[專欄] 駭客戰術,仍將大行其道! LYS

作者: zzyyxx77 (討噓大師77)   2016-07-14 17:11:38
By 李亦伸 - 2016-07-13
NBA決定修改「駭客戰術」相關規則,NBA對於「無球犯規」狀況和規定更加細密和嚴格。
1、每一節最後兩分鐘和延長賽都不能採取駭客戰術。(舊規則是第四節最後兩分鐘和延長
賽)
2、界外球還沒有發球進場,不得採取駭客戰術(包括非故意性以及非惡意犯規),都將比
照無球犯規懲處。(被犯規球隊罰一球並擁有控球權)
3、任何從背後的犯規,過於危險或粗暴犯規,包括跳到對手背上的故意犯規,都將被視
為「惡意犯規」。
NBA修改這些細節,沒有完全廢除「駭客戰術」這種無球犯規相關規則,主要是符合比賽
精神,同時兼顧籃球本質,希望透過這些修正減少比賽中無球犯規的發生和比重,儘量不
要因為太多無球犯規,影響到比賽節奏和精采性。
從理論上來看,當然有用,至少可以減少一半以上駭客戰術的發生,比賽節奏不會被拖得
又臭又長,因為絕大多數的無球犯規和駭客戰術,大多發生在第二或第三節最後幾分鐘。
另外以後也不能在對手罰球出手、球尚未碰框時,直接跳到對手背上進行無球犯規,這種
無球犯規最經典的創造者是快艇後衛Chris Paul,他會在對手罰球剛出手,就直接利用卡
位,利用無控球狀態犯規規則,先跳到對方背上,試圖凍結時間,把對手送上罰球線。
以後這種從後方跳到對方背上的無控球狀態犯規,都可能被為惡意犯規。
從現實面來看,駭客戰術會少一半,甚至一半以上,這對比賽節奏和精采性是有幫助的,
但無球犯規還是可以在每一節前10分鐘進行,真的要用「駭客戰術」玩死DeAndre Jordan
、Andre Drammond、Dwight Howard這些不會罰球的大個子,還是可以玩得很盡興,規則
小修改,影響不會太大。
但球隊和教練也會從現實面去執行「無球犯規」戰術,只要躲開最後兩分鐘,駭客戰術依
然能大行其道,達到中斷比賽節奏,破壞對手進攻的目的。
從籃球本質去看,我並不贊成廢除駭客戰術,罰球、投籃原本就是球員基本功,你罰不進
,投不進,沒有理由讓規則來適應你。
我相信NBA未來針對駭客戰術還會進行改革,現有這套規則修正並不能改變太多,NBA既不
想廢除駭客戰術,又不能全盤制止,更不想放任大家隨便、隨興砍人製造無球犯規,這些
細微規則修正很難取得聯盟想要的成果。
維持現況,讓這些不會罰球的大個子更難上場比賽,或許還是改變比賽,提升精采性最終
方法。
http://media.pbplus.me/9400
作者: peanut910013 (123)   2016-07-14 17:44:00
罰球王要讓中鋒拿走了 咖哩哭哭

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