[問題] 關於 Minecraft 最近的光影追蹤技術

作者: LonyIce (小龍)   2019-06-03 22:04:55
光影最近好像比較少看到人討論
但最近 Youtube 上流行了好幾部由
用以前的 SESU 下去改良的光影模組的示範影片
隨便貼個幾部
https://www.youtube.com/watch?v=k1zxxyjo6gE
https://www.youtube.com/watch?v=xoek2uF_0Dw
https://www.youtube.com/watch?v=gGaqP7wQi_U
https://www.youtube.com/watch?v=mnOHHHwOFsI
使用材質包 UMSOEA
加強了光線的反射、散射的渲染
來達到以往光影做不到的擬真程度
之前原本都只有支援到 1.12 的版本
所以一直沒辦法拿到伺服器上幫大家的建築拍照
但是這兩天出的新版本 支援到 1.13.2 了
所以我馬上開來測試
有按照作者說的設定,但畫面慘不忍睹
(一片漆黑、光的反射效果完全沒有出來)
不知道是模組本身的問題,還是我電腦問題
有沒有板上在追蹤這組光影的人,使用上是否正常?
或是有板友願意幫忙測試的呢?
作者: nick5487 (nick5487)   2019-06-04 00:44:00
你顯卡是RTX?
作者: Bob9154 (β)   2019-06-04 02:02:00
這不會調用到RTX的RT Cores吧 不過我的A卡是直接卡住
作者: AcuPinchure (捏鳩)   2019-06-04 02:43:00
他不是寫了這是ray tracing 嗎? 只有RTX才能用啊
作者: LonyIce (小龍)   2019-06-04 04:10:00
我的顯卡只是970而已... 但是舊版本的在1.12顯示正常
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-06-04 04:11:00
要ray tracing不一定需要RTX作者前幾天釋出E7 可以試試看能不能用
作者: LonyIce (小龍)   2019-06-04 06:16:00
對啊 他是E7才支援1.13.2 所以我用E7的 不知道是不是支援還不完整 還是我電腦問題.. 但1.12的E5是可以用的
作者: LonyIce (小龍)   2019-06-04 18:46:00
樓上是1.13版?使用上正常?
作者: maoding (毛丁)   2019-06-04 19:41:00
用了一下 只能說還很不成熟改半天不是太黑就是太亮 一般的光影其實很夠了
作者: LonyIce (小龍)   2019-06-05 07:37:00
但是影片那些人展示的都還蠻正常的
作者: Bob9154 (β)   2019-06-05 23:41:00
Ray Tracing又不是NV發明的 他只是用硬體加速而已CryEngine有用VEGA56跑的實時光追DemoSEUS是Path Traced Global Illumination 跟RT不太一樣
作者: twosheep0603 (兩羊)   2019-06-06 03:21:00
某種程度上path tracing也可以當作RT的一種實踐方式
作者: Bob9154 (β)   2019-06-07 01:04:00
但不是NV那套或是微軟的DXR 現在還吃不到硬體加速

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com