[閒聊] 不確定的堅牢破壞算法

作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-06-08 04:16:29
[台版2010年9/21後 堅牢從1.5倍改成1.3倍囉 所以結論也會修正]
當然 不可能是單純地原本打的次數x1.5啦 -o-
昨天找人測試 感謝他拔了1x次線:D
測出
戰戈 3破破壞191 打堅牢塔 = 12下
3破破壞192 打堅牢塔 = 11下
一般公式:
合計破壞力 = 破壞值 x 破壞倍率
破壞值就是身上的破壞總共多少
破壞倍率這邊就是威風和粉碎增加的倍率 粉碎就是3 一般都是1 威風要另外算
破壞力 = (合計破壞力 / 6) x 破壞補正 + 1
破壞補正就是一般說的1.3 1.4那些數值
/6後小數點無條件捨去 x破壞補正後小數點也要無條件捨去
所算出來的破壞力拿去被高塔耐久(300)除 得到的數值
小數點無條件進位就是打塔需要的次數
以前以為是算耐久x1.5就ok了 也就是耐久x1.5=450/破壞力就好
但發現事情不像笨蛋想得那麼簡單 算出來是3破186 不過實際去打還是要12下
後來有人說那 6x1.5變成9 就/9試試 測試過後也不對(有人說6應該是塔的防禦力)
所以弄到最後 堅牢的破壞算法應該是...
破壞力 = [(合計破壞力 / 6) x 破壞補正 + 1] / 1.5
全部破壞力總和算出後再被堅牢影響 最後拿耐久300去除
這樣的話就能說得通 破191 11下 破192 12下的原因啦~
有錯的話請幫忙修正
[台版2010年9/21後 堅牢從1.5倍改成1.3倍囉 所以公式變更]
破壞力 = [(合計破壞力 / 6) x 破壞補正 + 1] / 1.3
作者: gone20080919 (沉睡~中的精靈)   2010-06-08 04:47:00
還沒睡推一下
作者: eriruna (有了耳朵歡樂多多)   2010-06-08 09:26:00
推跨下的怪物 (咦?
作者: WhiteSaber (白賽芭)   2010-06-08 09:56:00
因為有太一極懷中或太一仙簞這種冬冬存在(﹋﹏﹌)
作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-06-08 10:02:00
那次有特別看過道具喔 是極冰玉
作者: reallove (^.<)   2010-06-08 10:06:00
極冰&冰屬碎將劍(誤)
作者: tsd (草食的阿海)   2010-06-08 10:22:00
對了...監牢效果以後好像還會下修
作者: palcjm (百頁豆腐)   2010-06-08 10:24:00
那把極冰是積刃啦.... 另外下修風聲也是有聽說就是

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