂+1(握)音樂真的常有類似的旋律重編,聽了感覺真的很複雜。卡歐斯真的是實用角,基本數值高、高等技能滿身,不管輔助或主攻都很強勢,只是CP增長慢,要靠轉生及合成加強。
作者: Spoly (齒輪)   2014-05-03 12:18:00
雷姊其實也不錯,召喚獸﹑BMS技和探索任的輔助技都很到位可惜尾刀技*2沒我想的強勢,晚點把賽菲羅斯練起來看看好了
作者: NSR ( )   2014-05-03 14:57:00
想請問一下現在很多GAME都沒有實體說明書,這款有說明書嗎?沒有的話考慮用下載的
作者: Spoly (齒輪)   2014-05-03 15:42:00
沒有,因為我不覺得那張薄薄的很簡略的紙叫說明書 XD
作者: dytu (濰泉)   2014-05-03 18:14:00
說起EXP單場上限,我在刷地圖時有看過上萬,最高記得是兩萬?不過這當然有算經驗加成就是了
作者: pulin (Matt)   2014-05-03 19:03:00
推推~~
作者: Spoly (齒輪)   2014-05-03 19:32:00
hmm.... 那可能是因為我現在大多都密集在刷熟練,晚些角色集滿再來試究極看看是不是會提高
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-05-03 20:14:00
話說AC版的克勞德是哪個碎片啊,好想用他>///<
作者: dytu (濰泉)   2014-05-03 20:16:00
啊,我基本上全刷究級,不用經驗書直接刷,所以也許可以更高FF7AC只有蒂法2nd ver吧?我記得克勞德只有一個版本?
作者: Spoly (齒輪)   2014-05-03 20:28:00
FF7AC只有巨乳蒂法V2沒錯,究級我只剩1~6能有把握穩穩過 囧雖然右手筆左手類比有讓難度降低,不過之前前作的印象太淺,讓我第一天刷究極留下了很大的陰影後就認命的玩熟練了
作者: kang0923 (看 三 小 朋友!)   2014-05-03 21:25:00
印象最深的音樂真的是5+6代....
作者: Spoly (齒輪)   2014-05-08 00:17:00
再次勘誤,熟練譜面EXP上限不只9999,因為幾天從巴友那擦到一張很補的圖,滿滿的壺和三個圓點 囧

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