[情報] 5G服務可望在2023年覆蓋全球20%人口

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2017-11-30 11:13:10
[情報] 5G服務可望在2023年覆蓋全球20%人口
http://bit.ly/2AHTKIe
根據愛立信(Ericsson)發佈的行動報告指出,以目前來說,5G標準化工作正在加快推進
中。3GPP Release 15中規定的標準,包含針對非獨立5G新無線電技術(New Radio)計劃
在2017年底前完成,而獨立5G新無線電技術計畫在2018年中期完成。
包括美國,韓國,日本和中國在內的幾個市場預計將最早部署5G網路,且第一個基於獨立
5G新無線電技術的商用網路預計將於2019年投入使用,而主要網絡部署則從2020年開始。
預估到了2023年底,預計將有超過10億5G的行動寬頻用戶,到時候約可覆蓋全球20%人口

預計到2017年底,LTE將成為主流的行動網路技術,預計到2023年底將達到55億訂戶,覆
蓋全球85%的人口。到時時,LTE用戶將佔所有行動網路用戶的60%以上。此外,全球60多
個國家的125多個網路已經部署了VoLTE。到2023年底,VoLTE用戶預計將達到55億。在開
發中市場中,僅GSM / EDGE仍將佔領手機訂戶數的很大比例。
隨著裝置價格的不斷下降,使得智慧型手機普及率將繼續推出。到2023年底,預計採用智
慧型手機相關的訂戶數量將達到73億。
對於5G來說,由於其速度提升非常明顯,這對於都市型區域的商業用途很有吸引力,為了
滿足某些行業的需求以及部署成本的考量,早期的5G將採用固定式無線連接模式為主。初
期會使用5G寬頻的案例將來自汽車,製造業,能源和公用事業以及醫療保健等產業,以達
到專用覆蓋的需求。
另外推出5G於智慧型手機的動力在於未來4K串流媒體服務,以及360度影片的解決方案。
愛立信預計從2019年至2023年期間,行動數據流量將成長8倍之多,預計到了2023年全球
行動數據流量每月將超過100EB。
以串流媒體來說,由於開始有串流媒體業者開始推出4K服務,所以5G的到來將可滿足其行
動需求。至於360度視訊服務,對於虛擬實境產業來說,將帶來深遠的影響,以YouTube為
例,一部360度影片所使用的寬頻需求是一般YouTube影片的4到5倍。
總之,5G將改變人們未來的數位生活。就如同行動技術的帶來重大改變一樣,5G將提高下
載速度,比現在的網路快上100倍,比我們最快的家庭寬頻服務也快上10倍。這都會帶來
新應用與新生活模式。
心得:
之前愛立信也有指出2022年全球將達90億行動連線數量和62億用戶,其中5G用戶數將超過
5億,範圍將覆蓋15%的全球人口。5G最大優勢在於極低的資料傳輸延遲時間(1ms以下),
這點帶來許多新的可能性,也可以帶來更多便利。各國都在積極發展5G,這也是未來一大
商機,加上現在自動駕駛車與智慧家庭都是未來趨勢,這些勢必也會搭上5G的熱潮。
作者: energyandpig (鄰.間.對.的游隼)   2017-11-30 12:29:00
5G服務,3G速度
作者: BigHeadDoggy (大頭狗仔)   2017-11-30 12:05:00
本版要有188方案吃到飽才會想用480p hen可以

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