[新聞] 罰球新規一次就好 發展聯盟有意測試

作者: Gpicks (黃金獵犬)   2014-10-02 12:42:18
NBA/罰球新規一次就好 發展聯盟有意測試
綜合外電/黃金獵犬 http://goo.gl/LgX3UV
為了增加球迷看球意願,職業運動不斷設法將比賽時間縮短。MLB打算在秋季聯賽測試
新規則,包含限制打者退出打擊區的時間等。NBA也有同樣的想法,他們把腦筋動到罰
球上,打算在發展聯盟(D-Leauge)測試新規定。
NBA去年便有進球後不得延誤比賽的新罰則,而為了更進一步提升節奏,從去年明星賽
後,相關研究單位就在罰球時間上秤斤減兩。他們提出新的概念是,每次上罰球線都
罰一次就好,如果原本要罰兩球,那罰進就是兩分;如果是三分的犯規,那麼罰進一
次就等於三分。
根據統計平均一場球有47次罰球。有記者粗略估算,每罰第二或第三球,約略花掉15秒
的時間;若照上面的辦法將減少到約26次,每場比賽可以節省約5分半鐘。雖然不是很
多,不過參與計畫的火箭總管莫瑞(Daryl Morey)表示,籃球精彩的地方在於球員打球
的時候,而比賽暫停下來不僅無趣,若因此決定勝負更是本末倒置。
作者: dtundertaker (dtundertaker)   0000-00-00 00:00:00
在罰球線上考驗球員老實說也滿刺激的阿XDD
作者: popstarkirby (有梗的POP)   0000-00-00 00:00:00
這樣很多比賽分勝負的時候會因為少一球結果不同
作者: willie052800 (威力)   0000-00-00 00:00:00
倒不如尺度放寬,不要這麼容易判罰
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倒不如尺度放寬,不要這麼容易判罰
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   0000-00-00 00:00:00
樣本數越多會越接近命中率啊...
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作者: jack19931993 (三無少年)   0000-00-00 00:00:00
以後大家就在三分線舉手要犯 難看
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作者: willie052800 (威力)   0000-00-00 00:00:00
倒不如尺度放寬,不要這麼容易判罰
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   0000-00-00 00:00:00
樣本數越多會越接近命中率啊...
作者: jack19931993 (三無少年)   0000-00-00 00:00:00
以後大家就在三分線舉手要犯 難看
作者: dtundertaker (dtundertaker)   0000-00-00 00:00:00
在罰球線上考驗球員老實說也滿刺激的阿XDD
作者: popstarkirby (有梗的POP)   0000-00-00 00:00:00
這樣很多比賽分勝負的時候會因為少一球結果不同
作者: willie052800 (威力)   0000-00-00 00:00:00
倒不如尺度放寬,不要這麼容易判罰
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   0000-00-00 00:00:00
樣本數越多會越接近命中率啊...
作者: jack19931993 (三無少年)   0000-00-00 00:00:00
以後大家就在三分線舉手要犯 難看
作者: dtundertaker (dtundertaker)   0000-00-00 00:00:00
在罰球線上考驗球員老實說也滿刺激的阿XDD
作者: popstarkirby (有梗的POP)   0000-00-00 00:00:00
這樣很多比賽分勝負的時候會因為少一球結果不同
作者: willie052800 (威力)   0000-00-00 00:00:00
倒不如尺度放寬,不要這麼容易判罰
作者: AustinPowers (Yeah~baby Yeah~~)   0000-00-00 00:00:00
樣本數越多會越接近命中率啊...
作者: jack19931993 (三無少年)   0000-00-00 00:00:00
以後大家就在三分線舉手要犯 難看
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在罰球線上考驗球員老實說也滿刺激的阿XDD
作者: popstarkirby (有梗的POP)   0000-00-00 00:00:00
這樣很多比賽分勝負的時候會因為少一球結果不同
作者: willie052800 (威力)   0000-00-00 00:00:00
倒不如尺度放寬,不要這麼容易判罰
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