[情報]Google跟LG要展示解析度高達5000x3000的VR

作者: Lsamia (samia)   2018-03-15 08:33:53
其實跟5000X3000這個解析度比起來
這個1443ppi的密度比較嚇人耶,
加上OLED的反應時間本來就可以夭壽快
不知道LG的這個面板技術有沒有可能出現在手機產品上
雖然說VR這種玩意一定是要連接電源不要怕耗電
頂多就是擔心買不到這麼強的險卡
https://www.cool3c.com/article/133640
LG Display這款1800萬畫素、顯示密度高達1443 ppi的4.3吋OLED顯示螢幕
,實際顯示解析度將高達5000 x 3000,相比目前多數虛擬實境頭戴顯示裝
置多半採用2880 × 1600,或是2160 × 1200解析度的設計規格更高,預期將可大幅改
善過去虛擬實境影像往往會有晶格視覺的問題。
雖然去年Google與蘋果相對著重擴增實境技術發展,但其實在虛擬實境技術應用仍有一定
發展比重,而在接下來預計於5月20日至25日於洛杉磯舉辦的Display Week 2018活動裡,
Google即將與LG Display展示一款藉由4.3吋、1800萬畫素、顯示密度高達1443 ppi,同
時畫面更新率達120Hz的OLED螢幕所構成頭戴顯示裝置,藉此對應更流暢且更清晰的虛擬
實境影像。
若以規格換算的話,LG Display這款1800萬畫素、顯示密度高達1443 ppi的4.3吋OLED顯
示螢幕,實際顯示解析度將高達5000 x 3000,相比目前多數虛擬實境頭戴顯示裝置多半
採用2880 × 1600,或是2160 × 1200解析度的設計規格更高,預期將可大幅改善過去虛
擬實境影像往往會有晶格視覺的問題,同時也能藉由120Hz畫面更新率降低影像顯示延遲
現象。
不過,要順利驅動如此高解析顯示規格的話,預期也須搭配運算能力更高的硬體設備,而
Google方面並未進一步透露是否將以行動裝置,或是透過PC設備驅動顯示需求。
除了Google將在Display Week 2018活動中說明目前在虛擬實境應用發展布局,包含蘋果
也準備在此活動說明本身在虛擬實境上的應用作法。但另一方面,蘋果將進一步藉由在圖
像識別、電腦視覺,以及深度學習等應用,準備說明本身如何在相機、照片應用,乃至於
手機使用體驗等項目運用人工智慧技術。
蘋果在先前已經確認將在擴增實境領域藉由ARKit打造各類型應用服務,更在虛擬實境強
調不落人後,但是否如市場預期推出自有擴增實境穿戴裝置,現階段應該還無法具體確認
,同時即便參與Display Week 2018活動,並且參與談論擴增實境、虛擬實境相關議題,
但原則上應該無法在正式對外公布前透露公司內部發展項目,因此預期蘋果人員在此次活
動所做說明僅以現行公布內容為主,若有任何更新消息應該還是會選在6月4日舉辦的
WWDC 2018開發者活動。
作者: leung3740250 (jenius921)   2018-03-15 11:04:00
就算下一代gpu性能翻倍,旗艦gpu也就充其量跑得動4k100hz,問題在於,5000x3000所需的效能大概要4k的1.8倍,也就是說2020前不會有gpu跑得動這解析度

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