[轉載]音響監督"蝦名恭範"The last 配音作曲內幕

作者: ab200030608 (飛霜)   2015-01-22 20:22:38
譯者:CCSX
譯者前言:
在聲優界擁有20多年經歷,負責過《火影忍者 系列》、《魔法禁書目錄 系列》、《南家
三姊妹 系列》、……等動畫作品的音響監督蝦名恭範(現在多用えびなやすのり這個名
義),自從去年發表『你不敢問的4大配音常識』之後,最近適逢小林常夫監督劇場版《
最終章 火影忍者劇場版》轟動上映,所以又在 twitter 發表新的專欄啦!底下開始用音
響監督的第一人稱來描述:
※ 文章篇幅約 8000 字,內也有劇場版微劇透,點開前請注意: (網址內有推特連結與照片)
來源:http://ccsx.tw/2014/12/16/naruto-the-last-sound/#more-89055
以下為純文字版
對於還沒有看過《最終章 火影忍者劇場版》的人,也許有你們不想被雷的內容,在往下
看之前請先注意囉。對於已經看過劇場版的人,等你終於知道某一個劇中場面原來是這樣
製作出來以後,可能會想進去電影院再看一次喔!
.
◆ 今年年初,第一次入手最高機密 ◆
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一開始,先把時間退回到《火影忍者劇場版 忍者之路》(ROAD to NINJA),那是2012年
夏天的事情。因為到現在已經過了好長一段時間,我的記憶可能有些模糊,所以如果講錯
時間的話請原諒我(註2)。在完成《忍者之路》以後,我和製作人之間有過這段對話…

(2012年)
我:「下一部大概是什麼故事呢?」
製作人:「明年沒有要上映喔。」
我:「蝦米!?」
……雖然我們並不是這樣聊完的,但省略之後就像是這個意思。結果,2012年就這麼結束
了。
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到了隔年,2013年,我和他在《火影忍者》電視動畫版場合中的對話……
(2013年)
我:「難道以後真的沒劇場版啦?」
製作人:「有喔。」
我:「什麼!?」
製作人:「但是,要到隔年冬天才會做喔。」
我:「誒--!」
……當然,我們並不是這樣聊的,反正大概就是這樣獲得寶貴的情報,然後2013年又過了

.
在2014年,會有一部新劇場版在冬天上映。這是我在整個2013年所知道唯一一個情報。沒
想到,在過完跨年元旦之後,在我們「音響製作群」突然出現新的動靜:連載長達15年的
《火影忍者》將在11月完結,後續的故事會在劇場版公開。儘管在那個當下,我第一次知
道具體的劇場版上映時期,可是最令我震驚的,畢竟還是「NARUTO要完結」這項事實。這
個訊息被列為「最高機密」,暫時只有少數人員有權限知道;理所當然,所有聲優們根本
不曉得有這件事……因為劇場版本身在此時依然沒有任何情報,於是我就繼續忙著電視動
畫版的工作。
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◆ 死守竹內順子、水樹奈奈的合作檔期 ◆
本片的製作籌備開始動起來,大約是在今年4月吧?由於是預定12月公開,包含規劃音響
的完工期限、預約適合大銀幕作品 Dubbing(後期過帶)的場所、連絡合適的配音工作室
等等,我已經有初步的想法。畢竟參與音響工程的人員除了《火影忍者》以外還有別的案
子,所以我也必須向他們一一確認 NG 的日期才行。
等到工作人員的排程都已妥善調整之後,我終於有了「啊~真的要開始做了~」的感覺。
儘管我自己還沒有拿到劇本,但聽說公司(音響制作会社)那邊已經收到一份仍在初期階
段的腳本,主要描述鳴人、雛田倆人的故事。換句話說,竹内順子、水樹奈々必須要在一
起配音。有鑑於此,我們絕對要百分之百確保他們二人能夠一同演出!無奈他們兩位都是
行程滿檔的大明星,能夠搭配的日期實在少之又少,結果在4月中就為他們預訂到10月份
的其中幾天來收錄。
我們預先安排4天左右的日期,接著才開始確認其他聲優們的行程。最後,我們選出最能
夠集合大家配音的其中二天,大部分的聲優們都在那二天參加收錄。至於本片的新角色ト
ネリ是否已經有了聲優候選人?我在當時並不知情。
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◆ 內容超勁爆的腳本初稿 ◆
等我真正拿到劇本的時候,印象中應該是在6月。我還記得第一次讀完劇本的感想是:「
!!!っっっ」,因為有好多令我大驚的內容啊!說到6月份,《火影忍者》原作漫畫還在「週
刊少年 JUMP」熱烈連載中,連半句「完結」都沒有任何洩漏(註11)。偏偏,本片的劇
本不只寫到誰誰誰後來發生什麼事、某人跟某人幸福湊成一對、甚至連他們的兒女都冒出
來了。「萬一我不小心弄丟劇本,一定會被上頭追殺啊……」只要我隨身帶著它工作,我
的心情就會這麼緊張。
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在這個階段,劇場版的腳本還不是最終的決定稿。故事內容隨時都有可能被修改,而且事
實上也真的有改版。即使如此,我依然需要一份腳本,這樣才能協助我們儘快定出音樂風
格的大方向--畢竟劇場版的片長有90分鐘以上,若要思考整體音樂的鋪陳安排,絕非一
件簡單的事。因此,我必須早早拿到腳本,然後就可以在空餘的時間好好構思音樂的表現
手法和構成方式。為了作業順利,我必須早早把握劇情的大綱,也需要時間來好好理解故
事的進展。
.在這段期間,我得知《火影忍者》作曲家高梨康治蟬連二年榮獲「JASRAC賞 國際賞」這
個大好消息(譯註:頒獎典禮在5月21日舉行)。在慶功宴上,我雖然跟他一同談天說地
,但完全沒有聊到劇場版音樂的話題,頂多只是建議他下次不妨用電風琴來作曲看看吧。
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◆ 本片的曲風 三大原則 ◆
到了7月,我終於第一次和小林常夫監督會面,而且也是生涯第一次和他合作。小林監督
所下達的音樂方針有三:這次的主題是愛情故事、希望產出豪華絢爛且高潮不斷(ケレン
味たっぷり)的樂曲、沿用電視動畫的舊音樂也沒問題。由這開始,我正式著手編輯音樂
的曲目清單:本片的敵人既然是月球人(初步概念),我決定以靈異電影的風格來鋪陳。
接著是漩渦鳴人、日向雛田的夢幻戀情與苦澀情網、地球軍對上宇宙軍(初步概念)的戰
鬥場面等等,以及《火影忍者》不可或缺的和風搖滾樂。這些我都一一考慮過。
我和小林監督經過多次的溝通討論,終於讓他點頭同意了我的音樂主題方向。於是,我開
始在腳本上一一備註所需音樂的出現時機和演奏長度等等。此時,劇場版的腳本依然不是
決定稿,所以我只是把就算劇情有所變更也沒關係的部分先記下來。
.在這時候,雖然有宣布トネリ一角由福山潤擔綱,但因為音響制作(譯註:音響方面的
制作進行)已經作好妥善的行程規劃,所以福山潤的名字搞不好在更早之前就已經在口袋
名單裡。這是因為,小林監督不只查過曾經演出《火影忍者》動畫系列的全部聲優,而且
他要求「トネリ」必須由這群人以外的聲優來挑大樑。
關於本片的音樂主題,我自己的想法是「不希望讓鳴人、雛田的主題佔了太多比重」。要
避免出現令人心曠神怡的情歌,而是努力思考該如何利用合適的旋律,來表達出兩人初戀
的那股青澀不安感。關於伴隨在結尾大團圓的悠揚音樂,我在這時候其實還沒有半點想法
,而且只有想到用纖細的鋼琴樂來點綴一下而已。
◆ 聲優試配音 & 音樂試作 ◆
時間來到7月下旬,製作委員會為了慶祝電視動畫放送突破600集,特地邀請集英社、動畫
公司「ぴえろ」、音響人員和主演聲優們一同舉辦紀念餐會。就是這個場合,集英社在舞
台上正式發表「NARUTO 原作連載即將完結」的消息,在場的眾人紛紛露出不可置信的震
驚表情。
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印象中,應該是進入8月的時候吧。竹內順子、福山潤、小林監督一同集合在錄音間,進
行初步的台詞試錄,我已經忘記水樹奈奈有沒有一起來,真是拍謝。這次試錄的目的,除
了要靠聲音來塑造「トネリ」這個新角色,還要掌握「大人版 漩渦鳴人」在演技上的方
向性。我記得,鳴人的演技好像不是靠壓低嗓子來展現成熟的一面,反而是用穩重的腔調
和語氣來讓他聽起來更像是一個大人。我們只跑了幾次試錄(Take)就把角色塑造完成,
前後花了大約30分鐘。
.
從8月開始,劇場版的分鏡表逐漸一頁一頁地完稿。對我來說,在哪一個場景(Scene)用
哪一首音樂、從何時播到何時,我都把這些想法一一寫在分鏡表上。然而,一部電影是不
可能只靠分鏡表就能做出來的。在分鏡表階段如果發現超出預設的片長,就會被剪掉某些
CUT。這些 CUT 被稱為「欠番」,從此不見天日……不論如何,身為一個音響監督,在
這個情況下通常已經完成 40% 左右的音樂籌劃進度。從這時候起,我便展開一段邊看著
分鏡表、邊在腦中縈繞音樂的日子。
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時序進入9月,我終於和高梨康治第一次討論作曲的細節。總之,我先和他見個面,然後
談到本片所需的音樂以及我想要的曲風。我主要提供他一些能夠激發作曲靈感的情報,包
括上面提過的音樂主題、旋律的層次感要多大多廣等等。根據目前的劇情走向,會想要使
用何種風格的音樂?這類問題我都會跟小林監督再三溝通。就連小林監督也有自己的想法
,例如:這個場面必須安靜,所以不希望有音樂出現;某個角色在等一下會有心情轉變,
所以希望音樂就此打住。我都會依照他的需求,整理出全面的音樂規劃。
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這時候,高梨康治還沒有開始作曲,而是先進入作曲前的閉關冥想、腦力激盪狀態。由於
影像還未出爐,不管是要做出多長的樂曲,或者是要作出多麼激昂興奮的音樂,都還不能
下定論。只能算是作曲之前的預先準備囉。
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◆ 兩種麥克風的品牌、用途 ◆
等到10月開始,我們終於要進行配音收錄了。針對這次的劇場版,我們在請主角聲優們過
來之前,先通知戲份較少的人來配音。也就是說,我並沒有按照配音台本的順序來收錄。
請看看底下的照片,錄音室的麥克風設置就像這樣。在房間的最裡面,你們有看到一支高
高的麥克風完全沒對著人嗎?那支麥克風叫作「off mic 」(オフマイク ),主要為了
收集室內的回音。在本片裡面有幾個地方用到回音喔,你們猜得出來是哪些地方嗎?
如果從近處觀察,這支 off mic 就是上面這個樣子。可以看到它的高度很高,不是對著
人,而是對著牆壁。我們可以用它來表現從門後傳出來的聲響,也可以把空間的回音混進
主聲道來產生不同的效果,可說是用途多多。
.補充一下,專門收錄聲優配音的麥克風是德國的知名品牌「Neumann U87Ai」,跟我們用
來收錄電視動畫版的麥克風是同一型號;至於 off mic 則是採用國內的廠牌「SANKEN」
。我基本上對麥克風沒有特別的要求,若要硬說的話,與其挑選一支符合電影音調、能把
所有聲音都漂亮收進來的麥克風,還不如挑一支能夠有效降低現場雜音的麥克風。後者如
果有的話,不管是哪一牌都沒差。
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◆ 2014年10月,正式配音 ◆
我們花了二天完成主要的配音工程。底下就是完整的行程表:
第一天
只有這天有空出席的聲優。
按照本片的故事順序,完成前半段的配音。
第二天
只有這天有空出席的聲優。
除了主角聲優以外的人,完成後半段的配音。
主角聲優們,各自完成剩下的部分。
就像這樣,等到收錄完畢的最後一刻,其實只剩下區區幾個聲優仍待在現場。然後,我們
為了那些在這兩天都沒空參加的聲優們特地挑了另外一天來收錄,同時也邀請4位特別來
賓客串一下。我們邀請了演唱主題歌的「スキマスイッチ」,可是並沒有事先決定配音的
角色。於是,我當場根據台詞的多寡與台詞的發音難易度,和一旁的「配音演出」(アフ
レコ演出)、無限開關二人組共同決定好要配的角色。
然後又在另一天,我們追加錄了「人群聲」(ガヤ収録);全部的錄音工程就此大功告成
。接下來,就是怒滔的 Dubbing 修羅場了……還沒還沒、我又暫時度過一段沒有進度的
日子。理由是因為,此刻的劇場版資料(フィルム)只是暫時性的,就算我現在開始作業
,一旦有更新版的檔案資料送過來,我還是必須從頭來過。所以,我現在所能做的事情,
頂多就是專心濾掉聲優台詞的雜訊而已。
.◆ 音樂曲目需求清單、音樂構成表 ◆
因為我的手上已有初步的映像和聲音資料,所以和高梨康治進行第2次的作曲討論。即使
只是暫時性的檔案,但畢竟有了實際的影像,我這邊的構想也逐漸有了更具體的雛型。例
如:就算是需要音樂陪襯的場景,假如在映像上只有不到20秒的長度,那就乾脆不要上音
樂吧!
.
或者是:從分鏡表上看來似乎要安排不同曲風的音樂,才能表現出前後的人物心境變化;
可是看完映像才發現,那個場景其實不怎麼重要……諸如此類的,通常在分鏡表沒察覺到
的一些細節,我都是看到映像動起來之後才發現。我就是這樣和作曲家一同討論出最後的
全片音樂構成。
.
當出席電影配樂的討論會時,我們除了會製作一份音樂曲目需求清單以外,也會整理一份
音樂構成表。音樂構成表幫助我把腦中的點子投射成白紙黑字,在視覺上非常容易讓別人
一目瞭然。這首歌是屬於敵人的音樂還是夥伴的音樂?是激昂的曲風還是悠閒的曲風?是
需要動用樂團演奏的大型曲目嗎?……等等。在構成表上都會記載地清清楚楚。如果有機
會的話,我會找個時間秀給你們瞧瞧。
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◆ NARUTO Main Theme 浴火重生 ◆
準備開音樂討論會議之前,在我的心中其實有一個大大的迷惘。那就是:《最終章 火影
忍者劇場版》作為一部漩渦鳴人的成長冒險完結篇,我到底該怎麼回饋給這15年來一直支
持愛戴他的粉絲們?況且,我也希望能把「對岸本老師致上最深的感謝」這股意念寄託到
音樂裡面。可惜的是,我始終找不到一個好方法來實現我的心願……
.
等到我看了影片檔案之後,腦中遲滯的思緒才突然被新的電流刺激--也就是當大銀幕上
秀出《THE LAST -NARUTO THE MOVIE-》片頭動畫時的熱血主題曲!從畫面上,我們依序
看著漩渦鳴人從少年、青年一步步變成壯年;這個場面如果不配上2002年初代動畫版的經
典配樂,怎麼能夠說得過去呢!
.
而且,這首初期的配樂自從電視動畫邁向<疾風傳>以來便再也沒有出現過。能夠讓這首
音樂在《最終章 火影忍者劇場版》的片頭重新復活,箇中的意義不僅象徵著整部冒險譚
是從《NARUTO》成功繼承到《NARUTO 疾風伝》,也象徵著漩渦鳴人的成長故事終於要劃
下休止符;同時更代表著《NARUTO 劇場版系列》也將迎向終曲。
.
當我這麼靈機一動,參加會議的小林常夫監督、高梨康治紛紛大表贊同。結果,我以『
NARUTO Main Theme』為主,向高梨康治提出總共4首變奏曲的需求。除此之外,會議中也
特別針對上一次的討論結果來做更進一步的細節溝通。從這時候開始,高梨康治的劇場版
作曲終於正式開工、準備進錄音室編曲囉。
這就是剛剛提到的『NARUTO Main Theme』音樂資料,而且是為了本片而重新錄製的版本
。在視窗上方的音軌是配合劇中畫面的放映剪輯版,視窗的下方則是一刀未剪完整版。這
樣子你們就知道原本的主題曲有多長了吧?完整版將會收錄在本片的原聲帶CD裡面,請大
家一定要買來聽聽看。
◆ 初公開!曲目清單一覽表 ◆
然後,影片檔案總算更新到上映片長的所需長度,加上高梨康治陸續產出一首接一首的音
樂檔案,我自己也終於能夠開始 Dubbing 過帶作業了。從此時此刻起,我們進入一段日
以繼夜的超級修羅場。底下的照片是敝公司的 Dubbing Studio 工作現場,我們先在這裡
轉換出電影院音響所需的 5.1 聲道
.
你們有沒有看到一張紙攤在桌上呢?請看隔壁的近照,這就是我之前提過的「音樂曲目需
求清單」。因為不是我自己做的,所以我把上下部分模糊掉。儘管只秀出一點點給你們看
,但整張紙可是寫滿超過40首的曲目、每首曲子的播放時間點和播出長度都記得一清二楚
。這麼密密麻麻的資料,相信會讓你們嚇一大跳
底下的照片(上方),我展示了 Dubbing 軟體的操作畫面。雖然我是用雙螢幕顯示(
Dual View)給你們看,但實際上我們只用一台螢幕來工作,用雙螢幕顯示只是拍照起來
比較好看罷了。你們有沒有看到秀在視窗最下方的幾條音軌圖案呢?那些就是被我們混音
校正成 5.1 聲道之後的完成品。
.
然後再請你們瞧瞧這張照片(下方)!這個視窗秀出了片中演奏時間最久的一首音樂,足
足有6分鐘以上喔!這首樂曲從劇中後半段的雷影攻擊和「九尾.九喇嘛」發動戰鬥的那
一刻開始播放出來,由於高梨康治努力配合影片的長度來作曲,因此大大減輕我們音響人
員的負擔,真是感激不盡。
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尤其是,高梨康治不只單純做出一首6分鐘的音樂:當畫面中的主角們從打鬥變成言語互
嗆的時候,他還特地把音樂的旋律歸於寂靜。也就是說,他做出一首能夠完美搭配這段6
分鐘劇情的戰鬥音樂。否則的話,我們為了剪輯出6分鐘的音樂就要花上一整天的時間。
對於時間永遠嫌不夠的音響作業來說,他實在是幫了大忙呢。
◆ 劇場版即將完工,漫畫圓滿完結 ◆
接下來,我這邊的作業包括了把聲優的台詞插入對應的畫面、貼上音軌之後進行剪輯、增
加室內的回音、加入爆炸的效果音、……等等。等這些都完成之後,我再來確認每一首音
樂開始播放的時間點:把音樂拉長一個 CUT 好呢?還是提前1秒就淡出的感覺會更好呢?
基本上就像這樣。
.
然後到了11月,距離劇場版上映只剩最後一個月!我們終於進入整個動畫製作工程的
Dubbing 階段。由於本片是一部大銀幕作品,我們必須移師到專門負責電影剪輯的
Dubbing Studio 才能工作。在那裡,我們一邊等著其他人的到來,一邊再次確認聲優台
詞、背景音樂、音效等等是否正常。
.
就是這個時期,《火影忍者》原作漫畫的連載宣告完結。在這之前,我一直以為《最終章
火影忍者劇場版》描述的是漫畫最終回之後的故事;一直以為慕留人(ボルト)和向日
葵(ヒマワリ)要到大銀幕才第一次公開……結果並不是!我完全沒想到劇場版竟然是安
排在漫畫第699回、第700回之間!這又是一次晴天霹靂。
.
◆ 「效果」人員、勞苦功高 ◆
◆ 整篇內幕洋洋灑灑寫到這裡,我好像都沒有談到「音響效果」人員的工作內容喔。究
竟他的主要工作是什麼呢?其實自從 Dubbing 用的影片檔案一出爐,他就整個人投入在
混音地獄中--說他是廢寢忘食也不為過。畢竟要把單軌音樂轉成立體聲和 5.1 聲道是
完全兩碼子事,兩者的難度更是天差地遠。更別說我們的對象是一部長篇劇場版了。
.
把地點拉回來電影專用 Dubbing Studio。當「效果」人員準備就緒,最終編集作業便正
式開始。就是這個瞬間,在場的所有人(包含小林監督在內)都是第一次聽到聲優台詞、
背景音樂、音響特效一同從劇院喇叭發出來!在編集作業的第一天,我們眾人從頭到尾專
心地看完整支母片,先確認整體的初步觀感。由於全部的人聲、樂聲、效果音都播放出來
,所以我們能夠從中察覺出與原先印象不同、需要微調的部分。譬如:聲音聽不清楚的地
方、樂曲印象不夠深刻的地方等等。我們先把需要修正的地方一一記下來,然後這天就解
散了
.
解散之後,大家個別負責必須補強的部分。我自己必須負責的內容有:對於聽不清楚的台
詞作調整、對於音樂的播放時機作調整、對於某些場景的背景音樂長度去作加長/縮短、
對於已經上好的音樂故意改成不同步/換成另外一首、……等等。為了讓所有觀眾都能盡
情享受劇場版,凡是我能夠調整的細節,我都會去一一嘗試。
.
事到如今,我們距離完工只剩下最後一哩!正式進入最終修飾的衝刺階段。這一部《最終
章 火影忍者劇場版》片長至少有110分鐘以上,我們決定拆成每20分鐘片長為一個
Dubbing 單位,總共花五輪完成。因為一天只能完成兩輪,所以總共耗時三天完工。
.
《THE LAST -NARUTO THE MOVIE-》
音響部分正式完成!
另一方面,影像的部分也在動畫製作群的全力衝刺之下,原畫稿、動畫稿一張接一張地上
色完成,然後一一代換到母帶裡面。最後,這支母帶就變成大家進電影院所看到的影音內
容囉。喔對了、我曾經說過『漩渦鳴人 主題曲』總共用在四個地方,請問你們有全部找
出來嗎?
.
4首不同『NARUTO Main Theme』出現時機
No.1 片頭動畫
No.2 鳴人、小櫻在洞窟內獨處
No.3 鳴人的查克拉模式(最熱血的一首)
No.4 片尾彩蛋
.
我還記得,12年前第一次聽到《火影忍者》動畫版的音樂,就是這一首啊(註58)。以『
NARUTO Main Theme』作為一切的開始,並且作為一切的結束,這就是我對本片所下的音
樂計畫。我尤其喜歡劇中的一句對白,小櫻告訴鳴人:「因為我喜歡佐助、所以你不想輸
給佐助、對吧?看來你這次是認真的囉。」(私がサスケくんを好きだからでしょ サス
ケくんに負けたくなくて。今度は本気だったんたね)我覺得,這句話在本片完全一語道
破鳴人與小櫻的關係。
也許有人會有疑問:「對鳴人來說,雛田真的是他的初戀對象嗎?明明他一天到晚都嚷著
喜歡小櫻……」關於這個核心主題,本片有非常深入的描述,請大家可以放心。結果,鳴
人喜歡小櫻,大概跟他喜歡吃拉麵是一樣等級的吧(註60)?尤其大家可以瞧瞧鳴人對雛
田告白失敗時的悲傷神情;他每次對小櫻告白、每次都失敗,但是每次都沒有像片中這麼
沮喪過……於是,他對雛田的感情變成跟吃拉麵的時候不一樣了,那份「愛」已經轉變了
。所以我認為雛田是鳴人的初戀沒有錯。
另外要澄清一點,我在文章上雖然寫了很多次的「フィルム」(膠捲),但是從頭到尾完
全沒有真正的膠捲被生產出來。所有的影像、音樂資料都是數位化的檔案。因為我覺得講
「フィルム」比較容易讓人理解,所以才會一直用這個單字,請不要誤會喔。
在文章的最後,雖然我落落長寫了一大串,但是《最終章 火影忍者劇場版》的音響部分
就是這樣子一步步完成的。如果你們在讀完全篇之後還想再看一次劇場版,那我就會非常
高興。謝謝大家耐心讀完,以上就是本片的配音&作曲大內幕!
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以上是音響監督制作音樂的經歷
這次劇場版的音樂相當好, 他的分享可以看出花了很多工夫
不過他看到最終話也很意外, 岸本似乎沒有透露結局所有的細節給工作人員的樣子
作者: dd830611 (歐拉歐拉)   2015-01-23 04:19:00
推! 原來是拉麵等級的
作者: angdafa (安安你是安安嗎)   2015-01-23 07:05:00
這次的音樂做得真的超好聽!!!!!
作者: sc2ankh (uANKH)   2015-01-23 07:24:00
鳴人片頭跟最終戰部分的音樂真的勾起回憶
作者: tom92186 (Dr.Koto)   2015-01-23 09:21:00
這次去看 也發現配樂真的很用心~會勾起回憶
作者: lorl (lorl)   2015-01-23 10:46:00
用第一部音樂結尾真的很感動

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