[情報] 20w17a

作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-04-23 07:13:30
上週新東西翻譯整理
Chain: 鎖鏈
(不知為何這條現在在 Crowdin 上找不到, 我是直接開 20w17a 看的)
另外兩個結構名稱因為沒有實際出現在遊戲中所以這裡就不整理了
Strider 仍然尚未定案, 不過現在的最高票還是「熾足獸」就是了
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20w17a
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w17a
這週比較多技術方面的更新
* 鍛造台的 UI 更新 (變成這樣: https://i.imgur.com/Fk61LlN.png )
* Ruined Portal 生成頻率降低
* Soul Fire Torch/Lantern 更名把中間的 Fire 一字去除
(這條幾乎不影響翻譯就是)
* Bastion Remnant 的寶箱內容調整
(我整理在上週的連結裡了
https://gist.github.com/progheal/825296013e4e01d5ec56de1ca12a2f9d
主要調整是最大項寶物的機率, 以及把獄髓裝備降級成鑽石裝備)
* 牆方塊現在能在更多方塊下方形成柱子了
* 主畫面的單人遊戲按鈕在沒有任何單人世界時會直接進入「建立新的世界」畫面
* 建立新的世界畫面可以更改 gamerule 和難度了
* 顯示設定中新增 Entity Distance 滑條表示實體要到多近才會顯示
(不過看起來多於 100% 的設定好像沒有真正作用的樣子?)
技術更新:
* Chat Components
- 可使用資源包裡的自訂字型了
- style.hoverEvent 改用 content 表示細項參數
- color 可使用 #rrggbb 格式
* 方塊的狀態儲存不再跨 64-bit 邊界
這會稍微加速一些演算法的效率, 但有時也會造成儲存大小些許增加
(例如 5-bit 的欄位, 一個 subchunk 原本需要 4096*5/64 = 320 個 64-bit 整數
現在由於不跨邊界, 一個 64-bit 欄位只會存 12 個方塊的狀態, 剩下 4 bit 不用
一個 subchunk 就會需要 4096/12 = 341.33→342 個 64-bit 整數)
* 現在支援完整的 Unicode 範圍
- 我稍微花了一點時間測試, 這表示現在自訂字型可以使用高於 U+FFFF 的字
官方的字型還沒有這些字, 但自訂字型可以用
也就是說, 只要有人有做了例如 emoji 的自訂字型資源包, 那就能打 emoji 了
加上之前曾短暫測試過後來預設不用的 TTF 格式支援這應該更容易做到
* 新增 /attribute 指令, 可以查詢更改實體上的屬性; 詳細指令請看原文
* 存檔機制
- 存檔時 level.dat 的新檔案會存成隨機檔名, 不再是固定 level.dat_new
- player/*.dat 也會照 level.dat 方式儲存了
修掉的 bug:
[MC-1601] 破壞熔爐不會給出內存的經驗值
[MC-5410] 創造模式向下飛行時會因經過梯子或藤蔓而停住
[MC-31032] 使用空地圖時若空地圖疊只有一張則不會增加統計中的使用量
[MC-46417] 觀察者模式也會產生衝刺粒子效果
[MC-56373] hoverEvent 中不能使用選擇器和分數
[MC-94535] 極為接近地面衝刺飛行時會產生走路粒子效果
[MC-96319] 生物尋徑 AI 不會視某些方塊為阻擋, 且無法站在其上尋徑
[MC-100195] 若玩家在游泳/飛行/波濤飛行中時進入船/礦車會保持一格高的碰撞盒
[MC-114544] 睡覺時被以「此伺服器並沒有啟用飛行」踢出
[MC-120572] /recipe 使遊戲當機
[MC-126244] /locate、探險地圖和寶藏地圖會造成嚴重 lag,
且在不產生結構的世界裡會使伺服器無法回應
[MC-149704] 蹲下兩次會使玩家進入衝刺狀態
[MC-169514] 已馴服的鸚鵡無法在停在地面時重新命名
(1.16 快照)
[MC-171561] 只有一個玩家能使用界伏盒
[MC-174359] 豬布林偏好使用無附魔的金物品
[MC-175113] 下雨使實體無法在火中燃燒
[MC-175186] 重生時不會檢查「重生方塊」是否合法
[MC-175998] Strider 在兩個方塊間行進或斜角撞向方塊時加速
[MC-176029] 對磁石右鍵一整組羅盤時會轉換整組羅盤
[MC-176060] 無法使用配方書的空地圖配方 (羅盤不會放上去)
[MC-176104] 丟下來的羅盤永遠指向上方
[MC-176116] 在 Strider 上的鞍畫反了
[MC-176521] 配方書按鈕選擇中時按空白鍵不會切換配方書狀態
[MC-177346] 在生物手中的羅盤不會轉向正確的方向
[MC-177776] 創造模式選單中獄髓錠的排序和其他金屬錠不一致
[MC-177780] 界伏盒在顯示關閉動畫時無法再打開
[MC-177796] 創造模式選單中黑石牆放在「建築方塊」類而非「裝飾方塊」類
[MC-177862] 創造模式選單中拋光黑石按鈕和壓力板的位置不正確
[MC-177885] 隱形馬的花紋仍然可見
[MC-177997] 小豬布獸仍然使用和大人豬布獸的攻擊傷害
[MC-178086] 在靈魂方塊上空極接近地面穿靈魂疾走鞋飛行時仍會加速且有靈魂粒子
[MC-178093] 身上滿了的豬布林不會拿起金錠交易, 但仍能右鍵點牠交易
[MC-178259] 鐵巨人設定攻擊傷害為 0.5d 時會當機
[MC-178316] 發射器在嘗試為重生錨充能失敗時會發出成功發射的聲音
[MC-178630] TNT 的眼高改變
[MC-178797] 在 Bastion Remnant 中出現屏障方塊
[MC-178955] 對 Ruined Portal 來說惡地視為山地
[MC-179542] 在玄武岩三角洲中生成的堡壘中部份方塊被玄武岩三角洲的方塊覆蓋
作者: MarkX01 (MX)   2020-04-23 09:14:00
將來有可能也能用其他的資源強化裝備?
作者: j6u47803 (j6u47803)   2020-04-23 16:39:00
辛苦L大了
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣錠)   2020-04-23 23:03:00
作者: dodoDra   2020-04-24 11:48:00
推整理~
作者: jfgt7j8qgx (普拿疼膜衣錠)   2020-04-25 15:09:00
177885 什麼是隱形馬?
作者: spring719 (未曾來過的冬天)   2020-04-25 21:50:00
作者: Rseert (兩分)   2020-04-25 23:42:00
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2020-04-26 03:46:00
回 5F, 就是對馬丟隱形藥水

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