Re: [討論] 何謂讓隊友變得更好?

作者: jake080449 (伏)   2017-04-26 16:38:36
翻了一下這系列戰的BOX,除了第一場火箭血洗雷霆之外
其他四場龜龜的+\-值都是正的,代表龜龜在場上的時候,雷霆的得分比火箭多
大家都知道,得分多的球隊會贏球
因此以這個系列戰來說,不管他的數據是自然達成還是硬刷刷到
龜龜的打法確實能夠幫助球隊贏球,因為他在場上球隊能得到比對手多的分數
但是系列戰結果雷霆最後以1-4輸掉了
就代表雷霆在龜龜不在場上的時候,把龜龜上場時球隊贏的分數全部輸掉還倒貼
甚至我們說,雷霆在龜龜下場休息之後,就不會打球了
那這是誰的問題?
我是覺得,教練的問題比較大啦
龜龜從例行賽都是同樣這個打法,也不是到了季後賽才這麼獨
就算真的硬刷數據、霸球、debuff隊友好了
他在場上的時候球隊確實都可以領先對面,領先對面就代表可以贏球
贏球不就是比賽的唯一目的嗎,能幫助贏球的打法就是好的打法
那身為教練,明知道龜龜在場上,球隊可以賺到分數
龜龜下場,球隊會把分數全部輸光外加倒貼
龜龜又不可能48分鐘打好打滿,不需要想點辦法、做點甚麼嗎?
想辦法讓球隊知道在龜龜休息的時候要怎麼打
甚至不要求贏,只要不輸那麼多就好
看板上的熱烈討論就知道,雷霆的其他球員或許不是一時之選,但也沒有差到哪裡去
這種事情只要有想到辦法,這群球員不可能做不到
龜上場讓龜決定,龜休息就全部跑戰術也可以啊
所以我覺得是教練團根本找不到辦法
或者找到辦法但沒有好好練習導致場上發揮不出來
太依靠明星球員個人在場上的技術、判斷、球商的教練團
我覺得算失職了啦
關鍵時刻放手給他carry當然毫無疑問
但也至少想辦法幫助他
讓他可以在關鍵時刻還有能力carry
球員本來就不可能48分鐘都用100%的實力打,更別說是開無雙了
讓球隊練習在王牌在場上保留體力的時候、在場下休息的時候
球隊還能保有一定的競爭力,還知道要怎麼打球
我覺得這個是教練團份內的工作
作者: katanakiller (管他去死)   2017-04-26 16:40:00
都龜龜的錯 誰叫他不給隊友練球Q4整隊都打不好 不過龜腦衝輸了被酸也護航不了
作者: driftingjong (長空浪子雁)   2017-04-26 16:53:00
問題在你身上啊,龜龜
作者: swingingbear (Bear~XD)   2017-04-26 17:32:00
教練要付全責沒錯 但他要付的責任是放任龜龜這樣刷數據 在某些情況下讓他不防守撿板ok 但整季多數時間這樣做的問題就是 龜龜下場後 剩餘球員也不會正確的打球了 不花時間練習內線=》後衛的傳球 隊上是有第二個能這樣打的後衛? 教練最大的錯就是放縱球星亂搞
作者: walter741225 (瓦特)   2017-04-26 18:14:00
大概可以理解 哈登跟龜龜的打法相異是相異但是當哈登在場下時 MDA有辦法弄出一套打法雷霆在這方面就做得不如火箭變成說第四節龜龜會打成這樣其實是一套因果就像哈登願意帶隊友 所以隊友能夠在緊要關頭站出來在這個理論下 龜龜後半打的獨 是因為第二套陣容敗分而龜龜本身又耐性不足 造成他單打的惡性循環也就是說只要雷霆教練有做好第二套陣容龜龜後段就不用打成這樣了 挖靠我一個神理解在這篇的理論下 依賴龜是龜在場上的時候龜在場下的時候 就是要有第二套打法因為至少在前三節 龜沒有對不起他的打法這也是比較難的...教練要怎麼在這環境弄第二套打法
作者: super1314159 (你有多久沒看台灣團體了?)   2017-04-26 20:00:00
不需要樣樣精通啊 你只要兩樣都打得很爛就是龜皇了 都是龜皇弱化隊友才害他們怎樣都不會打*被酸的

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