Re: [討論] 為什麼螺旋丸不需要血輪眼?

作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2017-11-19 20:33:54
引言恕刪
問為什麼螺旋丸不需用到寫輪眼這個問題,何不如問有什麼忍術是不需要用上寫輪眼的?
看來看去,也就非血繼限界一類的忍術而已
從這角度來切入,就可明白其原因
撇去前面回文提到的威力、攻擊方向、應用等不談
螺旋丸這個忍術已經快變得人人都可以學的程度
目前已知用過的人有:
波風湊(四代,創始者)、自來也、卡卡西、鳴人、木葉丸、博人
光一個術就有六個人有用過,再者這個術只需要懂形態變化並練至極致便行且還不需結印
況且以當時鳴人這個笨蛋的程度都可以學會,其他人會螺旋丸只是遲早的問題
再來與之相對的千鳥,坦白講我覺得它和寫輪眼綁定的設定有點自打臉
因為攻擊速度太快而看不清對方動作,那雷影(艾)及被穢土出來的三代雷影要做何解釋?
他們的雷遁也是有可能因攻擊速度太快而看不清對方動作
難不成他們的眼睛比寫輪眼還厲害?
而本傳中,佐助與鳴人恰巧與上述兩人對戰過
佐助用千鳥攻擊艾的重流暴,就重演了一次搭配寫輪眼的設定
鳴人沒有寫輪眼,他開仙人模式來感知三代雷影的攻擊方向,再用螺旋丸進行反擊
至於有人說到千鳥很吵,我在別的板有提過
卡卡西曾經用雷切(後來的千鳥)捅過角都,而且角都還說「這麼快的雷遁之術...」
表示他完全沒想到自己會被捅
如果千鳥聲音很吵,角都應該就會發覺有人要攻擊他而採取對策了吧
總之,我個人認為千鳥綁定寫輪眼的設定,是屬早期的設定
四代在當時還補充了「這是個不成熟的術」,表示不可輕易動用
但是岸本是屬於會吃書的作者,後期設定會推翻前期設定早在意料之內
作者: yeahhhhh (我很鹹)   2017-11-19 21:10:00
專業推
作者: HardenRock (小魯弟)   2017-11-21 01:03:00
可能波風開發的時候是搭配飛雷神用 所以沒這個困擾
作者: yowhatsupsli (賣火柴的小女孩)   2017-11-21 11:39:00
雷影都有雷之衣,也不怕失敗吧?
作者: chutom (大偉)   2017-11-25 22:31:00
兩代雷影後來也都吃了反擊 一次是千鳥一次是仙人模式代表高速行進下問題還是有的 差別在有鎧甲護體可以無視

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com