Fw: [閒聊] VOEZ 一小時玩後心得

作者: abc1234586 (ABC)   2016-05-26 02:55:19
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1NHVJl1d ]
作者: abc1234586 (ABC) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] VOEZ 一小時玩後心得
時間: Thu May 26 02:54:36 2016
稍微玩了一個小時。
判定:判定範圍
很硬,最佳判定介於IIDX的閃G~黃G中間(約2~3Frame)
要拚理論值的話是很有挑戰的一件事情。
應該是目前手機音樂遊戲裡面最佳判定最硬的?
判定點
基本上色塊=判定點,只要打在色塊內就可以過。
像有部份縱向連打的,色塊非常寬,那麼打左右兩側當交互打就可以過了。
Tap:一般Note,在判定點內敲擊。
Slide:白色Note,在判定點內按住就算。
(有碰過一段Slide連滑的全壓住就接了)
Swipe:藍色左右方向Note,Tap進化型,就照左右滑。
Hold:在判定點內按住,移動的話請在色塊內避免跑掉。
(可行的話建議用2根手指頭增加觸碰距離去避免)
歌曲:免費8首歌,切換週期不曉得是不是跟封測一樣是一週一次,再看看。
一隻啾啾可以解一首歌,目前40首全解要40隻
(4800羊55隻,不用一單就把目前有的歌全部都買下來了)
系統:其實滿吃資源的,用New iPad打會卡一下卡一下。
不過只是個三代iPad,更好的機子應該會更順利。
其他:頭像可以抽,8個初始頭像+256個不知名的,有稀有度。(剛剛抽到了R)
一隻鳥抽三個頭像,歌曲買完還有剩下就可以拿來抽。
劇情:還沒跑完不知道全部,大概只跑一半。(卡在第13頁要過25首才能解開)
先不提這個,女生大部分都穿過膝襪,讚。
劇情送的啾啾就比較少一點,大概要等換免費曲。
歌曲:很多好歌,而且性質很多樣化不會偏向於哪類型。
跟過往Cytus、Deemo有特別性質的音Game不同。
玩的感覺差不多就是這樣,以上。
作者: kyuren (九連)   2016-05-26 11:44:00
4800羊很實惠阿 拿來coin抽卡機PUR大概連個影都沒有
作者: sarsman (DeNT15T♠)   2016-05-29 19:30:00
蠻擔心android版優化得如何...希望手邊的820跑得動
作者: leokokoro (leoheart)   2016-06-03 01:03:00
我用820跑得很順 幾乎沒有lag問題

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com