[情報] 21w16a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-04-22 11:52:46
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-21w16a
* (開花的)杜鵑叢可以使用骨粉長成樹 (MC-222684, 基岩版先前就能了)
* 鐘乳石/石筍生長
- 生長條件: 鐘乳石尖端上方附在鐘乳石方塊, 其上有水源
+ 如果尖端被水沒則不會滴水, 因此不會生長
+ 石筍尖端水沒也不會生長, 或是鐘乳石和地板之間有液體也會擋住
- 鐘乳石會緩慢往下生長, 最長到七格長
若在下方的地板或石筍在十格以內則石筍也會緩慢生長
+ 不過都不會長進液體裡
- 成長速度很慢, 生長一格可能需要數個麥塊日
(我用增加 randomTickSpeed 實驗的感覺好像是跟紫水晶生長差不多)
* Raw Ore 和 Raw Ore Block 的材質再度更新
官方圖: https://reurl.cc/ZQ3V8A
== 世界生成 Preview 版更動 ==
(資料包有更新)
* y < 0 的 Aquifier 現在有時會填滿岩漿
* 現在會生成礦脈
- 生成率相對稀有, 但很大一片, 呈蛇狀蜿蜒
- 銅礦脈會在 y > 0 生成, 會跟著花崗岩一起生成
- 鐵礦脈會在 y < 0 生成, 會跟著凝灰岩一起生成
- 參照這兩則推特:
生成有露出時看起來會是這樣
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1384925993186496513
它們實際上有這麼大一片
https://twitter.com/henrikkniberg/status/1384924653597216777
== 技術更新 ==
* 登入強制使用伺服器端資源包的伺服器時
若使用者先前拒絕使用而無法登入時, 現在會重新顯示詢問而不會直接踢除
* 遊玩時間統計值改名為 play_time (MC-29522)
另新增一個 total_world_time (顯示為 Time with World Open) 會計入暫停時間
(這個好像是跟 speedrun 比較相關的樣子)
(EDIT: 找到一則在快照出來前兩三天上傳的影片在談這件事
https://www.youtube.com/watch?v=M8npL0C6XTU
看來是因為這個關係所以加了這個統計值把暫停時間加進來)
== 修掉的 bug ==
[MC-29522] stat.playOneMinute 計算單位是 tick (見上, 這個值改名了)
[MC-55775] 統計畫面有時不會即時更新
[MC-111534] 使用在鞘翅加速的火箭未計入火箭使用量
[MC-117653] 大部份 GUI 開啟時不會給予進度和解鎖配方
[MC-136560] minecraft.used:minecraft.elytra (鞘翅使用量) 沒有作用
[MC-136681] Debug Stick 即使無法使用但使用次數統計量仍然增加
[MC-157116] 可種植的食物右鍵種植時計入使用次數
[MC-190128] 使用打火石點 TNT 時未計入打火石使用次數
(這裡還有一票也是統計量相關 bug
雖然回報時間都是最近但新舊東西都有
所以就一起放來這裡了)
[MC-222778] 蠟蠋放上蛋糕未計入蠟蠋使用次數
[MC-223553] 對告示牌使用螢光墨囊未計入螢光墨囊使用次數
[MC-223554] 對告示牌使用墨囊未計入墨囊使用次數
[MC-223555] 對告示牌使用染料未計入染料使用次數
[MC-223557] 用桶子從鍋釜撈出液體未計入桶子使用次數
[MC-223558] 用玻璃瓶從鍋釜撈出液體未計入玻璃瓶使用次數
[MC-223563] 用玻璃瓶裝蜂蜜未計入玻璃瓶使用次數
[MC-223638] 用剪刀剪南瓜未計入剪刀使用次數
[MC-223639] 用剪刀收集蜂巢未計入剪刀使用次數
[MC-223756] 將粉雪桶倒入鍋釜未計入粉雪桶使用次數
[MC-223757] 將岩漿桶倒入鍋釜未計入岩漿桶使用次數
[MC-203637] 生物尋徑時不會避開岩漿鍋釜
[MC-205236] 在伺服器上重生後冰凍狀態不會重設
[MC-208598] 小墨西哥鈍口螈在底部碰觸方塊時會受窒息傷害
[MC-212113] 發光地衣可能在不是地洞中的水中生成
[MC-212863] 發光地衣在地圖上和藤蔓顏色相同
[MC-213927] 對在苔蘚方塊上的樹苗使用骨粉會用掉,但樹不會長
[MC-213998] root_vines_head 未使用材質 (移除了)
[MC-214129] #minecraft:lush_plants_replaceable 未含某些土方塊
[MC-214293] 怪物會在杜鵑叢上生成
[MC-215043] 小型懸葉草頂端的材質未連接
[MC-215270] 苔蘚方塊需要上面有空氣才會散播 (這個好像沒修好)
[MC-216787] 廢棄礦坑的蜘蛛網可能生成為只被鍊條拉住的樣子
[MC-217411] 鐵砧可能因為僅掉落一格而受損
[MC-218590] commands.give.failed.toomanyitems (/give 太多) 訊息未翻譯物品名
[MC-218592] 杜鵑樹可能在湖中生成
[MC-218614] 不一致:蛀蝕的深板岩無法依三軸方向放置
[MC-218637] 不一致:蛀蝕的深板岩材質沒有隨機旋轉
[MC-219155] 釣魚線未連在釣竿上
[MC-219211] 配方書圖示材質的左上有兩個白像素
[MC-219851] 對水沒大型懸葉草莖使用骨粉會長出新的水沒莖
[MC-219903] 蠹魚蛀蝕深板岩時會使其旋轉
[MC-220024] Shader 若多行註解中有許多星號時編譯緩慢或失敗
[MC-220307] TrueType 字型繪製不正確
[MC-220641] 忠誠附魔三叉戟在身上滿時會消失
[MC-220887] Shader 的 includes 若檔尾未換行則編譯會失敗
[MC-221560] 深板岩團中的銅或煤炭不是深板岩底的礦 (這個好像也沒修好)
[MC-221628] 發光效果在效果結束後不會消失
[MC-221652] 無法 /tp <目標> 進行傳送
[MC-221655] 螢光魷魚和墨西哥鈍口螈會在海底遺跡中生成
[MC-222004] #dirt 中未含草方塊
[MC-222517] 大量史萊姆方塊或蜂蜜塊會使遊戲當機
[MC-222684] 無法對杜鵑叢使用骨粉長成杜鵑樹
[MC-223260] 綠寶石礦未回到先前的生成狀況
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剛才稍微看了一下, 大部份新東西在 Crowdin 上的譯名都打勾定案了
尚未定案的多是近期的東西或訊息類
所以就等之後差不多到修 bug 階段時再來整理
不過上面如果有提到已定案的東西時我會直接用譯名
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-22 11:56:00
疑...不是說世界高度回到Y=0~256嗎
作者: Nk70165 (不明)   2021-04-22 12:12:00
只是延後實裝時間而已 而不是直接取消這改動可能就snapshot繼續更新 但正式第一部分時把這部分抽掉
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2021-04-22 17:57:00
這礦脈是不是太大片了 XDDDDDD 是要逼死強迫症患者吧~~~
作者: lojve (欸頗)   2021-04-23 09:24:00
請問基岩版也是跟這個更新嗎?還是有另外的更新進度呢?謝
作者: DON3000 (><b)   2021-04-23 14:14:00
挖到死 嘿嘿
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣錠)   2021-04-23 21:06:00
修啦
作者: HarukaJ (神王川春賀)   2021-04-25 11:17:00
如果鑽石也能生成這麼大的礦脈就好了呢
作者: Slas (史雷斯)   2021-04-26 03:02:00
看到這個礦脈規模應該是不用擔心前幾個快照大家擔心的鐵礦匱乏的問題了吧
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2021-04-26 04:55:00
這其實有點微妙, 因為鐵礦脈在 y < 0, 這並不是遊戲初期會下去的地方; 現在有聽過的問題都是遊戲初期的鐵
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-26 10:17:00
而且礦脈大概也不是每次魚骨都能碰到的
作者: jelly22 (果凍水母魚)   2021-04-26 20:50:00
我自己玩感覺初期鐵還不算太難拿 中後期煤炭問題比較大大洞窟探一下火把就用光了 只能花時間跑回上層找煤炭
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2021-04-26 22:32:00
所以問題不是燃料而是火把只能用煤炭或木炭製作,鐵反而相對小事
作者: sa080691 (帕森)   2021-04-27 08:46:00
所以煤炭後期也要用幸運稿來增加產量,不然會跟不上消耗
作者: Yijhen0525 (深雪)   2021-04-27 13:49:00
火把我都用木炭做,弄個植林地砍樹就很方便了
作者: Slas (史雷斯)   2021-04-27 21:44:00
其實我一直都覺得煤炭超級缺...
作者: hardyguu (hardyguu)   2021-04-28 15:44:00
煤炭不要拿來當燃料和火把就不會缺了吧燃料用熔岩 火把用木炭
作者: Arbin (路人_Lv菜逼八)   2021-04-28 17:54:00
我怎麼覺得煤炭反而是小事 有替代品可以用(?
作者: Yijhen0525 (深雪)   2021-04-28 21:46:00
在地獄蓋烈焰人農場,燃料問題基本上也解決大半了
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2021-04-29 01:00:00
木炭不能像煤炭壓縮成方塊,會浪費八組空間
作者: royfw (Roy)   2021-05-20 14:05:00
我是做海帶農場,燃料盡量用海帶乾塊,火把用木炭做但是其實仔細想想就算缺鐵還能去監禁村民做鐵巨人塔,煤炭好像只能挖不能自動量產?
作者: Slas (史雷斯)   2021-05-20 16:46:00
凋零骷髏塔可以量產煤炭

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