[情報] 1.16.2 pre-2~RC2 (8/12: 1.16.2 已出!)

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-08-06 02:19:37
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-16-2-pre-release-2
* 地獄根不再需要剪刀就能獲取
(即是上週修的 MC-170900 改回去了; 這條已經改成 WAI)
* 技術更新: /execute in 現在會計入 dimension 之間的比例計算
(簡單試了一下, 例如在上界執行 /execute in the_nether run tp @p ~ ~ ~
現在會傳到你原本所在位置的對應地獄位置, 而不是相同座標
例如在上界 200 64 200 執行這條會傳到地獄的 25 64 25 這樣)
(更技術的補充 (來自 slicedlime):
自訂 dimension 關於這個比例不再只用一個 boolean 描述, 而用一個浮點數
這個值範圍可以設 0.00001~30000000; 在表界和終界是 1, 地獄是 8
也就是說改了這個值產生的世界可以用類似上面的指令進行座標縮放傳送)
修掉的 bug:
[MC-69876] 在 Y=1 的活塞不會往下推、在 Y=254 的活塞不會往上推
[MC-124320] 終界使者能撿起和放下沒有雪的帶雪草方塊
[MC-130558] doEntityDrops 設為 false 時無法清空物品框
[MC-134084] sendCommandFeedback 設為 false 時 /msg 或 /tell 不會給發送者顯示訊息
[MC-136553] 創造模式中的染料順序是反過來的
[MC-152037] 動力鐵軌、感測鐵軌、觸發鐵軌會在被推/拉至無法放置的方塊上時消失
(1.16 快照&正式)
[MC-187357] 在 floating_islands 及 caves 預設中要塞不會生成
[MC-190859] (續上條) 且在舊版已生成的世界中亦無法使用終界之眼
[MC-189736] json 判斷器中的 distance 參數不作用
[MC-190552] Demo 版在重新載入世界後位置和物品欄重置
[MC-192136] 岩漿傷害較之前版本多
[MC-192236] 終界使者可將方塊放在有物品框在的方塊上
[MC-192371] 放在同一格內的畫在重新載入後其中一幅會掉落
[MC-192845] 1.16 的活塞移動方塊較為 lag
[MC-194217] 地獄植物會被附近岩漿點火
(1.16.2 快照)
[MC-194867] 礦車通過地獄門時速度消失
[MC-194953] 自訂生態域無法使用在判斷器中
[MC-195803] 被怪物殺的統計訊息放反了: “N killed you <mob> times”
[MC-195851] 豬布林以物易物交易中時其帽子圖層脫離其頭部
[MC-196245] 在附近有變種殭屍時用閃電苦力怕炸死其他怪可能不會掉落頭顱
[MC-196441] 鍛造台和切石機的配方不會在製作多於一個後解鎖
(上週 MC-187398 的進一步狀況)
[MC-196469] F1 會藏起噁心效果的淡綠色框
[MC-196473] 吃河豚會給二級噁心效果 (和之前的 MC-194220 一樣因為噁心不分級)
[MC-196653] 多個資料包參照同一個 dimension_type 時生成世界會當機
[MC-196743] 自訂生態域不適用在上界
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pre-3
[MC-105248] 濕狼在暗處繪製過黑
[MC-107529] Marker:1 的盔甲架及其所持物在被方塊蓋住時繪製為黑色
[MC-167756] 狼在不直接被陽光照射時繪製過黑
(1.16.2 快照)
[MC-191388] "No key position_predicate in MapLike" 除錯訊息大量出現
[MC-197053] F3+D 清除訊息時會清除待發送訊息數目, 但稍後待發送訊息依然會送到
[MC-197152] 某些活塞排列會造成幽靈方塊
[MC-197218] 活塞臂在某些狀況下收回時會出現兩次
(這兩條是 pre-2 有對活塞的動畫和移動做了調整的關係)
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RC1
出 RC 了表示快出了, 預計時間是下週二 (8/11)
* 資源包/資料包的版本數字升為 6 (MC-197275)
修掉的 bug:
[MC-190103] 使用地獄門時出現 IndexOutOfBoundsException 例外
[MC-194933] 載入自訂生態域時出現 UnsupportedOperationException 例外
[MC-197197] 進入沒有預設的超平面世界時當機
[MC-197225] 生成新 chunk 時出現 CompletionException
[MC-197258] 部份維度會造成當機
[MC-197263] 自訂維度的終界天空和地獄環境粒子效果在伺服器上無效
[MC-197275] 因牆的改動, 資源包 version:5 無法在 1.15 和 1.16 皆能使用
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RC2
應該是今晚 1.16.2 正式出之前的最後一個 RC 了
[MC-197348] 部份活塞裝置會出現兩次活塞頭
(和 MC-197218 有關, 好像修改會把一些那邊的修改給撤回的樣子)
[MC-197354] 相較 1.15.2 活塞事作延遲仍較高
(MC-192845 的後續)
[MC-197362] 選取資源包時若出現不相容資源包畫面切換則其他資源包會被取消選擇
[MC-197512] 不相容資源包不顯示資訊
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2020-08-06 18:06:00
上界是啥 終界?
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣錠)   2020-08-06 18:45:00
192136發生在哪些版本?回一樓,原文公告是overworld,也就是主世界
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-08-06 19:21:00
那一條的回報者是拿 1.15.2 和 1.16.1 比照 slicedlime 的說法是在岩漿中時會同時受到岩漿傷害和火傷害 (這是錯的) 正確的是在岩漿中時只有岩漿傷害
作者: tokitsukazek (小笨狗)   2020-08-20 21:14:00
2偵測+1活塞的複製動力鐵軌好像在這次被修正了(殘念)
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2020-08-20 23:22:00
死珊瑚的複製鐵軌還能用啊2偵測+一黏性活塞+史萊姆方塊+死珊瑚

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