https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-19w36a
有一個對模組作者的重大發表:
自此快照開始, 混淆的函數對照表將會隨著遊戲本身一起公開
照一些文章看起來, 對模組架構如 Forge 等來說這可以省去了不少逆向工程的工夫
對模組作者來說則好像只需要適應這個官方對照表的名字即可的樣子
(技術細節: 這個對照表可以去該版本的 .json 裡
找 client_mapping 項和 server_mapping 項)
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一些版本間的功能同步:
* 在白天點床嘗試睡覺就可以設定重生點了
* 鐘可被紅石訊號敲響
* 新 gamerule:
- doInsomia: True 夜魅會生成 (預設), False 夜魅不生成
- doImmediateRespawn: True 死亡時不顯示死亡畫面馬上重生, False 顯示 (預設)
- drowningDamage, fallDamage, fireDamage:
True 該種傷害有效 (預設), False 該種傷害無效
- 已知 bug: 舊世界的這些 gamerule 未正確設定成預設, 都是 False (MC-160464)
* 濕海綿在地獄放下會被烤乾
* 發射器發射的火箭現在會往發射方向射出
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跟蜜蜂相關的修正:
* 蜜瓶現在的飽食度不再是全滿了
修掉的老 bug:
[MC-117914] 穿過地獄門的物體造成 lag
[MC-140507] chunk 超載會造成 chunk 資料回溯
(這又是一個被 docm77 推廣(?)之後被修掉的 bug:
https://www.youtube.com/watch?v=KGmoHvvGhT8?t=1137
https://www.youtube.com/watch?v=TZ8ljysjQ5A )
修掉的 1.14.X bug:
[MC-158677] 終界沒有終界石時生成終界龍會使伺服器無法回應
[MC-158978] 「建立世界」按鈕會在選擇選項回到主畫面後啟用, 使得可建立無名世界
修掉的 1.15 快照期 bug:
[MC-159359] 發射器收集蜂蜜時未考慮蜂窩的蜂蜜階段
[MC-159370] 蜜蜂在頂著天花板時窒息
[MC-159383] 複製有 NBT 的蜂窩會連同其內的蜜蜂也複製,
這會使有相同 UUID 的蜜蜂同時出現
(這個就是前幾篇的蜂鳴器 bug XD)
[MC-159385] 蜜蜂不受「節肢剋星」影響
[MC-159395] 蜂箱的蜂蜜階段不會增加
[MC-159419] 自訂蜂箱可生成任何實體 (包含指令方塊)
[MC-159424] 敵對蜜蜂在玩家手持花時不會螫玩家
[MC-159441] 拴著的蜜蜂在出蜂窩時會保持拴著的狀態,
但拴繩已在蜜蜂進蜂窩時掉落, 因此造成拴繩複製
[MC-159508] Ctrl 中鍵選取蜂窩時不會帶著其蜂蜜階段值
[MC-159515] 蜜蜂晚上不回蜂窩
[MC-159518] 蜜蜂在半空中停住時拍翅動畫會停止
[MC-159558] 蜜蜂在螫過玩家後仍嘗試再螫玩家
[MC-159560] 蜜蜂貼圖材質的半透明像素
[MC-159584] 內有蜜蜂的蜂窩/蜂箱在創造模式摧毁時蜜蜂也跟著摧毁
[MC-159743] 蜜蜂貼圖材質中花粉數量不一致
[MC-159880] 蜜蜂在進出蜂窩時會複製其乘客實體
[MC-160008] 喝蜜瓶不會立刻發出聲音
[MC-160254] 蜜蜂不會在紫丁香、玫瑰叢和牡丹花授粉