現在連手機螢幕都要講求高刷新率
旗艦機要有90hz、120hz已經是基本了
但手機的螢幕小、電池容量有限,高刷新率真的有必要嗎?
我一直覺得60Hz基礎上夠用
而且只要動畫設計的夠流暢,看起來反應速度也是很快很靈敏
遊戲方面的話,如果系統優化夠好,也不會有卡頓的問題
實際上用有來真的會有差?
而且螢幕刷新率對CPU和電池功耗的負擔也會增加
如果效果不是十分顯著,只是降低電池續航換取那麼一點點的視覺流暢
提高刷新率明顯是弊大於利?
重要但非必要 iPhone 只會推出體驗最好的規格 不會強推還做不到最佳體驗硬拚規格
記得PS4文章也有人說電影30FPS所以遊戲30FPS還好XD
蘋果沒有 安卓有 那就是不需要 蘋果有 安卓沒有那就是安卓爛
作者: MyPetTankDie 2020-10-14 14:28:00
照電腦那樣的話,大概就90%推到98%的感覺,整體感受舒服一點吧。可能手機本身的介面會有差比較多,不然我玩過的遊戲好像都是30,雖然不敢說自己玩很大啦QQ
作者: chennylee809 (chenny) 2020-10-14 16:17:00
說不需要那iPad pro幹麻放120hz如果是為了書寫流暢 iPad其他機型幹麻又不放?說來說去就是蘋果想壓低成本賺更多啊消費者沒事幫商家抬轎幹麻 蘋果是有回饋你什麼嗎?看看那精美的狗屎匯率加上不給耳機充電頭還漲價假惺惺跟你說為了環保 結果死不改type-c硬要用特規就一句話 噁心
120Hz就是個沒用的噱頭 因為iPhone上還沒有