Re: [新聞] 「駭客戰術」走入歷史? Adam Silver:

作者: Nyctimoon (面白い)   2015-04-25 20:11:28
改成這樣好了...
加罰狀態,防守方對進攻方"未持球者"犯規,由進攻方球員"輪流"罰兩球。
輪流的方式很多,簡單的就是不讓同一個球員連續罰球,也可以賽前排輪值,雙
方各ban一個自已和對方的球員之類的也可以...
這規則的精神就是,既然防守方認為必須犯規才能擋下對手,或是進攻方的威脅
逼得防守者犯規,那對持球者的犯規就被視為"明顯的"威脅對像犯規,所以直接
由此明顯的威脅力量來罰球。而當未持球的對像被犯規後,則被視為對"潛在的"
威脅犯規,這時找不出明顯的威脅,也就是造成必須罰球的原因,那就讓進攻方
球員輪流罰球即可。
最後兩分鐘對未持球犯規,進攻方罰球後不失球權的規則還是可以維持,免得領
先三分以上的球隊最後都不讓對手投籃XD
如此一來,球迷就不用看到自已喜歡的球員,因為一直被針對而無法上場,畢竟
當進攻方如果是自已持球被犯規就算了,連跑戰術和卡位等撿子彈都没機會真的
太過份。而對防守方來說,如果眼見對方有個未持球的怪物即將進入有利位置,
面對潛在失分的狀態,也提供一個用犯規來賭一把的無奈選擇。
作者: prankanaudiz (阿扁巴巴大俠)   2015-04-25 20:18:00
嗯我BAN豬女 雷珂煞 勒布朗

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