Re: [問題] 1.8後的村民繁殖機制?

作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-07-08 09:39:15
我現在唯一能確定的方式是看交易後是否有出現顆粒效果才能確認村民意願
給食物他們好像都不撿的樣子
然後這是我的繁殖區設計
上方村莊
■■□■■







__□__田
這樣應該有無限繁殖吧
我想我還是靠無磚塔抓隻殭屍農民來變比較可靠...
要一直交易有點麻煩
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2017-07-08 09:55:00
你這個有指令可以解決哦/gamerule keepInvemtory ture就可以不用交易無限繁殖了
作者: emptie ([ ])   2017-07-08 10:00:00
一樓這個我一直以為只對玩家死亡時有效耶…
作者: nick5487 (nick5487)   2017-07-08 10:06:00
應該是 KeepInventory true
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2017-07-08 14:38:00
打錯字XD不對我整個打錯了阿應該是/gamerule mobGriefing ture 這個才對
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-07-08 15:15:00
所以那個指令會影響村民是否能撿物品?防破壞地形的我有關掉的說主要防苦力怕破壞地形,無磚塔都用苦力怕清怪原來防破壞地形也會造成不能撿東西?果然是這問題,開了以後可以正常撿了
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-07-08 15:51:00
你如果怕苦力怕破壞特定位置的地形的話,有個謎樣機制可以用就是,只要把那些不想被破壞的地方用半磚鋪上即可,1.11時有人注意到如果當苦力怕在半磚上爆炸時,全部破壞磚塊的效果都只會被半磚吸收,破壞範圍變得可以控制,但是原理不明,在1.12還是可以用爆炸被半磚是吸收是指只有半磚會被破壞,其他不受影響
作者: starjack2001 (李也鴉信)   2017-07-09 07:32:00
印象中防爆指令指的是 禁止生物(除玩家)對地形及物件造成改變簡單說羊不會吃草,殭屍不會撿裝,但是TNT不是生物,所以可以破壞地形

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