Re: [新聞] 安卓之光!三星Exynos 9810首個跑分出爐

作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2018-02-17 00:37:54
版上一定有不少app研發人員或研發高手,所以我想問一下一個問題。
就目前市面上soc(?)大概就分三大家:apple、samsung、高通。
而以多數有關跑game順暢度的討論結果來看也的是 apple>高通>三星。
以上都是以遊戲作為討論範圍。
這就讓五想到了,在電腦遊戲的研發似乎都會針對某一個品牌來做設計,就有如某些遊戲
是以nvidia開發,所以當你用amd顯示卡的時候表現就沒有同等級的nvidia顯示卡來的剽
悍。
在手機遊戲上是不是也會有這樣的影響?導致同款遊戲在apple、三星、高通的手機上
表現有所差異?
以apple每年度新soc的銷量應該還是大過三星旗艦機的soc&高通的soc,遊戲開發廠商
應該也是會先挑有大市佔率的款式為開發,所以,以Android平台來說會挑高通的SOC
作為研發主軸,所以高通遊戲在順暢度上也通常會表現較優勢呢?
※ 引述《kkcity59 (kkcity)》之銘言:
: 我沒有要筆戰的意思,這是我Google跟爬文得到的一些說法
: 1.Geekbench把記憶體效能的成績看的比較重(20%)
: A11非常豪華的放了8MB的L2快取,一般處理器都只有1-2MB L2快取去搭配L3
: 就算Intel最新的Coffelake每個核心也只有256k L2,六核心加起來才1.5MB
: 因為這個關係造成A11在記憶體這項目中得分非常的好
: 但事實上真實的使用環境下他的影響並沒有這麼大
: 2.Geekbench主要的測試對象還是移動平台
: X86桌機處理器的許多指令都完全沒有使用上
: 例如X86已經擴展到AVX512,但考慮到ARM最多只有Neon128
: 變成其實在X86上原本可以一次做完的東西被分成好幾次
: 讓跑出來的成績變成看起來差不多。可事實上X86處理器是可以快很多的
: 3.高通跟三星的SOC比起Apple是不是真的落後很多呢?
: 去除掉L3快取把A11成績墊高的因素後...我覺得...她們仍然落後很多
: 只是我們看一下GeekBench的單核心成績取各整數好了
: S835/Exynos 8895算兩千分,A11算四千五百分,確實是天與地的差別
: 但如果不去看這墊高的部分,差距可以被拉近一些,也比較合理
作者: ShibaTatsuya (司波達也)   2018-02-17 01:19:00
以前玩某日系手遊曾經遇過,X20玩起來會卡,用S625沒事換到手機版的真三國無雙,X20特效全開至少還有30FPS,S625可能連20FPS都不到關鍵的還是各遊戲對晶片的優化度

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