[情報] 聯合軍的奇襲 (文字統整)

作者: jk19928172 (CooL~!)   2009-10-14 13:31:46
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《新武器-張飛「鐵矛」鬼神豋場!!》
◆全新武器─鐵矛
究極強化「不屈」:屬性攻擊無效,也不會發生氣絕效果。
RANK1 RANK2 RANK3 RANK4 RANK5
鐵矛 鐵矛.改 鋼鐵矛 蛇矛 破軍蛇矛
◆ 新據點「戰車據點」
在戰場上將出現新的據點種類「戰車據點」
在「戰車據點」內會出現虎戰車、槃瓠及鼎
將據點內的虎戰車全部破壞即可攻下該據點!
◆ 新增戰場道具
以往只會在「鬥技」出現的能力提升道具。
現在「衝突」、「爭奪」、「演習」、「練兵」和「亂戰」也會出現。
◆ 能力提升道具
破壞戰場上的木箱就有機會取得能力提升道具。
名稱 說明
肉包2個 回復體力
有骨的肉 回復體力
烤雞 回復體力
老酒 完全回復無雙值
華佗膏 完全回復體力及無雙值
戰神之斧 15秒內攻擊力2倍
戰神之鎧 15秒內防禦力2倍
韋駄天靴 15秒內移動速度最大
《新NPC-衝突更快速 娘娘駕到》
《 真.三國無雙 Online 》 最受玩家歡迎、不管是誰都能參加的「衝突」對戰模式,新
增的「立即衝突」的新要素以及新NPC「衝突娘娘」讓進化後的「衝突」,比以往更簡單、
更自在的體驗無雙獨特的戰鬥魅力。
◆ 尋找對手省時又省力!自動撮合機能!
現在玩家只要和新NPC「衝突娘娘」對話後選擇「嗜好」,系統就會自動幫玩家根據「武名
」來搜尋實力相仿的對手,讓衝突的玩法和刺激感再次提升!
◆ 嗜好的種類
制壓─勝利條件「敵據點全制壓」「全部的據點制壓」
擊破─勝利條件「2000人擊破」「3000人擊破」
對決─勝利條件「敵指揮官10人擊破」
探索─新勝利條件「寶物搬入」
全部─全部的勝利條件
※要是沒有喜歡或是適合的對戰條件,玩家也可以自己來作成「衝突」
※原本透過武官來參與「衝突」的方式也完整保留
《新戰鬥-寶物搬入 熱血降臨》
「衝突」也有新玩法!新勝利條件「寶物搬入」讓你體驗前所未有的寶物攻防戰!不僅僅
是動作的技術和力量而已,全新風貌的「寶物搬入」讓就算是無雙初心者的玩家也能夠
玩得開心。
※若在限制時間內仍未有一方取得10分,將由分數高的一方獲勝。
◆ 對戰方式
(1)玩家只要透過從敵方士兵或木箱當中收集得到來的「寶物」並安全送到我方的據點或兵
糧庫就可得分,率先取得10分的一方就能取得勝利!
(2)搬進我方據點得 l 分,搬入我方還存在的兵糧庫得 2 分。
(3)我方兵糧庫被攻陷的話會失 1 分,讓持有寶物的角色撤退的話,則可奪走寶物,取得
勝利!
◆ 擁有寶物的時候,玩家角色會產生以下的變化
·所持數0個…身體會出現黃色光芒,被敵方攻擊時傷害變成1。
·所持數1個…移動速度下降且角色無法跳躍。
·所持數2個…和1相較之下,移動速度下降更多且無法跳躍,也無法使用無雙亂舞。
·所持數3個…和2相較之下,移動速度大幅降低且無法跳躍,更無法發出無雙亂舞。
※在說明的地方,可以問解說官有關「寶物搬入」的說明
《新玩意兒-屬性附加 鍊成趣》
賦與服飾新要素「屬性附加」的效果,「屬性附加」讓戰門的深度更加複雜。
◆ 什麼是「屬性附加」
透過鍊成機的使用,可以賦與服飾抗屬性的效果。
◆ 「屬性附加」的種類一覽
對炎屬性 減少「炎」屬性攻擊的發生機率
對冰屬性 減少「冰」屬性攻擊的發生機率
對雷屬性 減少「雷」屬性攻擊的發生機率
對風屬性 減少「風」屬性攻擊的發生機率
對斬屬性 減少「斬」屬性攻擊的發生機率
◆ 「屬性附加」的鍊成方式
(l)必須透過鍊丹和防屬性攻擊的直接道具的相互組合,和各部位(頭、軀、腕、腳)進行
最多 5 階段的屬性強化。每 l 部位最多只能附加 1 種屬性。
(2)若是針對各部位分別進行不同的「屬性附加」,就可以對應複數屬性
(3)要是針對各個部分附加同種屬性,就可以更有效地防範該屬性的攻擊。
◆ 「屬性附加」的注意事項
(1)進行「屬性附加」時會有一定的機率失敗。因此玩家可累積鍊成經驗值,讓自身的「鍊
成技能」上升,隨著等級的提高,「屬性附加」的成功率也會提高 。
(2)使用「鍊成機.改」可以更容易的進行更高等級的「屬性附加」 。
因應「屬性附加」的實裝,下列的道具名稱做了更改:
·「發氣藥」更名為 「避雷符」
·「耐寒發氣藥」更名為「耐寒避雷符」
·「發氣鎮火符」更名為「避雷鎮火符」
·「青龍發氣藥」更名為「青龍避雷符」
《新夥伴-古靈精怪狐副將》
◆ 狐副將登場!
自登場以來備受玩家喜歡的動物副將,從現在起,你能選擇的不再只有「狼」而已了,新
登場的「狐副將」會在亂戰中出現,想要收集新寵物的玩家們豈能錯過!
◆ 狐副將變身!
長相討喜的「狐」副將,有著過去亮相過的人頻及狼副將所沒有的特技─「變身」
只要帶「狐」副將到街上,輸入新指令「/trick」,你就可以看到「狐」副將施展奇幻的
變身戲法喔!
◆ 追加副將相關稱號
伯樂 副將8人全員等級達40級
兵卒之才 副將8人全員親密度RANK C
將相之材 副將8人全員親密度RANK B
名望家 副將8人全員親密度RANK A
無雙的名望家 副將8人全員親密度RANK S
勇將的崇拜者 雇用了8名人類副將(武官)
賢吏的崇拜者 雇用了8名人類副將(文官)
獸王 雇用8名動物副將
賢狼王 雇用狼副將8匹
秀狐王 雇用狐副將8匹
《其他-重要新增內容及系統變更》
其他重要新增內容
◆ 新增消費性道具
封斬符 不會受到斬傷害,攻擊力+15
防風符 不會受到風傷害,破壞力+15
◆ 裁縫追加新處方
男 道士法衣 +山越布 →載雲青天袴
女 姬將紅焰甲 +山越布 →武夷颯爽衣
◆ 追加限定服飾於骨董商販賣
◆ 實裝武器、服飾保護機能
武器或服飾,為防止不小心丟棄或賣掉,在武器及服飾可設定保護功能。在家具丟棄時也
追加了確認的命令。
系統追加變更
◆ 武器平衡調整
羽扇 C1(突) C6(突)攻擊力上升並加上浮空效果
夏圈 N、EVO、D、JA、JC、C2、C3、C4攻擊範圍變廣
妖杖 JC時前面火焰變為2個
鉤鐮刀 EVO攻擊力上升
.從登入起,到特務「初陣」開始之前,變更為無徒使用「序號」
.衛士昇格試練的報酬追加積刃劍、戰盤、夏圈、鉤鐮刀、鐵槍等
.屬性防禦的進行到發動時間加長。
◆ 特務相關變更
· 從練兵官承接的特務新增「訓練:戰車據點」
· 特務「訓練:據點總合」途中新增戰車據點的出現。
· 特務「初陣」達成前,變吏為無法接「列傳」「鍊成指道員的委託」等任務 。
· 在特務時,不論幾次撤退都會在最近的我方據點復活。
· 在偵察特務當中,皮袋變更為不會出現 。
· 特務「川島的特訓團」過開難易度改為比較容易。
◆ 戰鬥相關變更
· 在視窗縮小化時,若戰鬥準備畫面指揮官八人已滿時,會響起警告音通知。
· 在衝突和演習當中,無雙武將以援軍身份登場的條件更加嚴苛。
· 一般兵士的體力進行了些微的削弱,攻擊頻率降低。
· 攻擊力在一定以上的情況、傷害量的向上率調低
· 無雙在受傷及集氣時的增加量,在一定的強化後增加量減少。
· 副將技能「特攻」的效果減半,副將升級時需要的必要武勳值變更。
· 被指揮官攻擊而防禦力在一定之下時,調整為被傷害量不會超過太多。
· 「符水」等常效回復系道具的效果減半。
· 撤退時強化項目追加「減少」。
· 在戰鬥準備畫面時,組隊參戰同一隊的表示圖案變更。
· 在服裝裝備畫面當中,屬性顯示會以全部合計的總和與屬性來顯示。
· 爭奪的士兵損害數字,變更為城市數較少的勢力所給予的傷害比較大 。
· 「撤退時強化」選擇「消失」時,撤退時在敵方的小地圖上會有30秒不顯示 。
· 修正鐵鞭的刻印「陣」當丟出炸彈時,有時地上會留著炸彈的問題 ·
◆ 其他相關變更
· 在仲介商等購買服飾時,當軍資金不足無法購買的訊息,隱藏時問調成更短。
· 武器、服飾、家具等在丟棄時會有警告訊息。
· 名士的說明項目新增「亂戰」。
· 仲介商的服飾搜尋,變更為能夠進行更詳盡的搜尋。
· 新增能夠設定公會寶庫能夠出金金額的限度額功能。
· 當同時啟動與nProtectGameGuard不同的線上安全軟體時,會出現警告訊息。
◆ Bug修正
特務相關
· 修正在「五虛將軍現身」特務當中,有不適當單字在訊息當中的問題。
· 修正達成特務「初陣」S級後,君主的訊息有會招來誤解的地方。
· 修正在特務報告當中應用程式停止時,會有少數狀況領不到報酬的問題
· 修正孫權勢力達成特務「初陣」評價 S 時,跟孫權對話時使用第一人稱「俺」的錯誤
問題。
· 修正解說官特務「鍊成的方法」當中訊息換行錯誤的問題。
公會相關
· 修正公會櫥櫃「出庫」與「出庫決定」的按鈕說明當中,不是服飾而顯示為武器的錯
誤。
· 在公會寶珠購入畫面,當擁有數到達上限而無法購買時的效果音問題。
· 修正沒辦法將物品放入公會寶庫的問題。
· 修正部分耐屬性道具無法正常發揮效果的錯誤。
· 修正公會轉生時訊息沒有一致的部分錯誤。
· 修正公會收納箱有時放入按鈕無法選擇的錯誤。
· 修正公會櫥櫃在拿出來東西時訊息有誤的問題。
· 修正在序列>總合,自己所獲得的公會戰果、公會爭奪戰果無法顯示的問題。
戰鬥相關
· 修正在亂戰當中使用「無雙之魂」變身武將時,動作異常的問題。
· 修正在亂戰當中使用「無雙之魂」變身武將時,部分攻擊無法正確判定的問題。
· 修正亂戰時所屬武將的額外效果會變成無效的問題。
· 修正亂戰當中開始位置會隨勢力而固定的問題。
· 修正亂戰預約後絕交的情況,會與絕交角色一起戰門出擊的問題。
· 修正戰鬥中全部玩家的體力值的地方所寫玩家名稱不易讀取的問題。
· 修正撤退與同時獲得武器箱中道具時,無法正常拿到物品的錯誤。
· 修正實行絕交命令時表示的訊息有錯的問題。
· 修正被NPC武將打倒時,少數會有武器箱消失的問題
· 修正戰鬥中斷線等理由,在戰門開始後再度登入並出擊其他的戰門,在戰評畫面等待
時伺服器會當機的問題。
· 修正舞台「堅關」中央無據點時,會飛越跑到舞台外的問題。
· 修正舞台「隔壁」會卡進懸崖當中的地方存在的錯誤。
· 修正在集氣4攻擊時被擊非的角色落地方式不自然的問題。
· 修正動物副將的風刃爪沒有附加鈍足效果的問題。
· 修正在戰門中動物副將傳訊息講話時,豐滿型角色的方向有問題題的錯誤。
· 修正動物副將的無雙亂舞與真無雙亂舞並沒有無敵的問題。
· 修正常動物副將發動「硬骨」時,少數玩家會防禦狀態沒有表示的問題。
生活相關
· 修正衛士身份以下轉生時,在特務履歷已經完成的升格試驗特務沒有打上◎的問題。
· 修正使用轉生玉時,在決定轉生去處的確認畫面時顯示義被減少的問題。
· 修正轉生後玩家看不到在家前面的君主的問題。
· 修正轉生等與別勢力朋友回信時異常處理並未前置的錯誤。
· 修正亂世轉生狀態的街上,從朋友家離開時會到普通的街上的問題。
· 修正轉生的最終確認時無法表示「上次紀錄」的錯誤。
· 修正閱覽其他玩家的勳章箱時,自己裝備的稱號變色為已經裝備顏色的錯誤。
· 修正服飾「宮廷女官衣」的說明文有問題的部分。
· 修正當消費道具已經到達擁有上限,在論功行賞時拿到複數消費性道具時丟棄的訊息
會怪怪的問題。
· 修正在仲介商搜尋「染色」服飾條件為「全部」時無法正常搜尋的錯誤問題。
· 修正在仲介商搜尋服飾時視窗尺寸會有問題的錯誤。
· 修正在仲介商找尋「染色」服飾時,部分披風會被搜尋到的問題。
· 在仲介商達到出品數上限時,再提供大量出品時,從仲介商到出品或朋友家的區域時
會登入失敗的問題。
· 修正行商連續賣武器時,沒有顯示裝備中武器無法販賣狀況的問題。
· 修正在與名士、小吏、左慈對話時,左下的小地圖會跑到右下的問題。
· 爭奪的排行當中,當「爭奪連勝」與「爭奪戰果」兩者都有入榜的角色,兩者之一掉
出排行榜時,兩邊都會從排行榜當中消失的錯誤。
· 修正在列傳台當中,某一勢力的列傳特務解完多個,但其他勢力的列傳特務只解了一
個時,第二個以後的用方向鍵切換時,視窗內卻沒有表示的錯誤。
· 修正街上當影子設定為「簡易」時,少數會強制結束應用程式的問題。
· 修正在家中從「戰記」使用特定武將的回想指令導致應用程式強制結束的問題。
· 修正開始裁縫畫面時,無鍊成服飾的視窗會顯示初期化設定的問題。
· 修正「雷玉」「極雷玉」的物品畫像跑掉的問題。
· 修正有時給了食物給副將而意欲也沒有減少的錯誤。
· 修正「解說:無雙盤」當中會有沒關係的說明項目的顯示錯誤。
· 修正武器的軌跡與實際擊中的範圍不同的錯誤。
· 修正改造時,刻印 6 突強化的訊息錯誤。
· 修正沒有任何食物道具時,副將的技能狀態會有異常的錯誤。
· 修正屬性防禦被判定為雙重攻擊的錯誤。
· 修正沒有使用的武器鍛鍊耐久度也減少的錯誤。
· 修正有大量武器的玩家武器無怯放入武器庫的錯誤。
· 修正在劉備勢力的街上在牆壁與椅子之間會卡住而無法移動的空間錯誤。
· 修正朋友在家編輯當中也能夠進入的問題。
· 修正沒有打中的攻擊看起來像是打中的錯誤。
◆ 作弊對策
· 故意LAG的對策:長攻擊會被判定為作弊。
· 修正當nProtect 檢測出作弊軟體時卻沒有訊息表示的問題。
· 擊中判定由攻擊方、防禦方同時進行,作為防止故意LAG的防範作弊功能。
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目前台版仍未跟上的武器修正(僅列出台版已開放武器)
偃月刀:刻印「突」加上屬性,且變成不可轉向
大斧:刻印「突」變成不可轉向
甲刀:刻印「碎」變成不可轉向
雙戟:刻印「突」無剛軀,且不可轉向
蠻拳:刻印「碎」變成不可轉向
獄刀:刻印「突」變成不可轉向
戰盤:刻印「碎」變成不可轉向
鐵矛:C3追加鋼軀
C3攻擊力上升
普通攻擊攻擊力上升
大斧:C3屬性效果只剩最後一下
鉤鐮刀:N1~N6攻擊力上升
*吸收 關於進行了攻擊的時候體力恢復的效果,增加恢復量
順帶一提
wiki寫到有關副將的稱號還有
朱狼王 不明(茶色の狼を8匹雇用する?)
銀狼王 不明(白い狼を8匹雇用する?)
作者: ponnyies (學習成長)   0000-00-00 00:00:00
感謝提供完整版
作者: readperson (關心,從行動開始)   0000-00-00 00:00:00
戰車是吃破壞還是攻擊啊= =|||
作者: dustlen (里長伯)   0000-00-00 00:00:00
破壞吧 之前看到有人提過
作者: chanjay (時間所剩不多了...)   0000-00-00 00:00:00
我的夏圈終於可以用了>///<
作者: acidrain (一作品一本命推廣)   0000-00-00 00:00:00
這一篇文章值 764 元
作者: Rayko ( )   0000-00-00 00:00:00
作者: freijaking (我摸過AI我超強!!!!)   0000-00-00 00:00:00
將相之才和伯樂應該ok!之前影片看起來是吃攻擊,記得影片是羽扇vs四戰車差點掛
作者: M5Ae (幸福小星星)   0000-00-00 00:00:00
有一個影片是鐵槍開粉碎秒戰車...是看破壞值
作者: sncvs   0000-00-00 00:00:00
那個影片聽起來好像很面熟的樣子=3=
作者: tomalex (托馬列克斯)   0000-00-00 00:00:00
羽扇 c1 突 6 -> 7
作者: liurd (Ninja)   0000-00-00 00:00:00
小二要把夏圈要回去了嗎?
作者: DukePisces (.....)   0000-00-00 00:00:00
ya~好在還沒把夏圈和突羽扇賣掉~應該可以漲價不少吧??
作者: palcjm (百頁豆腐)   0000-00-00 00:00:00
突羽扇改這樣 要攻多少就能炸死小兵啊?
作者: beep360 (beep)   0000-00-00 00:00:00
算法:1300/攻擊基數 假如大於200 大於200的部份在*21300/7=185
作者: soaringfish (翔魚)   0000-00-00 00:00:00
寶物搬入是吃兩個不能真亂舞 三個不能無雙吧 Orz
作者: beep360 (beep)   0000-00-00 00:00:00
還會影響跑速,所以要考慮風玉對策武器
作者: soaringfish (翔魚)   0000-00-00 00:00:00
會這樣說是因為他那邊兩個都寫不能無雙亂舞 = =什麼"更不能無雙亂舞"啊 @.@
作者: sncvs   0000-00-00 00:00:00
原本是2個不能跳 3個不能無雙 後來有改了改成1個不能跳 2個不能無雙....
作者: freijaking (我摸過AI我超強!!!!)   0000-00-00 00:00:00
一個就無法跳躍..滿難的ㄟ,一但倒地被守會輕鬆慘死燕扇(給風)火杖(吸攻擊+點火)組成護衛隊護送雙甲刀甲刀搬1靠無雙輕鬆,搬2+靠護衛保護,偶爾騙人讓甲刀殺人由燕扇搬運(照樣能給風還能D)..寫一寫覺得燕扇真不錯XD
作者: soaringfish (翔魚)   0000-00-00 00:00:00
我是看#1AYbf27z這篇說的啦......個人是不太懂"更無法發出無雙亂舞"是什麼意思......
作者: kusotmd   0000-00-00 00:00:00
"屬性防禦的進行到發動時間加長" 日版後來屬反又改慢?
作者: jk19928172 (CooL~!)   0000-00-00 00:00:00
樓上去看#1APM9r7r吧!
作者: soaringfish (翔魚)   0000-00-00 00:00:00
黑椒翻譯是怎樣啊XD
作者: sncvs   0000-00-00 00:00:00
台版有空城偵察嗎?
作者: tomalex (托馬列克斯)   0000-00-00 00:00:00
尚未開放
作者: ponnyies (學習成長)   0000-00-00 00:00:00
空城偵察是?
作者: tomalex (托馬列克斯)   0000-00-00 00:00:00
雙人特務 忘記是C還B
作者: jk19928172 (CooL~!)   0000-00-00 00:00:00
爭奪大斷線的時候就能偵查空城了(誤
作者: sncvs   0000-00-00 00:00:00
還有那個沒開放的0.0?
作者: M5Ae (幸福小星星)   0000-00-00 00:00:00
185行 變更為無"徒"使用「序號」

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