(以下為Java版)
最近我在試著開發一些紅石裝置,
感覺規則實在是有夠瑣碎、複雜、難以理解。
光是充能就每一種元件的效果、範圍、方向都不同,
然後紅石線路的指向問題,
更是搞的人一個頭兩個大。
最後還有半鎖定跟BUD這種難以名狀的問題,
雖然官方都說這些不是bug,
不過聽說基岩版問題少很多啊?
覺得很多東西根本是bug、或是當初沒設想好,
只是用太久了,動起來茲事體大,
乾脆就當成規則了吧? XD
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BTW,為什麼紅石元件要做得這麼難用啊。
如果增加以下幾個改變,事情就會簡單很多說...
1.紅石線路可以指定方向
按右鍵可以切換紅石線路的指向與結和性,
光是這個就省下太多空間與中繼器了。
2.活塞模式切換(常開/常閉)
現在活塞是常閉式,如果能夠右鍵切換成常開式,
也不知道省掉多少麻煩。
就算不能切換,直接能做另一種也好啊。
3.垂直管道線路
現在要用階梯才能將紅石訊號垂直傳遞,
為什麼就不能設計一種垂直線路呢?
而且可以直接對上/下方元件充能,
這樣就可以省去很多中繼器與空間了。
4.隱藏線路半磚
就是所有的半磚都出紅石結合版,
這樣如果要裝飾,就能再節省一格高度。
不知道這些為什沒有被實現呢?
作者:
nick5487 (nick5487)
2021-08-15 12:25:00你可以玩模組
我覺得在官方給出的限制下利用已知的「漏洞」玩出各種花樣很有成就感阿另外給你一些小提示:有關方向問題可以參考標靶方塊,而訊號垂直傳遞現在最方便應該是用觀察者
作者:
BMOI (默海)
2021-08-15 12:46:00上下傳遞紅石訊號現在沒人用階梯吧,不是都用觀察者方塊和鐵門嗎
我比較看不懂那些利用紅石跟活塞來複製方塊是什麼原理
作者:
LPH66 (-6.2598534e+18f)
2021-08-15 13:54:00那種複製方塊基本上都是使用活塞的程式 bug大概是某些特定條件下推拉非完整方塊時有考慮不周之處造成推/拉之後該移除的沒移除就複製了
作者:
HMKRL (HMKRL)
2021-08-15 15:22:00裝Project red阿
作者:
emptie ([ ])
2021-08-15 15:23:00ummm java的行為至少是一致的 bedrock 很多非預期的行為你遇過會更糾結
黑山大熊算有名的了,你覺得人氣少是因為關注紅石的本來就少,大家還是比較喜歡看 speedrun/hunter/建築的頻道
作者: md3q6e (furu777520forever) 2021-08-15 17:01:00
有些人玩遊戲就玩遊戲 不會玩個遊戲還要上課啦XD我很喜歡java版紅石的玩法 不過大多中文資源都要去看B站台灣會紅石出來拍片的幾乎沒有 有也是拍展示影片而已大神類的就SCI他們 會一直挖出新玩法華人圈除了fallen 幾乎都是優化紅石機器居多
作者:
ZooseWu (N5)
2021-08-15 17:21:00模組都有實現 真的想弄可以玩模組
基岩版光是一個亂序更新這個缺點就抵過java版所有的缺點 所以不太能比較就是了
有缺陷才逼真啊,不然打指令就好了另外推薦你去玩模組包ATM6,你想要的都有
雖然不是很直觀,但這些「bug」都是有跡可循理解了原理即可再現能做到很多原本做不到的事情使玩法更多元,甚至設計更精巧舉例像2x3活塞門(基岩版較醜)二進制的設定(空間浪費,包含無法直接垂直接線)就像像素風格一樣我認為是遊戲特色至於活塞同理,官方要你用紅石火把做訊號反轉如果想要製作更精簡的裝置就像覺得原本版怪物太單調一樣模組的存在就是為了這個選擇你想體驗的部分就行
SCI Mumbo跟黑山大叔剛好是三種不同類型的紅石玩家w
Scicraft 就是一群瘋子(稱讚意味Mumbo 那種感覺比較像是一般玩家裡面的頂級紅石專家
黑山的東西是非常生存導向的 很重視裝置的CP值SCI則是壓榨遊戲極限到遠超出生存需求的樣式美Mumbo則是很單純的享受樂趣 只有他會做無用機器XD*以上三人之中
作者:
emptie ([ ])
2021-08-16 22:24:00生存導向的農場推薦個ianxofour
作者: md3q6e (furu777520forever) 2021-08-17 01:58:00
當人家用紅石系統做出CPU時 你就應該回頭想想是不是你自己程度不夠了 停下抱怨 開始學習吧
作者: vkq (FummyNa) 2021-08-17 14:05:00
感謝分享
基岩版bug不比java的少 限制又狗幹一大堆 真的會玩到起賭爛 明明同樣遊戲java版的就是有更多特權
作者:
howshue (阿斯斯)
2021-08-18 13:32:00我是覺得聽得懂原po的話,就知道這絕對不是程度的問題
有些時候不是程度的問題啦 是能不能把限制當作挑戰w更大層面上來說是每個人玩遊戲的心態本來就不一樣
作者:
da21510 (da21510)
2021-08-19 07:56:00程度問題有很多面向我完全有能力用邏輯電路做出一個紅石計算機但看到各大神活用鍋釜啊 觀察者啊 等等的機制把7段顯示器壓縮到我自己做的1/2大小依然會覺得我自己程度不夠
作者: md3q6e (furu777520forever) 2021-08-20 03:19:00
還有各式單選器 用投擲器裡面的物品 轉成二進位的訊號
作者: md3q6e (furu777520forever) 2021-08-23 13:36:00
那是什麼?紅石火把?
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2021-08-24 10:19:00要怎麼把物品堆疊超過上限@@?
就是因為技術門檻搞得太高,玩得起的人就會自己發現新大陸,而玩不起的人就會直接放棄對紅石系統的關注,所以沒人吐槽...
作者: dsa888888 (KurumiNZXT Kraken X61 C) 2021-08-25 12:52:00
紅石可玩性很高 但還難更高更容易
作者: md3q6e (furu777520forever) 2021-08-25 15:34:00
啊 不是 沒有要就解釋的意思嗎?
作者:
KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)
2021-09-02 12:05:00竟然還有這招wwwwww