[閒聊] 黑貓桌遊版

作者: zhou (斌拉登潛水殼)   2018-07-15 22:51:07
上次去參加UJ的線下會,玩了很有趣的實境問答,
不過一般人無法這麼盛大去設計題庫和關卡,
最近用學生測試(?),改編成簡易版的桌遊,
本實境問答主要取材自日版官方黑貓辦的遊戲,
老司機(知名)實況主UJ改編(已詢問他同意分享檔案)。
https://drive.google.com/open?id=1-BvatrTaE2K52Ke3CUdavgAPpjblyVqO
角色能力設定,可依照個人喜好增加新角色新能力
https://drive.google.com/open?id=1IBCePW8MejPZbrJh6XXR570Qr4r9EtHl
遊戲方法介紹,第三頁的場地配置需要印下來,或者自己拿紙畫...
https://drive.google.com/open?id=1xR5OF218REDLl1L6Z2AotSSJ_DWJ46PI
(我做的)角色設定+卡面+場地懶人包,用A4印下來剪一下就可以用了
遊戲過程請參考上面文件,抽16張角色可使用撲克牌1~13+其他花色123,
場地配置上面可全部使用棋子、撲克牌代替,回答問題可使用1~4,
特殊答題技能可使用鬼牌或其他牌代替,出題目可開啟黑貓遊戲出題,
如果有三人以上一起玩使用平板較好,才不會大家擠著看手機題目。
如果覺得題目太簡單可以加裝困難結晶,或者開啟EX模式,
並可規定要強迫先選擇雙色三色題,每人可以有一次機會重進關卡洗題目等等,
各種設定大家可以自己試試看。
關主負責主持遊戲進行,玩家2~4為佳,太多人會拖很久,
每關敵人的血量、攻擊力、出題數,關主完全用撲克牌隨機抽牌,
第一關是先熟悉用,玩家過關才能補強能力和買新角色,
第二關之後可以看看玩家平均能力,關主可以再調整敵人能力。
玩家血3攻2,隨機抽三個角色之後選一張,所以每人能力不同
第一關,四隻小怪,一魔王,參考設定
前兩隻血1~3,攻擊1~3,出題1~3
後兩隻血2~4,攻擊1~3,出題2~4
魔王 血3~5,攻擊1~3,出題2~4
答錯才會受傷,進入下一關受傷不會歸零,血3時受傷3沒死,再一下才死
打死一隻小怪金幣1,活著進王關打死王金幣2,若出題結束還打不死則金幣1
如果先掛了,王關可以暫時復活一起打王,打死王金幣1,否則金幣0
過關後大家受傷歸零,抽三個角色再買一張,或者買血買攻,此時能力落差會很大
第二關,四隻小怪,一魔王,參考設定
前兩隻血3~5,攻擊2~4,出題2~4
後兩隻血4~6,攻擊2~4,出題2~4
魔王 血5~7,攻擊3~5,出題3~5
之後進行方式同上,道中陣亡就不能復活打王了
最近我主持給學生玩,玩到第二關這裡大概就花了40分鐘,
強迫要選難題比較有趣,看看誰先死或者害別人死,
會看到學生的各種慘叫和哀號,真是爽快啊喔呵呵呵,
可惜我是關主沒有下去電他們(台南人可以來私下約戰)
另外一個遊戲方式,需要有兩個黑貓帳號,開啟協力打上級書,
兩個帳號隨便組隊一下,大概都是2~4題打完,都不開技能,
如果打霸級可能要開一下避免答錯陣亡,或者陣亡直接算輸。
參加人數太多可以使用淘汰賽進行,或者分組使用循環賽進行,
以循環賽來說,我讓學生一組2-3人,統計勝場數、答對率、平均答題時間,
答題時間會扣掉錯1題20秒錯2題40秒,再除以答對題數,
一樣會看到學生的各種慘叫和哀號,真是爽快啊喔呵呵呵。
勝最多:冠軍,敗最多:墊底
答對率最高:答對王,答對率最低:答錯王
答題最快:手速王,答題最慢:龜速王
大家沒事太無聊的話,可以找一些親朋好友來戰一下!
作者: darktuna   2018-07-16 01:00:00
有趣!
作者: Tamama56 (袴田日向)   2018-07-16 05:04:00
作者: Losaria (蘿莎莉亞)   2018-07-16 10:28:00
酷耶
作者: vvrr (vvrr)   2018-07-16 10:56:00
想請問,最後一段是怎麼讓遊戲裡的協力和實體桌遊連起來的?
作者: zhou (斌拉登潛水殼)   2018-07-16 13:08:00
最後一段是開兩個手機打協力比賽,不是桌遊

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