[情報] 23w05a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2023-02-02 20:19:20
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-23w05a
== 1.19.4 更新 ==
* 創造世界畫面翻新, 將選項分成三個頁面, 在上方切換
- Game 頁面包含世界名稱、遊戲模式、難度、及是否允許作弊
- World 頁面包含世界類型及其自訂選項、種子、是否產生結構及新手箱
- More... 頁面包含遊戲規則及資料包副選單
- 匯入匯出世界設定的選項移除, 不確定這邊是預計要怎麼做
* 現在在身上已有裝備時手持裝備使用會換上手上的裝備
(這是基岩版有的功能: MC-216270)
* 附魔的亮光材質稍微調暗了些, 但也有增加一點對比
並且在協助工具及顯示設定中新增兩個滑條:
亮光移動的速度 (預設 50%) 及透明度 (預設 100%)
* 選單的說明文字現在不會擋到選項本身了
* /effect 的時間現在可以寫 infinite, 這樣這個效果就不會因為時間到而消失
顯示在介面上時剩餘時間會顯示為 ∞
(藥水效果可以將數值設為 -1 表示無限)
== 1.20 Armor Trim 修改 ==
* 可以在皮製盔甲上紋樣了
* 和盔甲相同的材質也可以上紋樣了, 紋樣的顏色會稍微深一點
- 因此材質包參數中無法上紋樣組合的標籤 incompatible_armor_material 移除
改為 override_armor_materials 表示在某些盔甲上的材質要如何調整
* Dune 紋樣在胸甲上的材質微調
* 模板獲得機率上調:
- Sentry (前哨站): 1/5 (20%) → 1/4 (25%), 會出 2 個
- Dune (沙漠金字塔): 1/9 (11%) → 1/7 (14%), 會出 2 個
- Coast (沉船): 1/9 (11%) → 1/6 (16.6%), 會出 2 個
- Wild (叢林神廟): 1/5 (20%) → 1/3 (33.3%), 會出 2 個
(這四項會出 2 個是要讓玩家知道紋樣模版是會消耗的)
- Tide (海底神殿) 沒有調整, 仍是殺死遠古守衛 20% 掉落
- Ward (遠古城市): 1/21 (4.7%) → 1/20 (5%)
- Vex (綠林府邸): 1/21 (4.7%) → 1/2 (50%)
(這是由於綠林府邸裡的寶箱數非常不固定,
做此調整使得不需要跑太多府邸才能拿到)
- Rib (地獄要塞): 1/21 (4.7%) → 1/15 (6.6%)
- Snout (堡壘遺蹟): 1/21 (4.7%) → 1/12 (8.3%)
- 獄髓升級 (堡壘遺蹟): 寶箱房仍然必出 1 個
其他寶箱 1/31 (3.2%) → 1/10 (10%)
- Eye (要塞): 圖書館寶箱 1/11 (9%) → 必出 1 個
其他寶箱 1/21 (4.7%) → 1/10 (10%)
(這使得就算要塞生的很爛的世界也拿得到)
- Spire (終界城市): 1/21 (4.7%) → 1/15 (6.6%)
總的來說增加了一點生成率, 不要太稀有到讓玩家乾脆選擇花鑽石複製
== 修掉的 bug ==
[MC-127749] 披風移動比起快照 18w03b 中更會亂跳
[MC-147711] 沉屍不再有不同的游泳動作
[MC-216270] 無法右鍵使用裝備來更換之
[MC-252625] NoAI 的青蛙播放跑步動作
[MC-254074] 青蛙受傷時未播放走路動作
[MC-256479] 駱駝受傷時未播放走路動作
[MC-256493] 駱駝停下來時的動作不是平順轉移
[MC-256650] 青蛙停下來時的動作不是平順轉移
[MC-256664] NoAI 的駱駝播放走路動作
[MC-257464] 墨西哥鈍口螈在緩慢移動時動作卡頓
[MC-259206] 首次執行時出現的畫面無法顯示英文以外語言
(現在這個畫面多了一個語言設定按鈕了)
[MC-259357] 鍛造台介面中的文字在部份語言中顯示在盔甲架後面
[MC-259362] 鍛造台放置獄髓錠的說明文字缺少定冠詞
[MC-259370] 要塞圖書館寶算的掉落表變成要塞一般寶箱的掉落表
[MC-259389] 新鍛造台 UI 無法使用的箭頭顯示在舊 UI 的箭頭位置
[MC-259399] 在縮放遊戲視窗後鍛造台 UI 上的盔甲架不會顯示裝備預覽
[MC-259418] LastPostTick 數值很大的駱駝動作仍然奇怪
(根據 Gnembon 在留言的說明, 這個數值表示駱駝上次動作的世界時間
因此當這個時間在未來時邏輯會卡住是 WAI
這條只修掉坐在其上的玩家位置會因此卡在駱駝裡面的問題)
[MC-259420] 紋樣材質中未在調色盤中的像素被移除
作者: greg90326 (虛無研究所)   2023-02-02 23:38:00
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2023-02-03 09:15:00
據說現在裝備的外觀變成有數百萬種類型的樣子了
作者: okery (葉君秦)   2023-02-03 09:51:00
好讚,那武器啥時也來客製化
作者: dnai (dnai)   2023-02-08 08:50:00
作者: yilan397   2023-02-09 14:27:00
推,不過皮革雖然可作多種造型,但是生存實在沒機會穿

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