Re: [討論] 忍者熱鬪要塞機關怎樣設計比較好?

作者: SGshinji   2017-12-19 23:17:22
直接說結論了
現在九尾地形只是基本款而已 九尾最多就幫你1場
再來就會死了 九尾一死 你就要等12小時讓他復活
可是對於一些高手而言 無傷過九尾只是小菜
https://youtu.be/YpsZjK_osEE
上面是最基礎型的
高手都放決戰場 拼最後一波人品
可以看到基本配置幾乎沒變 頭過身就過
https://youtu.be/2N2-Rylftfk
這個則是現在比較流行的配置
奧義角放外面 搭配封印卷軸或是蛞蝓補血
這樣很容易去殺到一些不專心的或是趁亂收掉你
上面是用技巧卡掉小櫻 然後一發肛掉55開
不然我在其中一關就會死傷慘重 進決戰也是送頭
說到地形 目前比較流行的其實是8尾的場地
可以搭配彈簧裝置把你的隊伍切成22或13剛好2邊
然後各放一個奧義角搭配蛞蝓或是封印 一下就可以把入侵者打成智障,就算不行 也可
以換掉你2隻以上,讓你進決戰場被虐
還有蛞蝓配忍者陣 碰到落單的就很有得殺了
作者: IrvineVC (聽風)   2017-12-20 14:57:00
認真推!
作者: BENLULU (斑陸陸)   2017-12-22 10:56:00
九尾地圖放一堆夾夾樂跟引爆幅 奧義腳躲最後面 也很讚xd

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