※ 引述《ramzar (ramzar)》之銘言:
: ※ 引述《lastpost (堅持)》之銘言:
: : 蘋果這次搞個3D Touch肯定又讓Android廠商覺得很麻煩。
: : 要先等google新版的android support這功能跟API,起碼就半年以上了
: : 廠商自己改code加3D touch功能又完全沒意義,Store的App完全不能用
: : 等廠商從晶片廠拿到code再整合硬體,再上市最快也要ㄧ年吧
: : 大家不覺得蘋果這招蠻厲害的嗎?完全讓廠商只能乖乖等google support
: 看到一堆果黑在酸實在是~,就像multi touch改變現在使用手機的習慣,已經是一種理
: 所當然。Retina display的之前跟之後,及Touch ID之前跟之後~有基本認知的Android
: 粉應該都很清楚,Android可以在現有的技術下依循著廠商能夠提供的技術加強,(例如
: 上面說的那些技術之前跟之後的差異、或是2K、4K的螢幕)。但就是做不到真正的創新跟
: 拿出真正成熟到足以面世的技術,都等著撿下放後的專利,或是更不要臉的先用了再告~
: 蘋果有財力,跟足夠的研發能力,加上非常重視設計。當一種關鍵技術的產出,研發及完
: 善的過程需要花多少努力,還有的人會說不下放專利是阻礙創新~
: Android,哎~
以 UI/UX 的角度 3D Touch 根本不是一個好設計
對使用者來說 畫面上完全沒有任何指示
叫人根本無所適從究竟該"輕按" "重按" 還是 長按就好
這情況就類似早期 Android 機種還在用實體目錄鍵的時代
許多 App 都把眾多功能選項塞進目錄鍵裡
導致很多時候搞不清楚何時該點擊目錄鍵叫出選項
甚至有人根本從來不知道 App 有哪些隱藏在目錄鍵裡的功能
所以最後 Google 才導入 … 虛擬目錄鍵改善此問題
對宅宅/Power User 也許 3D Touch 會是個有趣的新玩具
但一般使用者 我想就未必了 (Apple Watch 殷鑑不遠)