Re: [討論]有舊傷的球員若有預告B2B客場不打很過分嗎

作者: raugeon (上輩子的情人)   2019-11-28 01:10:10
※ 引述《nwd4e9cd (冒泡泡~泡泡!)》之銘言:
: 心血來潮查了一下數據
: 今年NBA所有球隊中
: B2B的次數大概落在11~14次
: 而若是客場的B2B
: 則是有3~11次不等
: (OKC、TOR11次,而MEM則是3次)
: 而就大家所知道
: 其實許多球員 也不用是球星等級
: 在聯盟待夠久時間 就是有傷病問題
: Curry之前飽受腳踝之苦 今年也很不幸手被折到
: KD之前也有直接休息大半季 這季應該也只能復健
: 現在和Doncic在小犢聯手的KP也是隔了一整季才又回來
: 星海哥則近年也是球運不好 現在手也骨折
: 更不用說上籃後撞到隊友的Walker
: 之前為了超賽戰績 反而傷勢一直沒有好轉 這季才回到先發的IT
: 曾經以為是籃網少主的LeVert
: 在家裡受傷的Wall
: 太多太多傷兵
: 如果這些受傷 能夠藉由休息去降低風險呢
: 像是客場B2B 運氣不好西往東飛 球員到飯店都凌晨了
: 隔天還要浴血奮戰
: 我知道很多前球星都出來說 以前環境更差 更沒有機會得到休息
: 但如果
: 1. 卸載管理都要提前預告+避開全國直播場次
: 2. B2B或是3in4(oxoo)才能排休
: 3. 每場有輪休球員上限 不能像某年馬刺 先發全部待在聖安東尼奧
: 這樣還是沒有討論空間嗎
: 如果球員真的因為疲累 增加受傷機率 小則1~2月 嚴重的話整季
: 但如果只休息B2B的場次 甚至只休息客場B2B的場次
: 這樣一整季可能只休息10場不到 換算一下可能就20~30天
: 期望值是不是反而還比較低呢
: 樓下你怎麼看
其實我反而覺得用不著那麼麻煩
說真的聯盟的本質就是商業活動而已
NBA就是販賣球迷對球星的喜好
這些喜好可以轉為收視率 或門票 或買周邊
而如果沒有任何球迷喜愛,極端一點來說
就算他3分球百分百中 身高3公尺
在商業聯盟中,那也是一點價值都沒有
因為「沒有人願意為你花錢、沒有人願意關心你的才能、沒有人願意進場、甚至沒有人想
觀看你的比賽。」
而聯盟排斥輪休的原因
不外乎是因為輪休嚴重傷害球迷情感
當今天老早就決定行程的球迷
到了進場前幾天 才知道他喜愛的球星不上
而其他人他一個都沒感覺 甚至不認識
那股失望跟落寞是無可言喻的
他甚至一輩子就只有這次進場機會
所以比起一定要為球員爭取輪休
我覺得還不如向球員們溝通輕鬆打的概念
當客場B2B,或會想爭取輪休的場次
遇到這種場次你累了你就輕鬆打
那些儀式性的個人出場或慶祝動作不要省下
但在場上簡單跑跑步,出40%力氣進攻防守
多傳球給別人發揮機會
少一點切入碰撞多一些簡單投射
這樣一來有達到輪休的效果
而贏球或輸球球迷也都不會太難過
因為他至少看到喜愛的球星了
該看到的代表性動作也都有看到
對球迷來說 輸球總比輪休沒看到球星好
而對於球隊迷而言
看到球星輕鬆打球隊輸球也不至於太生氣
因為畢竟是保護球星所以讓他們輕鬆打
對球隊整季戰力維持也算是好事
認真打可能太過疲勞受傷影響戰力
改輪休的話戰力本來就比較差可能輸
所以輕鬆打輸球的話 其實也沒什麼好不滿的
作者: greenhorn721 (orc)   2019-11-28 09:06:00
輕鬆打或許也會受傷阿
作者: skywalker219 (秋風落葉)   2019-11-28 03:00:00
這種方式有些球員早就回答過不行了,比方要出賽的賽前準備,還有只要有上場的比賽,不管出賽幾分鐘對他們來說就算是打開引擎了,跟直接休息輪休的概念是完全不一樣的換成棒球例子,可以投100球的先發,難道就能分成連2天各投50球嗎
作者: Redbeansauce (泓豆醬料)   2019-11-28 06:46:00
為啥不噓

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