[情報] S810幹不過S801! 熱門手機性能發熱測試

作者: BadGame (人生 歡樂易忘卻執著痛苦)   2015-08-13 23:12:24
http://mobile.hiapk.com/evaluate/special/1632103.html
前面導讀S810工藝製程一大段..
後面開始測試.. 有圖文+拍手機發熱圖
參加的有 小米NOTE(801)、努比亞Z7(801)、一加(801)、小米NOTE頂配(810)、
努比亞Z9(810)、一加2(810)、魅族MX5(MT6795)
我們用事實說話
我們選取三個手機廠商搭載驍龍801和驍龍810的機器各一台,使用中對處理器施以相同
大的壓力(不間斷運行狂野飆車8 各15分鐘),遊戲過程中每隔5分鐘測試機身正面和背面
的當時最高溫度,並且記錄遊戲開始3分鐘和結束前3分鐘的遊戲實際走時,側面考察
處理器降頻對遊戲流暢程度(平均幀數)的影響,遊戲走時越接近三分鐘代表遊戲的平均
幀數更高。
測試數據列表
http://tinyurl.com/ppjh2qv
數據讓我說
一,搭載驍龍801機器15分鐘遊戲後CPU無明顯降頻,根據遊戲走時來看,性能幾乎沒有下
降,且機身溫度能控制在一個合理範圍內。
二,搭載驍龍810機器15分鐘遊戲後高性能A57核心出現降頻甚至鎖死關閉的情況,最後階
段幾乎要靠低性能A53核心來支撐遊戲運行。根據遊戲走時來看,遊戲平均幀數(流暢度)
下降比較明顯。
這樣的犧牲究其根本是為了控制住遊戲剛開始時就已飆升到40多度的機身溫度。我們看到
一個有趣的現象,一加2從一開始就選擇犧牲性能鎖死四個A57大核心,但四個A53依然能
讓機身溫度達到感人的46度。
三,遊戲最後的3分鐘,驍龍810表現出的性能和打醬油的MX5幾乎一個水平,是要弱於801
。如果遊戲繼續,相信差距會更明顯。
四,驍龍810為了控制發熱,限制了自身強大的性能未能對上代產品驍龍801完成超越。
五,圖表中三家廠商搭載的驍龍810同時出現鎖核心,過熱降頻的現象,可見問題的普遍
性,並且前代旗艦搭載的驍龍801並未發生此現象。OEM廠商在發佈會時都會講,為了對付
驍龍810的發熱,我們重新設計了機身結構,提高了散熱能力。在散熱技術方面廠商其實
在進步。
作者: baseball1388 (^&^)   2015-08-13 23:18:00
看來z3+是真的無解了…
作者: notmuchmoney (真的不錯....)   2015-08-13 23:40:00
a57架構的原罪
作者: AlHarrington (哈寶寶。)   2015-08-14 10:38:00
買801手機就好,傻瓜才買810

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