[討論] PS4 2K15 MC心得

作者: dan2312 (小豬的呣呣)   2014-10-12 20:46:15
MC的部分真的增加了很多故事性,目前打完一整季,
感覺非常不錯。
不過身體真的都胖胖的,不管身高體重怎麼設,
角色就是胖胖的,臉蛋也是,很明顯的比設定處要腫脹。
另外身高還挺重要的,可能每一代都很重要,
但一樣的能力值,身高高一些,就是比較強,
判定比較容易出現犯規。
另外難度越高,越容易開始出現各種不合理現象。
個人覺得全明星難度是比較合理的,玩家跟電腦差不多。
但是難度越往上,到名人堂,就開始出現各種不合理火鍋,
包括三線快攻,對手各種顏射中距離,然後玩家是3V1,
竟然可以在籃框上球被扒飛出去,變成很怪的小便球幅度火鍋。
除此之外,上籃各種背後追魂鍋屢見不鮮,被撞倒也沒有哨音。
再來就是名人堂的外線,玩家球隊跟電腦差太多,
大空檔各種不射大家都知道,但全明星兩邊準度差不多,
名人堂的話,自己在練習模式練一下就知道,
玩家自己的投籃被下修得很誇張,幾乎一定要按到Perfect,
不然幾乎不會進。隊友大概也是差不多,
但是電腦各種外掛準度,籃下低位轉身跳投命中率幾乎100%。
只要防守不是正面接觸,也是100%,所以打先發之後,
大概上半場至少輸10分,下半場大概場場輸20-30幾分。
所以以下我們用全明星難度討論,個人覺得難度上跟數值上應該是一樣,
難度增加或減少,電腦則是很簡單的放寬各種命中數值區間。
進攻在2K15算很合理,做出空檔,只要能按在黃色條中間,
幾乎都可以進球,硬上在碰到碰撞之後,命中率會明顯下修,
所以帶步跳投跟外線投籃反而變成進攻主軸,比起2K14更像真實的NBA比賽。
做出空檔的方式大抵分為兩種,
一種是像CLE拿LBJ單打,1V1守不住,雙夾就分空檔。
另一種像是GS是代表,浪花兄弟組合大量使用空手擋人跑位,
跑出空檔之後接球直接投籃。
防守的部分則是這代最麻煩的部分,因為強大的慣性,
導致起跑很明顯的緩慢跟衝刺之後停不下來,
所以確實預判變得更重要。
外線球員碰到像LBJ這種切入型的,盡可能RT+LT按住,
只要方向有對到,切入者會被彈開擋住,
不過RT+LT按住速度會變慢,所以面對像KD或TP這種帶一步跳投的,無解。
面對檔拆後投籃的組合,則是不要按RT+LT,看到檔拆過來,
先往前貼上持球者或者從後面繞過去。不過繞後面有時候會來不及被射。
貼前面繞還有機會造成進攻犯規。不過要是沒繞好,就是直接被擋住,
被對手直接長驅直入禁區。
最頭痛的是Give & Go的防守,也就是馬刺隊,傳中之後直接切入禁區。
主要是追過去停不住,起步又慢,所以開後門戰術用人幾乎守不住。
至於內線球員,基本火鍋的部分有兩種,
一種是被卡住後面或側面球員跳起來補火鍋,
一種是正面被大個子火鍋,普遍都是出在切入或人前硬拔,
所以不管怎樣,盡可能都不要按RT+LT,
只要按RT推擠防守者就好,碰到切入的,放開RT按加速拼正面火鍋。
然後請千萬不要開2-3或3-2,這代外線太準,
開2-3和3-2基本是給對面底線射手射假的。
抄截的部分完全還沒抓到要領,場均不到0.6個,
就不要講了。主要是判斷對路線,按框框也常Miss,
所以乾脆就放棄這部分,專心對位,避免被扣分。
目前心得大概就這樣了,每場目前是32 min左右。
48% FG 幾乎沒丟3P 5.5FTA 26PTS 1.6AST 4.3REB 2.9TO
另外因為隊友很喜歡帶一步再丟外線,助攻實在很難拿。
名人堂很慘烈...場均掉到16左右,命中率38%,失誤4.4,
所以應該就不會再完名人堂了,各種誇張。
作者: jackwilshere (英超小神童威爾謝爾)   2014-10-12 20:55:00
抄截我有個方法是,如果守的是射手,通常會繞底線出去接球,跟緊在pg給球之前站在傳球路徑上按抄截鍵,有時甚至身體會撞到球,我用這方法場均2.2次

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