這個我前一陣子有去研究過
先上結論: 這個 1.5 倍的計算時間點非常早, 而且還過了一次捨去小數
而跟 1.5 倍差了數十到數百點的元兇就是這個捨去小數
首先回到經驗值公式: #1L5wqit_ (MysticWiz) 第六頁
經驗值 = (Lv.1經驗+ Lv.1經驗*倍率*目標等級-1) * (同色則 1.25)
這個 Lv.1 經驗 (尤其是異色時的值) 因為沒有其他計算倍數計算
因此可以看做是這張卡的經驗值計算基礎
例如 S 書的這個基礎值是 171
算上 S 級倍率 0.7 以及 S 級滿級 70 級, 等級的倍數是 1+0.7*69 = 49.3
再乘上同色的 1.25 倍就得到 171 * 49.3 * 1.25 = 10537.875, 進位得 10538
這就是我們熟悉的 S 書經驗值
(不乘 1.25 倍的異色經驗值是 171 * 49.3 = 8430.3, 進位得 8431)
而 1.5 倍的地方就是這個基礎值, 但問題在於 1.5 倍之後的小數點被捨掉了
所以 S 書的基礎值變成了 171 * 1.5 = 256.5, 小數點捨去得 256
因此同色滿級的經驗值就是 256 * 49.3 * 1.25 = 15776, 就是 1.5 倍的 S 書經驗值
可以看到這個捨去的 0.5 就是造成最後結果比原來少的元兇
而且因為等級倍率的加成, 這個 0.5 會造成約數十到數百的經驗值差
所以就會發生原來六本 S 書吃得滿 S 級, 但 1.5 倍時四本 S 書會差一點點的現象
原 PO 列舉的卡片的基礎值 (1.5 倍前) 是:
B書 15
A書 49
S書 171
SS書 350
SS+書 472
正月書 525
罐頭 108
月餅 600
S貓 1050
萬聖貓 1090
L貓 3000
可以看到奇數的都是差了數十到數百的狀況
偶數的則頂多差 1, 這個就只是進位誤差而已
就我的觀察, 數十萬經驗值的那些卡片多半都是偶數基礎值
(例如天上岬二的那張品茶法姆基礎值是 2222,
協力廢人證那個團章基礎值是 4000, 等等)
大概是因為設計時就直接任意地放一個數千的基礎值上去, 容易出現偶數
小張一點的卡片則要看運氣, 不幸給到奇數的就會有差 (例如正月書)
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回頭看了一下前面的日版數據
如果那個是 1.5 倍後的數值的話, 倒算結果是 B 書 120, A 書 210
所以 1.5 倍前應該是偶數的 80 跟 140, 這樣它們應該就不會差那麼多了
(依這個數字算應該是 B 書 1937→2905, A 書 5149→7723 都只是進位誤差而已)