[問題] 高空生怪塔不生怪

作者: c93410054 (鬱悶君)   2019-11-11 14:34:36
生怪塔內設計16*16生怪區,高度2格高,中央活板門開掉落
https://i.imgur.com/UWoMUIw.jpg
https://i.imgur.com/ywyQ0Yb.jpg
屋頂蓋好後插火把,屋頂也沒生怪
https://i.imgur.com/TEvhnxb.jpg
掉落高度24格,自己摔落剩1格血
https://i.imgur.com/klDwBxH.jpg
打怪平台離水面128格方塊高
https://i.imgur.com/TvLNUfV.jpg
但是...為什麽不生怪呢...?
https://i.imgur.com/BRH6j7T.jpg
原本以為是怪物掉落率差,所以打破屋頂看看裡面,結果裡面根本沒怪...請問是什麼原
因要改進呢?
不好意思用手機照像畫質傷眼,因為這是SWITCH版本,我接電腦螢幕玩
作者: hank850503   2019-11-11 14:47:00
你站的位置在哪
作者: c93410054 (鬱悶君)   2019-11-11 14:53:00
請問是指我站在哪等生怪嗎?打怪平台與基礎水面都等了好幾小時了呀
作者: gn00399745 (Michael)   2019-11-11 16:03:00
因為SWITCH是基岩板 生怪的機制和java不一樣簡單來說就是黑箱生怪塔在基岩板幾乎不可能時作出來你把屋頂打掉讓他露天還比較有機會生怪基岩板要有效率的實作生怪裝置請找生怪磚吧這大概是每個基岩新手都會遇到的問題 我當初也失落很久 OTZ 蓋很久的生怪塔是個垃圾
作者: winniey25 (維尼)   2019-11-11 17:11:00
題外話,switch有截圖的按鈕啊
作者: CoNsTaR ((const *))   2019-11-11 22:32:00
不在生怪範圍內吧你人都待在哪裡等生怪的?手機 app 問題沒看到上面推文 = = 抱歉

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