Re: [討論] 05年30歲的Nash是如何提升一個層次?

作者: violetphoeni (ç´«é³³)   2021-05-01 13:44:53
冷笑話的Run & Gun絕對是唯一原因
這個在當時平均95分的聯盟打出110場均分的太陽隊,打出領先聯盟的Pace需要
1.快速組織進攻的一號位
2.充滿運動能力,能轉換攻防快速推進到前場的一整個隊伍
3.多個得分點(包含一號位)
第一點,快速組織進攻
Nash足球天賦帶來的傳球視野與球商完美符合此體系,
在快攻多打少時可以快速找到得分點,畢竟人再怎麼跑也不會比傳球快。
球一甩過去就是得分保證,先決條件是控衛要能在接到球的瞬間,
甚至接到球之前就看見這個FG怎麼進的。
就算不是快攻,整隊五個人快速壓到前場的同時也必須瞬間找到那條最好的路徑。
對手常常陣型都沒站好就摸摸腦袋去邊線發球了,根本來不及反應剛剛怎麼進的。
第二點,整隊的運動能力
這大概是04小牛跟05太陽的最顯著差異,也是Nash成績大躍進的最大原因。
04小牛主力(以該季上場時間排序)
Finley30歲、Dirk25歲、Antoine Walker27歲、Nash29歲、Antawn Jamison27歲
05太陽主力(以該季上場時間排序)
ISO Joe23歲、Marion26歲、Amare22歲、Q-rich24歲、Nash30歲,還有個Barbosa22歲
首先光看名字就可以感覺在場上移動速度的差異,Nash以外成員的平均年齡更是差5歲,
然後再想像一下,同樣是五個人從後場推進,過了五秒之後兩隊的成員會分別在哪裡。
Nash要能穿針引線,也要有那個線跟那個針給他穿。
當場上四個隊友能同時有人做到空手切、跑快攻、跑檔拆、拖車...
Nash的問題不是線在哪,而是該選哪一條線最好。
隊友除了運動能力外,就是把投籃練好、固定幾個戰術跑好,等球來投就對了。
而Nash相當知名的一個技巧,就是可以把球傳到最舒服投籃的位置,
讓接球的人可以不用怎麼調整姿勢就進行投籃動作,所以隊友的成績也會相對被提升,
因為他們投籃前的準備時間少,相對來說空檔就多了那0.1秒可以增加命中率,
且同時不用記太多的戰術跟提升單人技巧,我就一直跑,跑到有空檔接到球就好。
反過來看04小牛,Dirk背框跟二樓翻身跳投是歷史級的強,
但要他做到跟Amare一樣的跑動?要Finley做到Marion的無所不在?
每個人吃飯的傢伙不同,這是相性問題,Nash跟冷笑話跑轟更適合05太陽這群年輕人。
第三點,多個得分點
你很會傳,隊友很會跑,但是都投不進也沒用。
即使這個瞬間場上有三個攻擊機會,其中兩個人命中率低,對手當然去夾那個命中率高的
04小牛 05太陽
整季FG% .459 .477
整季3P% .348 .393
整季eFG% .495 .534
FG%前五人 .535 .614
(200+FGA) .494 .559
.470 .502
.462 .476
.443 .475
05太陽200+FGA、命中率超過45%的有6人,04小牛相同條件下只有4人,
且太陽擁有更好的三分球。
簡單來說05太陽都很會跑,裡外都能投,Nash又能在很短時間內選好得分點,
節奏一被打開瞬間就是20分差,對手就是折返跑然後輸掉比賽。
以上三點缺一不可
沒有指揮官,一群很會跑的人就只是在跑
沒有運動能力,就沒有撕裂防線的快速進攻
沒有命中率,阿就不會贏啊
教練、指揮官、隊友互相增加了彼此的價值,冷笑話COY、Nash MVP、其他人有大約拿。
華麗的球風與世仇馬刺小牛的決鬥,更是暫時頂上了OK王朝後的版面缺口。
當然這個陣容的缺點也很明顯,吃體力、沒防守、綁定Nash、禁區爛,季後賽容易被針對
但只看05與06兩年的季賽,Nash不只是冷笑話體系的受益者,更是該體系的基石。
Nash與體系互相成就,拉高了自己的成績與歷史地位,也讓這個版本的跑轟,
在NBA歷史上留下一筆燦爛,幾年後更以此為基礎變化出更強的勇士體系。
總之,不是Nash30歲突然進化這麼簡單,而是他找到了能讓他發揮最大化的體系與隊友。
作者: swingingbear (Bear~XD)   2021-05-01 19:52:00
賽啦 沒Bowen 的第一年 直接被太陽4-0叫能打快?根本都建立在那些快打部隊的小動作上才限制速度
作者: anderson1979 (spurs win)   2021-05-02 01:37:00
講強成這樣結果0冠

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