[情報] 22w14a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2022-04-07 21:16:11
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-22w14a
* 黏土成為可再生資源了: (這個在去年的 Minecraft Live 有出現過)
將新的泥方塊放在下有鐘乳石的方塊上面會逐漸將這個泥方塊變成黏土
* 新增 Mangrove 樹, 可由之前新增的 Mangrove Propagule 長成
樹上也有機會生成蜂窩
* 新生態域 Mangrove Swamp
- 會在會生成沼澤的地方且較暖且濕的地區生成
- 可以找到蜜蜂及暖色青蛙
- 地上由數層泥方塊覆蓋
* 新物品 Recovery Compass
- 由可在 Ancient City 寶箱找到的新物品 Echo Shards 八個與一個羅盤合成
(此物品在寶箱的 5~10 次骰寶中每次有約 5% 機率出現 1~3 個)
- 它會指向玩家前次死亡地點, 不過如果是在不同維度、或是從未死亡過則會失效
* Warden 現在會對所有撞到它的生物生氣 (不限於玩家了; MC-249517)
* 兩個新進度:
- You Got a Friend in Me: 讓 Allay 給玩家物品
- Birthday Song: 讓 Allay 對音階盒丟出一個蛋糕
== 技術更新 ==
* 貓的種類標籤由整數的 CatType 改為字串的 variant 了
例如 CatType:5 改為 variant:"minecraft:calico"
* 一些因作用在不同種類實體而互斥的實體判斷器 (player, fishing_hook 等)
合併成為一個 type_specific, 細節請參照原文
* 新增兩個進度觸發器: item_delivered_to_player 及 allay_drop_item_on_block
== 修掉的 bug ==
[MC-207289] Sculk Sensor 的羊毛阻擋聲音在水平方向有方向偏差
[MC-207635] Sculk Sensor 的羊毛阻擋聲音在不同高度有方向偏差
[MC-249075] 創造模式物品欄中 Sculk Shrieker 未和其他 Sculk 方塊放在一起
[MC-249122] block.sculk_catalyst.boom 無字幕
[MC-249254] 青蛙吃掉已命名的史萊姆或熔岩立方怪未在伺服器紀錄檔紀錄
[MC-249384] Warden 鑽出透明方塊地表示製造其粒子效果
[MC-249386] Warden 腳下的影子太小
[MC-249387] Warden 下潛的聲音和冒出的聲音相同
[MC-249400] Warden 在水中的垂直移動過於敏感
[MC-249401] Warden 生怪蛋名字大寫錯誤
[MC-249415] Warden 不會經過岩漿尋徑
[MC-249422] 部份 Warden 的字幕缺少所有格 's
[MC-249426] 生氣的 Warden 同時播放兩種聲音
[MC-249430] Warden 會記住變成創造模式的玩家
[MC-249434] 被多個來源攻擊時 Warden 會一直重覆吼叫
[MC-249445] 啟動的 Sculk Shrieker 被破壞時不會召喚 Warden
[MC-249447] 啟動的 Sculk Shrieker 在玩家跑開後不會召喚 Warden
[MC-249451] Warden 生怪磚中間沒有顯示
[MC-249455] 生氣的 Warden 在存檔時會在紀錄檔中輸出錯誤訊息
[MC-249473] 和平模式時會播放部份 Warden 聲音
[MC-249476] Warden 會在水中冒出
[MC-249479] Warden 會攻擊隊友
[MC-249499] 有 Silent:1b 的 Warden 仍發出心跳聲
[MC-249504] Warden 吼叫聲無法由敵對生物聲音分項控制音量
[MC-249509] 由生怪磚或生怪蛋生成的 Warden 有一瞬間隱形
[MC-249517] Warden 未偵測非玩家生物與其碰撞
[MC-249526] Sculk Shrieker 在玩家騎著東西時不會啟動
[MC-249530] 和平模式中出現 Warden 的碰撞盒
[MC-249531] Warden 攻擊對象無敵時會一直吼叫
[MC-249646] 殺死生物後 Warden 還會繼續尋找它
[MC-249659] Sculk Catalyst 及 Sculk Vein 只在使用絲綢鋤時才能獲得
(改成任何絲綢工具皆可獲得了)
[MC-249664] Warden 離開遠處後會直接消失
[MC-249674] 世界重新載入後 Warden 不再追蹤原本的目標
[MC-249712] 載入生成含有 Allay 的結構的 chunk 時伺服器會卡住
[MC-249714] 死亡時的 Allay 的翅膀有 z-fighting
[MC-249720] Allay 的翅膀未連接至它身體
[MC-249727] 世界重新載入後 Warden 不再追蹤振動
[MC-249728] Ancient City 中會生成岩漿使羊毛燃燒
[MC-249729] Allay 頭底部有 z-fighting
[MC-249751] Warden 的材質 UV 座標重疊
[MC-249758] Allay 的手接身體部份有 z-fighting
[MC-249761] Ancient City 中的 Ice Box 結構中的鐵地板門生成時即開啟
[MC-249764] Ancient City 中央其中一個柱子中間沒有 Sculk Sensor
[MC-249768] Ancient City 的 entrance_path_5 結構不會生成
[MC-249769] Ancient City 部份結構不會生成
[MC-249780] Ancient City 的梯子可能浮空生成
[MC-249785] Warden 在冒出及下潛時可被推動
[MC-249800] Ancient City 中央下方的隱藏門未能正確啟動
[MC-249816] Warden 的碰撞盒未在冒出及下潛時調整
作者: ruperthuang (Rupert)   2022-04-07 23:18:00
好期待1.19喔喔
作者: Andrewsonic (鶴谷 影)   2022-04-08 02:47:00
量產 Warden 拿來當 mob grinder 好像不錯...
作者: pupudice (poopoodice)   2022-04-08 06:57:00
希望mojang能在1.18把worldgen弄完...
作者: HatanoKokoro (......)   2022-04-08 09:15:00
拜託合成螢火蟲罐,或螢火蟲可以手動放置
作者: royfw (Roy)   2022-04-08 13:42:00
1.19感覺比懸崖與洞窟(1.17+1.18)豐富多了

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