[情報] 【阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石】活動一覽

作者: ted21602 (ARIxMoon)   2022-12-22 01:55:13
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【阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石】活動一覽
活動1. 【阿爾克納與原初之秘Ⅱ登入獎勵!】
活動時間:2022/12/22 3:00 ~ 2023/1/8 2:59
活動內容:
活動期間只要登入遊戲,每日都可獲得「阿爾克納與原初之秘Ⅱ登入獎勵!」登入獎勵,且
登入滿第10天就可獲得【阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石限定轉蛋】免費10連抽一次。
活動2. 【阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石】關卡開放!
活動時間:2022/12/22 15:00 ~ 2023/1/13 23:59
活動內容:
活動期間開放【阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石】關卡。通過活動關卡可獲得精靈【對抗
黑暗力量 貓仙】
※以上列出卡片為最高階名稱
活動3. 【阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石限定轉蛋】開放
活動時間:2022/12/22 15:00 ~ 2023/01/08 23:59
活動內容:
活動期間開放「阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石限定轉蛋」,並於轉蛋機內有機會獲得以
下卡片;此外,進行10連抽將可獲得貓肉條x1!
珍惜工具的鐵匠 洙霽
https://imgur.com/Mc8IEYa.jpg
答題技能2:<強化複屬性攻擊・攻擊>提升全屬性隊友的攻擊力(效果值:150),擁有複屬
性的精靈又再提升(效果值:200);並提升給予敵方單體的傷害(效果值:250),剩餘HP
在25%以下時再提升(效果值:1750)
特殊技能2:<天穹大魔術>無視技能反彈,給予敵方全體火・水・雷・光・闇・無屬性傷害
(各屬性效果值:所需答對數×450),剩餘HP在25%以下時傷害提昇至(各屬性效果值:所
需答對數×900),使用此技能時,所需答對數增加1(所需答對數上限:10)
EX-AS:<獅子奮迅・起死回生>使敵方全體的行動(部分除外)集中於自己,減輕30%全屬
性傷害,依照承受敵方行動的次數提升攻擊力能力數值3回合(效果值:500)(上限值:
12000),並僅使遭受致命傷害的自己以100%HP狀態復活(僅限一次)
最大攻擊力:9077
最大HP:1965
新銳鍊金術師 梅達奈雅
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答題技能2:<攻擊・連鎖攻擊>提升給予敵方單體的傷害(效果值:250),10連鎖時再提升
(效果值:500),20連鎖時又再提升(效果值:1000),40連鎖時又再進一步提升(效果
值:1500),60連鎖時又再進一步提升(效果值:2500)
特殊技能2:<爆裂連鎖>在3回合之內,賦予自己或鄰近隊友「在任務中解答給予敵方最後一
擊的次數(每達一次+10),或一次給予10萬以上傷害的次數(每達一次+5)」增加連鎖數
的效果,本技能發動時,再依照隊伍中「主屬性:闇、複屬性:水」的精靈數提升增加連鎖
數的數值(效果值:2、2)(上限:5階段)
EX-AS:<貫穿・連鎖數反擊>達成條件時,貫穿防禦、屬性吸收、多層防護,並加重傷害(
效果值:1000),再賦予防禦連鎖,遭受敵方技能「連鎖數封印」、「連鎖數解除」、「減
少連鎖」時增加連鎖數15次
最大攻擊力:8012
最大HP:2888
遺落名聲的工藝師 布雷斯
https://imgur.com/anVJ0xc.jpg
答題技能2:<傷害減免・問題類型顏色數攻擊>減輕全體隊友受到的全屬性傷害(效果值:
1500),問題類型擁有2種顏色時減輕更多並提升給予敵方的傷害(效果值:500、350),
擁有3種顏色時又再提升(效果值:500、450)
特殊技能2:<問題類型屬性次數大魔術>無視技能反彈給予敵方全體雷、火屬性傷害(效果
值:100),並依照任務中回答的問題類型的顏色數量加重傷害(上限值:30種顏色8000)
,再依照給予敵方致命傷害的次數回復全體隊友的HP(效果值:20)(上限:5階段)(並
不會因使用特殊技能而重置次數)
EX-AS:<保留問題類型・問題類型屬性次數攻擊>達成條件時,將所有問題類型化為全屬性
,並賦予回復及提升攻擊力的效果(效果值:20、350、持續回合數:3),再依照任務中回
答的問題類型的顏色數量加重傷害(上限值:30種顏色3000),任務中回答的問題類型的顏
色數量為10種顏色以上時,再貫穿防禦・阻隔傷害・屬性吸收
最大攻擊力:7812
最大HP:3091
裁縫師的專業素養 希耶妠
https://imgur.com/6nocIOm.jpg
答題技能2:<回復・防禦・屬性特效連擊>回復全屬性隊友的HP(效果值:15),並減輕15%
全屬性傷害,再對火、雷屬性以外敵方單體發動特效3連擊(效果值:500),隊伍中「主屬
性:雷、複屬性:光・闇」與「主屬性:光・闇、複屬性:雷」的精靈越多則再提升連擊數
,加重特效傷害(效果值:1、250)(上限:5階段)
特殊技能2:<賦予雙重AS>隊伍中<主屬性:雷、複屬性:光・闇>精靈的AS攻擊次數+1效果
持續5回合,並提升同屬性精靈的攻擊力(效果值:500),發動的AS數量為30個以上時再提
升(效果值:500),60個以上時又再提升(效果值:500)
EX-AS:<全體化・增加連鎖數>AS範圍轉為全體化3回合並加重傷害(效果值:500),再增
加連鎖數5次;20連鎖時提升傷害(效果值:500),40連鎖時再提升(效果值:1000)
最大攻擊力:7612
最大HP:3291
黑暗的臂膀 崔萊特‧杜恩
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答題技能2:<全體攻擊・問題類型顏色數攻擊>提升給予敵方全體的傷害(效果值:300),
問題類型擁有2種顏色時提升給予敵方的傷害(效果值:350),擁有3種顏色時又再提升(
效果值:350)
特殊技能2:<大魔術>無視技能反彈給予敵方全體無屬性傷害(效果值:4000),消耗10連
鎖時再加重傷害(效果值:4000)
EX-AS:<貫穿・增加連鎖數・連鎖數反擊>達成條件時,貫穿防禦、防護牆、屬性吸收、屬
性免疫,並加重傷害(效果值:1000),再增加連鎖數5次並賦予防禦連鎖,遭受敵方技能
「連鎖數封印」、「連鎖數解除」、「減少連鎖」時增加連鎖數10次
最大攻擊力:10782
最大HP:2312
照日陽雨 九條·丹青
https://imgur.com/W8AYRbA.jpg
答題技能2:<攻擊・問題類型顏色數攻擊>提升給予敵方單體的傷害(效果值:250),隊伍
中精靈持有的屬性越多則又再提升(效果值:40)(上限:5階段);剩餘HP在70%以下且問
題類型擁有3種顏色時傷害再提升(效果值:1500),剩餘HP在40%以下時又再提升(效果值
:3000)
特殊技能2:<奇襲大魔術>無視技能反彈給予敵方全體水屬性傷害(效果值:5000),自己
以外的隊友精靈每次發動攻擊特殊技能時,效果值減少至1/2(下限值:2次1250),攻擊特
殊技能以技能名單裡的攻擊(單體)、攻擊(全體)為對象,再依照給予敵方致命傷害的次
數賦予全體隊友(包含自己)技能充填效果(效果值:1)(上限:5階段)(技能充填的效
果,在使用特殊技能前不會重複)
EX-AS:<保留問題類型・融合特殊變化>達成條件時將所有問題類型化為全屬性,賦予AS倍
率強化的效果(效果值:1.5倍,持續回合數:3),剩餘HP在50%以下時效果值提升至2倍;
賦予全體隊友技能充填效果(效果值:1)(技能充填效果會重複),依隊伍中持有的屬性
賦予特殊效果(1種屬性:減輕全屬性傷害「效果值:10」、2種屬性:增加連鎖數「效果值
:3」、3種屬性:強化傷害「效果值:500」、4種屬性:貫穿防禦、防護牆、多層防護「效
果值:1000」、5種屬性:提升1500攻擊力和HP的能力數值「上限值:9500、9500」)
最大攻擊力:9432
最大HP:2068
※以上列出卡片為最高階名稱
※貓肉條回饋僅限「阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石限定轉蛋」10連抽適用
※回饋之貓肉條將直接進入禮物盒
活動4. 【阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石限定轉蛋】消耗水晶贈福袋
活動時間:2022/12/22 15:00 ~ 2023/1/2 23:59
活動內容:
活動期間只要【阿爾克納與原初之秘Ⅱ 成金之石限定轉蛋】消耗滿150水晶(單抽/10抽不限
定),就可獲得下列其中一項好禮。
※不限領取次數
【SS】鐵匠工坊的學徒 洙霽
作者: metalfan (Shackler's Revenge)   2022-12-22 15:54:00
60抽齊,其中4次十連爆死...
作者: a27281591 (皮皮)   2022-12-22 18:27:00
兩張儲值卡後來有修正,再麻煩原po修正謝謝
作者: casto (永恆之星)   2022-12-22 20:05:00
60抽 4次暴死還能抽齊也是挺歐的了欸XDDD
作者: metalfan (Shackler's Revenge)   2022-12-22 23:22:00
是的,但這台毒爆是事實XD
作者: dollysheep24 (妃妃)   2022-12-22 23:34:00
恭喜M大!!!
作者: metalfan (Shackler's Revenge)   2022-12-23 01:18:00
感謝D大!
作者: none049 (沒有人)   2022-12-23 01:26:00
60抽齊+40爆死,你是只憑有抽中的20就直接把能抽到的全部抽齊嗎???
作者: metalfan (Shackler's Revenge)   2022-12-23 12:40:00
是的,一次三張,一次一張,兩個福袋一次餅乾,一張補洞,一張保底但圖鑑個人使用心得下,沒有貫穿不是很推,小帳拼到無屬和爆裂連鎖就收手了
作者: dollysheep24 (妃妃)   2022-12-23 13:20:00
想問一個蠢問題...那個as減輕率跟ss弱體化的,是用解除效果大魔術的哪個啊?哪個去解除的才對,試了一下也不算解除防禦,物反鐵壁多層感覺都不像,還是算在屬性免疫內?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-12-23 13:26:00
都不能解呀, 這就是逼你用弱體化那邊去打
作者: metalfan (Shackler's Revenge)   2022-12-23 13:31:00
好像都不算,看YT大家打杯真防到SS 90%以上的也沒有試著去拆平A過去但這次阿爾原初2有發現EXAS反擊不算AS平A,可以做一個解法的思路看看
作者: dollysheep24 (妃妃)   2022-12-23 13:46:00
給Y大,沒有欸可以解喔!我看大家都用夜祭但是我沒有,用了海爾也能直接炸完,但我就是搞不懂到底歸在哪一類?p.s 自製3-1的王關
作者: harry791010 (harry791010)   2022-12-23 14:07:00
那種類型的減輕弱化,目前都沒有辦法拆掉啊,只能看敵人是弱化AS或SS去攻擊啊,而夜祭和海爾能直接炸死,是因為敵人剛好是弱化SS,再加上敵人的血量也不高啊
作者: yoyun10121 (yoyo)   2022-12-23 14:55:00
原初2的3-1? 那是SS弱化吧? 那關解除魔術是用來拆鐵壁
作者: casto (永恆之星)   2022-12-23 17:14:00
夜祭是可以拆鐵壁 敵人是AS會減傷 SS會增傷 直接拆死沒問題
作者: none049 (沒有人)   2022-12-23 18:06:00
他只是剛好拆招夠痛可以痛死對面而已,其實沒有拆掉
作者: dollysheep24 (妃妃)   2022-12-23 18:29:00
哦哦原來,感謝以上各位回覆~
作者: a27281591 (皮皮)   2022-12-23 19:45:00
以後還有場地效果也是拆不掉的喔
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2021-01-01 14:47:00
免費抽10A,好的,這池跳過...

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