[心得] 職業聯賽BPLS2 IIDX EDP2022 雲玩家心得

作者: key0077 (冷風)   2022-10-21 16:10:27
趁著還有想法就來寫了
本來還想著自己實力不夠寫這個會不會太不專業
但如果連一般觀眾都看不出好看的點在哪確實沒有辦職業賽的必要
而且KONMAI每次首播結束後都有收集觀眾問卷,那就讓我來寫吧
希望路過音G版的各位也能了解此時的比賽時事
BEMANI PRO LEAGUE是KONAMI把底下的音遊機台做成電競筐體後
找來各營運廠商作為隊伍,支持選手進行職業活動的賽事聯盟
除了選手會經過選拔後較勁之外
在比賽進行途中還有DJ演出讓整個比賽就像一場慶典
除了固定出場的kors k,DJ TAKA,Ryu☆,每一場都會找不同的開場嘉賓
如果看不懂就當作是看一場演出吧
不想看這麼多廢話的話,直接看YT吧
https://www.youtube.com/channel/UC_7AGN6GtzGioXhhtY-hKaQ
賽事官網
https://p.eagate.573.jp/game/bpl/season2/index.html
目前每一季的比賽方式不盡相同,基本上都會維持隊伍旗下全部選手都必須出場的隊伍戰
所以不會有只看各隊王牌的情況,產生透過戰術去阻擋王牌輾壓的劣勢
所以全部32人整季看下來我能有印象的選手還是超過一半
今年的賽制如下:
季賽:
全部8隊取前2進準決賽,前6進複賽
各隊底下4名選手,會跟全部隊伍各打一次,各選手須出賽4場以上
選手有140點COST,先鋒-10、中堅-20,大將-30,對戰規則同ARENA(29代)
獲勝點數為先鋒1中堅2大將3,勝場看全隊獲得總分,獲勝得3平手1戰敗0
排名看勝場>獲勝點數
課題曲主題以雷達圖上的6個指標為準,用抽的所以會重複
NOTES 就物量
PEAK 爆發
CHORD 組合鍵
CHARGE 長壓,也有長轉盤
SCRATCH 轉盤歌
SOF-LAN 變速
比賽等級則看AB組
A組(精度)先鋒8-10 中堅10 大將11
B組(技術)先鋒8-10 中堅11 大將12
另外還有戰術卡可以BAN對手選歌然後在主題內重抽,但互撞會抵消
各隊有四張,先鋒中堅大將及FREE
回合開始前30秒可以看到對方選曲,按下遙控器就能告訴主持人要BAN
複賽、準決賽:
單淘汰,單場分五戰,先鋒戦1pt、次鋒戦2pt、中堅戦2pt、副将戦2pt、大将戦3pt
主題PICK制,等級先鋒8-10、次峰8-10、中堅11、副將11、大將12
全員出場,但不能連出兩場
戰術卡會升級成EX戰術卡,只有一張
多一個更改主題的效果,並且變換自選曲,對手選曲重抽,互撞抵銷
會連同自選曲歌單一起賽前繳交,像這樣
https://twitter.com/abear_HiA/status/1580224351865311232
決賽:
七戰,選手出1-2次且不能連出
勝點 先鋒戦1、次鋒戦1、五将戦2、中堅戦2、三将戦2、副将戦2、大将戦3
等級 先鋒戦8-10、次鋒戦8-10、五将戦11、中堅戦11、三将戦11、副将戦12、大将戦12
主題交互PICK,大將採BP制,EX戰術卡一張
總覺得越寫越隨便,不管
各隊心得:
見据えるビジョンは勝利への道
APINA VRAMeS(アピナ ブレームス)
去年冠軍隊伍,今年沒了DOLCE.之後換46選手上來
替補上主將的UCCHIE表現還不錯
但是我比較有印象的是NIKE.,撲克臉加上自身的穩定性,進了他的得點範圍就是拿分
只要笑了觀眾就會被打到,KANTAN今年也有穩住腳步
新成員46有潛力,至少他在大將翻掉CORIVE的時候我有嚇到
Get into the Gaming Oasis
GiGO(ギーゴ)
今年新隊伍,把去年從DOLCE.手下用變速曲拿分的CORIVER收下來當一指主將
帶著NCHO72、CYBERX、LOOT三個賽場新人打進準決賽
整體程度跟抗壓性都還不錯,雖然進場時是緊張程度是最明顯的
特別是NCHO72對U*TAKA成績只有小輸,很多觀眾表示有培養的價值
世界に轟く稲妻の闘士
GAME PANIC(ゲームパニック)
選手陣容與去年相同的GP,整體實力也是有著超大成長
除了攻大將的光之偶像MIKAMO、攻變速還有小碎拍的pop'n手PEACE
54GAYA今年大幅進化後也拿下不少關鍵分,連#MA3#也是更加穩定
マジカル・ミラクル・イリュージョン!
SILKHAT(シルクハット)
今年只留住SEIRYU青龍,NORI四選被太東抽走的帽子隊
選了EXIT出口哥、效果仔ANSA及KIDO.作為成員
正好成為了今年各隊的針對隊伍,青龍跟出口哥就各吸了三張卡無法有效拿分
直接讓帽子連續兩年墊底,雖然很想再看效果仔ANSA做效果不過得等明年了
東北に煌めく超新星
SUPERNOVA Tohoku(スーパーノバ トウホク)
去年靠著戰術吸眼球推進季後賽的東北,今年有了新的效果大將VELVET及八索8S.
依然是在準決勝敗下陣來,VELVET+WELLOW兩個轉盤手的表現都很值得看
FRIP今年讓人難以忘記的就是出卡後抽FEEL IT跟NORI一起的臭臉
去年吸引到我眼球的HAL也是被找到東北當教練,或許之後還是能看到他
The Party Rockers here to beat.
TAITO STATION Tradz(タイトーステーション トラッズ)
今年新隊伍,獲得了今年新參戰的大將RIOO,穩定手PPJT,KAC pop'n十冠王TATSU
還有從帽子釋出後沒成功抽回去的穩定手NORI
整體實力也是不錯,就是可惜在雖然得點在前半卻少人家一勝所以沒晉級
赫き力で頂点を目指す
ROUND1(ラウンドワン)
去年亞軍,沒了大魔王DOLCE.制衡U*TAKA,R1並不是完全無敵的,留下反擊手KUREI
今年帶了16VV跟MAKO-G兩位新選手,16VV也順利接棒ANSA成為R1新任效果擔當(?)
雖然前面對CORIVE全敗,不過R1也是在16VV順利成長拿分成為今年冠軍的因素之一
挑む頂点の星 笑顔の奥に燃える闘志
レジャーランド(レジャーランド)
今年唯二不換成員的隊伍之一,從教練ABEAR釋出的資料來看,算是相較其他隊伍
多了整整半年下去進行成員練習及調整,1-PIN穩定性起來、DINASO各種康特對手
扛住各隊大將的G*,變速專精U76NER就拿了一堆分
加上隊伍整體平均值拉起來的關係,直接從去年墊底變成今年5勝55點的拿分王
整季看下來今年的比賽內容都很精采,DJ、主持人、主播、賽評、選手、紅牛
各個段落都能找到有趣的看點,好幾次聽森一丁在講De跟R開頭的音就覺得就是又在搞
EDP自然也就買票下去一起觀賞了,整體一個下午的演出之外,還有後臺可以看FREE TALK
不過演出部分中途有一點乾掉就是,加上比賽的部分有祖傳KONMAI現象
念在買的這張是配信票就勉強給過了,至於明年會不會買我大概要考慮一下
那麼就先寫到這邊,感謝各位。
作者: FTICR (FT-ICR)   2022-10-21 23:34:00
推分享
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2022-10-22 01:58:00
推心得
作者: mdk3500 (馬拉灣岸黑鳥)   2022-10-22 17:50:00
作者: Ponder1230 (PONder)   2022-10-22 20:40:00
UTAKA真的是一路車
作者: xxes6201   2022-11-08 09:02:00
想問問有沒有IIDX機台設定的教學 我剛入坑每次打想調一些設定(下落速度 顯示fast slow) 那些上次不好意思問了一個剛打完一道的大佬不過現場實在太吵沒怎樣學會

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