Re: [問題] 有可能用eclipse來修改麥塊程式碼數值嗎?

作者: overdoingism (做過頭主義)   2021-06-27 11:45:35
※ 引述《hfs (快樂!移民日本!夢想成真!)》之銘言:
: 有可能用eclipse來修改麥塊程式碼數值嗎?
: 譬如說.
: 修改人物初始血量.物品攻擊力.生物死亡之後的掉落物.
: 附魔的上限值.方塊抗暴炸強度.村民預設交易選項.
: 等等之類的一些內建數值.
: 這些有可能用eclipse來修改嗎?
: 先感謝願意回答的版友們.
eclipse 是 Java 的 IDE 吧,
我不確定 eclipse 能不能像 visual studio 那樣,
進行外部 debug、做到你說的,
不過就單純要達到你說的程度,
靠 minecraft 本身的指令應該就能解決大半了。
如果要更深入的話,
還可以開發插件(bukkit系)或模組(forge系),
這個就是用 eclipse,
在下開發的 server wrapper 就有附帶一個簡單的插件,
就是用 eclipse。
不知道有沒有回答到你的問題?
作者: hfs (快樂!移民日本!夢想成真!)   2021-06-27 12:30:00
謝謝你.
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-06-27 23:28:00
現在的 Minecraft 可以自訂的東西其實非常多其中能用指令解決的都能寫成資料包來用然後資料包還能自訂例如掉落物等你提的東西裡只有附魔上限和抗爆強度不能用資料包改這種東西就是插件或模組能夠做的了
作者: Severine (賽非茵)   2021-06-28 04:13:00
說不定那些設定就只是一包json
作者: edwin96017 (閑(  ̄ c ̄)y▂ξ)   2021-06-28 15:00:00
資料包應該能歸0上限值跟自製附魔 像是100等掠奪之類

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