Re: [新聞] 3場大勝3場大敗 獨行俠季後賽史上第6隊

作者: Nash4208 (奈蛇)   2022-05-19 21:18:30
借標題,想討論季後賽制
這狀況會造成比賽觀感不佳,畢竟抓放在淘汰賽可以接受,保留主力體力這樣
例行賽大比分常常就這樣派小將練兵了
例行賽可以理解
明星賽都在嘗試第四節目標比分的這種方式了
我兩屆MVP綽號:奈蛇 在此提供一個想法給阿銀
季後賽七場,
1. 每場分數加總分差超過50或100分領先者晉級
實際分差阿銀你們自己算
2. 單場四節正規打完,一樣OT 5分鐘,單場一定要有分差勝負就對
3. 假設晉級分差是50,七場結束仍無法達成,則以七戰四勝計算
4. 最少打滿四場(票不能少賣)
優點:
1. 分差太大,主力不會輪休
2. 單隊手感不好也會開始拼防守,監視器可能會少幾隻
3. 提高每場賽程刺激度(一直有認真的進攻vs防守)
缺點:
1. 神墊、鬼神、渣渣、髒包等角色會不斷被培養
2. 就算沒有上述角色,主力操爆的情況下容易受傷
3. 如果打到七場的狀況賽制小複雜,有可能第七場總分差獲勝但輸了
討論空間:
1. 如系列賽4:1 ,但因為分差賽制可能是一勝(最後一場大比分)的那隊晉級
2. 球員能否放下潛規則,這場100:80 ->102:80時,102那隊球員會不會被打呢?
以上,奈瓜我提出的減少抓放的方法
阿銀你拿去參考吧
作者: tony09100920 (祐子)   2022-05-19 21:22:00
這是什麼自嗨
作者: ww123654789e (肉壁)   2022-05-19 21:23:00
看回文安心了
作者: LaoDa5815566 (LaoDaIron)   2022-05-19 22:33:00
無聊 就你最閒
作者: ioioioaoaoao   2022-05-19 22:44:00

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