Re: [閒聊] Rb的人氣?

作者: blacwing (黑翼)   2016-05-14 13:51:21
※ 引述《PorkChoppers (Chop Chop)》之銘言:
: 大家好,本人高雄彈指火球玩家
: 每次去集娃娃或是其他有Rb的點
: Rb的機台總是最空的 玩久了也沒其他人加入
: 不過Rb的台數也不少 照理來說應該小有人氣才對
: 到底是為什麼玩Rb的的人數不如其他機台呢
: 動漫歌不夠?譜面太亂?或是看起來很不親民?
: 以上是我想到的幾個原因
: 還是是因為我遊玩的時間點都沒人呢?
: 究竟Rb的人氣是高是低呢?
看到忍不住發個長文來回一下。
大家好。
在下全修系音GAME玩家。
老實說在彈指火球剛稼動的時候人氣是非常高的。
對,就是那個全部還是紫色系。
選歌的目錄是直立的。
介面只有2TOP。
Sakura Reflection跟The Fallen還是魔王曲的年代。
當時Jubeat有非常多玩家直接踏入JU跟RB雙坑。
甚至不少人就直接放置JU而選擇RB的懷抱。
而這趨勢一直延續到了二代Limelight。
RB的人氣下降應該是音GAME進入了大30時代。
雖然那時候SDVX跟MAIMAI都還沒進來(我印象是還沒)。
但是就整體而言,JU跟RB的玩家就開始慢慢流失了。
加上KONMAI的玩家轉坑很容易,因為卡都一樣。
這個時間點,一堆JU跟RB的玩家都慢慢跑去IIDX跟GFDM XG3嘗試一下。
還有JUBEAT KNIT的APPEND TRAVEL。
雖然KNIT時代台灣還沒有幾台DM XG2,也沒有POP'N的蹤影。
但是COPIOUS那時候,XG3就在北部看得動蹤跡了。
加上SDVX也是在這個時間點開始稼動。
人潮就開始大幅外流了。
我記得的時間點是這樣。
因為改成大30時代之後,我個人也從JU玩家變成了IIDX玩家。
但即使如此,RB在Limelight的成績單還是不錯的。
我記得RB人氣大幅度下滑是在Colette。
原因不明,可能跟上述這些都有關係吧。
加上SDVX的大螢幕吸走了不少路人玩家進坑。
上面是時間軸這樣,雖然我不確定我有沒有打錯。
然後就現在路人的觀點。
最有趣的應該就是MAIMAI了,毫無疑問。
DEA則是放在規格外,雖然DEA的一直有固定玩家,對於路人的話題性也高。
初音也是規格外,但是基本上是基於對角色有愛跟V家的人氣。
太鼓也是偏規格外,但是至少太鼓的玩法很親民,加上認知度極高。
SDVX,GC,Beatstream是畫面華麗感。
IIDX,POP'N,GITADORA,DDR則是死忠粉絲。
而且KONMAI玩家很容易在進坑一兩年內就多開了這幾個魔王坑的情況。
相較之下,RB無論是遊戲華麗度,還是有趣感,甚至是價格。
都很容易就這樣被比下去了。
我出沒的地點大多數就武昌,萬年,永琪,大都市,中興,巨城。
就這幾個點,我還真的沒有看過RB突然排隊的景象。
就算是VOLZZA跟VOLZZA2剛稼動的那幾天。
作者: PorkChoppers (Chop Chop)   2016-05-14 15:35:00
當初rb會吸引我都就是那超大量的球所以視覺效果應該不是主因也有可能是因為大多數人不知道到底是Rb幹嘛的不像其他的一看就知道是音樂遊戲
作者: kyuren (九連)   2016-05-14 16:07:00
我覺得超大量的球不能算是視覺效果耶之後的垂直下落式球比較有視覺效果也可能我比較無法抓這種不規則的球的手順吧比起 http://i.imgur.com/dw8h5XZ.png 的畫面http://i.imgur.com/3iYvyuK.png 這樣對我來講更有效果只是變成這樣的時候人已經開始流散出去了
作者: evil3216 (evil)   2016-05-14 16:23:00
可能玩法沒太鼓那樣直覺式 入坑比較困難玩起來也不夠潮(誤) 比較不容易吸引路人
作者: river223 (StarField)   2016-05-14 17:32:00
抓點小錯,append travel是copious,kint是festival (喂
作者: xenon573 (xenon573)   2016-05-14 17:34:00
這是我自己玩RB一路以來的想法.的確.三代變貴之後就流失不少人.然後到了四代之後根本一堆爆歌為了難而難.早就失去了這遊戲的價值
作者: river223 (StarField)   2016-05-14 17:37:00
某代(groovin?)後期一口氣灌大量移植曲,其實也會加速玩家轉機台速度...不過這只是果。
作者: key0077 (冷風)   2016-05-14 18:51:00
我打RB只是為了練手指變形靈活度
作者: levine21 ( )   2016-05-14 19:02:00
RB的玩家真的一直在流失 20跳30的時候少投很多道XDD
作者: Kuromi0929 (萌萌酷洛米)   2016-05-15 01:45:00
現在人氣唯一贏過的只有popn?
作者: lito0301 (Guang)   2016-05-15 08:49:00
Colette金錢條太燒加上頻頻跟其它機台連動,當然價格晉升到30元是主因,其次是遊戲難度增加太快 SDVXIII 正在往這方向走,Jubeat也是如此從saucer(搜水)被罵爛到現在,不過20元勉強讓玩家回流一些血尿Lincle Link 跟 RUNRUN 以及宇宙戰爭,同時當季又有全機台大連動 BEMANI學園 跟 熱鬥棒球 ,想到荷包就痛QQ
作者: knuck (那克)   2016-05-15 13:44:00
RB真的一堆為難而難的 本來偶爾會打 後來調到30就幾乎沒碰
作者: lighttodie (閃‧到‧死!)   2016-05-15 14:49:00
幾乎只碰RB+ 不太打機台原因是機況問題當初開始打RB是從 和JU連動的run run開始 不過現在是沒連動就不想去打機台 最主要還是因為每次都殺球殺到手起水泡還殺不出去... 不過RB+練到現在class零輕鬆過
作者: key0077 (冷風)   2016-05-15 20:39:00
有個謠言是RB因為玩的人較少所以一直出連動看能不能拉其他玩家進RB坑,特別是Lincle從IIDX18-20才結束Link
作者: kyuren (九連)   2016-05-15 22:50:00
要拉人進坑先把關門拿掉好嗎連動有拉到多少人說真的我很好奇 我知道的是更多人解連動是直接投錢然後給他關門衝道數
作者: fabulous7744 (Fabulous)   2016-05-15 22:56:00
IIDX有Step UP可以給新手練 RB有類似的模式嗎
作者: takam (我不是ㄉㄉ)   2016-05-15 23:15:00
因為RB可以直接拿iPad玩,手感很像 (認真我的猜測是 或許不少玩家用iPad拿去JB一下就玩爽爽惹?
作者: c9n60207 (索華特)   2016-05-15 23:40:00
買台IPAD PRO就爽爽玩了個人對這種沒實體按鍵的不太拿手,光是實體按鍵都會目小按錯了更何況(ry
作者: Kuromi0929 (萌萌酷洛米)   2016-05-15 23:45:00
不過RB活動還蠻多的
作者: bbbing (無)   2016-05-16 00:30:00
這版的選單給了致命一擊...我到現在還不會找歌
作者: cylinder (雁字搦めのねこ)   2016-05-16 00:46:00
現在RB的介面實在是有點亂。整個UI需要再改進....
作者: Wintersilent (↑↑↓↓←→←→BA)   2016-05-16 11:03:00
現在都只玩iPad了AC的那個觸控面板加上移動長條完全不敢恭維啊XD
作者: PorkChoppers (Chop Chop)   2016-05-16 11:10:00
滑動的那個其實準確率還蠻高的
作者: lonewing2008 (穹光孤翼)   2016-05-16 11:27:00
體感從colette秋~grooving開始 原來的玩家開始出走colette剛開始人氣還算OK
作者: mayday70432 (舞焰☆夢F)   2016-05-16 13:56:00
grooving的介面到結束前我還沒搞懂過
作者: wc10212 (阿澤)   2016-05-16 18:46:00
本來grooving的營運模式就出走不少玩家了,結果VOLZZA的大敗筆介面完全砸了自家招牌,就算V2改版也救不回來啦..
作者: Liberty0816 (LEO.X-N*)   2016-05-17 13:47:00
不是曾經有八卦說過:RB機台封存很多在倉庫,還有滿多全新的機台沒放出來?後續會做成那樣介面,k社真的責任很重…不過30元還是最傷的事情,即使有掛953卡,也沒落不少,並沒有因此好過最悲劇的是Ju+硬體部分不會輕易取代,但RB+會XDDDIIDX爆量至少你還看得到,RB的爆量是會沒辦法救的卡手,感應判定曾經也被吐了很久
作者: radless (rad)   2016-05-17 14:26:00
RB30元3首 IIDX30元3+EX 自從西門IIDX越來越多以後我打RB的次數也跟著越來越少了 而且IIDX手感打起來又爽我去當我的safari難民都比較開心 至少可以死在第四首XD
作者: ELivan (ELivan)   2016-05-18 08:27:00
連local都沒送一首悲劇
作者: bancouman (VAC)   2016-05-18 09:45:00
解連動投錢放置的路過。RB給我的感覺是,為啥用平板電腦就能玩的遊戲放在街機還這麼貴
作者: ms0540017 (路邊一棵菜)   2016-05-18 16:55:00
RB後來譜面都那麼難, 螢幕感應又沒有跟上譜面難度現在12等以上的歌都不知道在打什麼東西
作者: jacky5859 ( )   2016-05-18 18:24:00
1代~colette秋退出 後來路過摸一下grooving 看不懂界面
作者: KyouShingo (Shingo)   2016-05-24 11:15:00
groovin初入坑 沒經歷過之前的輝煌(?)時期 現在還是安定的繼續玩

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