[專欄] 拓荒者變陣受制雙槍低迷 勇士實力仍不見底

作者: hvariables (Speculative Male)   2019-05-20 21:27:58
https://nba.udn.com/nba/story/8885/3823972
拓荒者變陣受制雙槍低迷 勇士實力仍不見底
2019-05-20 17:47 NBA台灣 / monmo
回到主場第三戰,拓荒者期望扳回一城,但簡直是第二戰的複製貼上,歷經第三節被追分
與第四節的拉開,又一次倒在衛冕軍勇士跟前,系列賽0:3絕對落後,渺小希望或許但求
一勝。
本場賽事拓荒者主帥史達茲(Terry Stotts)再次做出變陣調整,直接讓年輕中鋒雷納德
(Meyers Leonard)頂替康特(Enes Kanter)先發。
在筆者第二戰賽後分析文《拓荒者第二戰的教訓 勇士兩波追擊盡顯王者之風》曾提及,
如果拓荒者想打三衛,或許該考慮讓防守更好的柯林斯(Zach Collins)優先上場,但本
場史達茲這番調度,卻是著眼在讓他協助進攻、幫忙拉開空間,且無論如何在防守移動速
度與臂展方面,也較帶傷且齋戒月狀況不明的康特好,場上總教練也確實有銳意安排善用
他特點的戰術,奇兵調度因此有了意義。
在先發尚有側翼組支援情況下截長補短,雷納德不像搭配三後衛時那麼大的防守負擔,並
且稱職扮演空間五號(Strech 5)角色,透過Pick & Pop或埋伏等球三分投射的威脅,總
算在上半場為里拉德(Damian Lillard)減少些包夾壓力,甚至居中策應、中距離與進攻
籃框都有亮眼表現,堪稱上半場拓荒者拉開分差的首要功臣。
上半場變陣不僅如此,主要趁浪花兄弟輪休時間,史達茲還大膽地擺起了雙塔,這確實值
得掌聲,固然是抓準傷害風險較小的時機點,仍很少有球隊在前兩戰被浪花兄弟狂轟後,
還有膽量逆向擺起雙塔,但環顧兩隊陣容,這無疑本來就是拓荒者少數有機會的突破點。
筆者在首戰賽後分析文《勇士三板斧「擋拆防守反擊」 拓荒者首戰夢魘》中,關於變陣
建議亦提到「
第二戰或可進一步考慮調整進攻比例,更多策略性往禁區強攻,而不只是機遇戰(命中率
有差),逼迫勇士調整防守佈陣,甚至拖進肉搏焦土戰。

或許晚了點,但回到主場還未算遲,無論是雷納德和柯林斯的雙空間四五號配合,亦或者
柯林斯與康特的高低中鋒搭配,甚至是上半場積極的殺禁區製造犯規,都對勇士帶來傷害
,撕裂之城大軍確實一度有把比賽打成肉搏焦土戰的態勢,亦為球隊再次迎來上半場雙位
數的領先。
但王者之師仍在蓄勢待發,準備上演同樣的下半場反擊。事實上,反擊的號角在第二節後
半段,就已然由格林帶頭吹響,而且一路發威至第三節,靠著他宛如詹姆斯(LeBron
James)的快速推進,先是為球隊咬住分數,而後更重演一次第三節大逆襲,拓荒者於8分
08秒還領先14分,約莫6分鐘的時間就被反超。
有種說法是說,勇士本戰就是靠著格林快速推進,破了拓荒者雙塔的戰術,但這答案只對
了一半,拓荒者第三節被追分初期並非採取雙塔,雙塔真正在場上造成拓荒者應對格林的
影響,反而更像是縮限了側翼上場人數,但明明拓荒者仍可以再拉一位側翼,以應對格林
兼具速度與身高的麻煩推進。
追根究柢,真正讓格林如此發威的主因,恐怕還是起於拓荒者的自毀長城。
其一,第二節後半拓荒者再次不信邪擺上里拉德、麥凱倫(C.J. McCollum)與小柯瑞(
Seth Curry)的三小後衛,格林的推進就是從此開始逞威,甚至下半場他的多數推進與擋
拆後切入攻籃(除了第二節Buzzer Beater打板跳投吃的是柯林斯),看一下他本場
Highlight就知道,幾乎都是在找矮小身材又薄弱的後衛群凌虐,無論單塔或雙塔,反而
都是為了幫後衛群協防,才被迫漏人。
其二,真要說起來,雙塔防守壓力陡增,更在於勇士提速加壓的快攻反擊,前方偷跑的球
員確實在速度上佔優勢,其實格林更危險的武器是長傳,但更具迫力的快速反擊,原本就
是勇士下半場必用大絕招。
真正的問題在於,勇士哪來那麼多反擊機會?這可不是勇士自己說有就有,問題癥結如同
第二戰,第三節後拓荒者莫名其妙再次陷入了雙槍低效單打的亂流。
上半場靠打禁區得到優勢宛如一場夢,下半場拓荒者又把球集中到雙槍手裡,但出手選擇
與命中率不佳,加上第三節勇士慣例包夾,一如在勇士火箭系列賽筆者反覆提醒「對勇士
這樣的球隊,好的進攻就是最好的防守」。
因為投不進就等著被快攻反擊Easy Basketball,偏偏拓荒者連續兩戰第三節都陷入英雄
球迷思,雙槍又一次開始打起單挑對決,卻手感欠佳(里拉德三四節一度跨節連續7投不
進,球隊從領先8分到落後6分;麥凱倫則彷彿心態崩潰,低命中率外連罰球都崩潰,全場
僅12投7中),連帶讓整體進攻變的相當單調,外線隊友就算有機會,也彷彿是接炸彈,
命中率下滑,又惡性循環給勇士更多的反擊機會。
這當中最值得檢討的部分在於,上半場的雙塔優勢與使用意義,蕩然無存。
擺雙塔多少需要犧牲防守(如擋拆跟退防),只為換取其他利益,除了長人砲塔拉空間外
,亦期望有人能打禁區並鞏固籃板;但下半場為了騰給雙槍單打切入的突破空間,此時波
特蘭陣型跟火箭放哈登(James Harden)單打、暴龍放雷納德(Kawhi Leonard)單打時
相仿,往往變成其他四位隊友都到三分線外等球,無怪乎下半場球隊毫無禁區攻勢,也無
怪乎只要雙槍不進,格林總是可以輕鬆愉快地抓下籃板又一波反擊,你擺上雙塔卻不妥善
運用,場上當然只剩缺點。
當然,沒有人能保證,拓荒者繼續主打雙塔或強攻禁區,就能擊垮勇士,畢竟如前所述,
拓荒者上半場的雙塔跟禁區優勢,很大一部分建立在勇士讓浪花兄弟輪休前提上,下半場
派上貝爾(Jordan Bell)或魯尼(Kevon Looney)搭配格林、局部改採區域聯防站位,
加上雷納德的體能下滑,也都會增加拓荒者禁區盤算的難度。
但無論如何,那總是上半場領先的原因,下半場卻彷彿全部忘光(康特只上場1分半鐘)
,又回到第二戰已驗證行不通的雙槍單挑,然後又一次重演被快攻反擊痛垮,這是最讓許
多球迷氣憤之處。
更絕望的部分還在第四節,拓荒者在被逆轉後,又一次擺出了三小衛!這次確實有學乖,
中鋒改以防守較好的柯林斯為主,但三衛的洞實在太大,加上庫克(Quinn Cook)錯位單
打雙塔奏效(且繼續擺雙塔卻不打禁區),史達茲再次變陣,卻更匪夷所思!
最後4分鐘居然又把哈克雷斯(Maurice Harkless)拉上來打中鋒變超級五小。整節勇士
最後10分鐘僅出手5次(進兩球),與上一戰如出一轍,又是主打快速擋拆與切傳後的兩
分球攻勢(82平手後12投9中命中率破7成,並製造許多罰球),再一次視三小衛防守於無
物。
反觀拓荒者,整個第四節幾乎失心瘋地只想拼三分球(82平手後11投僅3中,沒進又會被
反擊),卻只落得越追越遠的窘境,更顯彷彿無計可施的淒涼。
比起0:3絕對落後更嚴峻的兩個消息。一個是勇士完全還在輕鬆打,不只是上半場穩住下
半場反攻的照本宣科劇本,上篇分析有提到湯普森(Klay Thompson)效率不高的一人帶
四替補,這兩場分別都使用於第二節初與第四節初,目的一樣都只是為了調度主力休息時
間,同時試圖繼續練更多板凳以迎接後續的挑戰,這是球隊猶有餘裕的最佳證明。
某種程度來說,並非拓荒者真能每每與勇士拉鋸到第四節,而是對手之強,並不急於一下
子就分出勝負,衛冕軍在此輪實在還深不見底。
另一個消息,第三戰賽後傳出頭號主將里拉德帶傷上陣的消息,或許是解釋他此戰如此低
迷的原因,但即便情有可原,實際上代表的卻是本來亦以傷兵累累的拓荒者,更沉重的調
度與火力問題。
兩天的時間,里拉德能休養多少?史達茲又是否還有其他可變奇招,面對生死存亡第四戰
,又是否至少能不再重蹈覆轍,而非繼續頑信英雄單打與殘破防守三衛(乃至五小),拓
荒者是否還有機會延長戰線,且看明朝!
monmo
一言以蔽之,終生爵士迷。愛寫冷門球隊&獵奇主題的怪僻NBA作家
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