Re: [問題] 自動村民採收丟作物

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-06-20 21:00:05
※ 引述《gypp321 (夜半閒人)》之銘言:
: 小弟最近想要蓋一座自動農場
: 作物預計為馬鈴薯或紅蘿蔔
: 想說看能不能盡量簡單
: 所以想問一下各位
: 如果說單就拉數名農民
: 在框住農田內
: 並在中央放一固定非農村民
: 在沒有無限繁殖村民村莊的基礎下
: 生產運行的了嗎?
: 這樣農夫會丟作物給非農村民嗎?
: 不知這樣自動農場能運作嗎?
這裡用ぽぽおいう以前設計過的1chunk全自動農場來說明好了
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25148165
全自動蘿蔔田、全自動馬鈴薯田和全自動麵包田都是使用相同的構造
首先村民本身就有丟食物給其他村民的習性
所以可以利用這種習性來設計
http://i.imgur.com/EjXTzPn.png
就是像這樣將空間分成四個部分
每一個部分各放入一個農夫
這樣子會讓農夫嘗試走到柵欄的旁邊將食物扔給另一個農夫
此時食物會被柵欄底下的漏斗回收走
這四個農夫都是不需要先將包包塞滿的
這樣才能讓他們把食物撿起來再移動到柵欄旁邊丟出去
基本上這種設計只需要放農夫就好
並不需要再放置種田以外的村民
但是ぽぽおいう在這個設定裡面其實使用到了六個村民
請再看一次這張圖
http://i.imgur.com/EjXTzPn.png
在田的左右兩端還有各放置一個無法移動的村民
放置這兩個村民的目的是為了不讓漏斗塞住
所以增加兩個回收食物的地點在其中兩個漏斗出口的尾端
漏斗的方向大概是這樣
http://i.imgur.com/yhV8EPj.png
另外在田兩邊的村民必須要將包包塞滿
避免將東西撿起來
雖然我還沒有照這個設計製作過全自動農場
要說漏斗塞起來我覺得以1chunk大小的田來說應該不會發生啦
漏斗是每秒可以輸送2.5個物品耶
但全自動麵包田比較有可能塞住
農夫會扔出麵包、小麥和種子三種東西
這樣子可能就比較有機會塞住了
不過樓主的需求只有種紅蘿蔔而已
應該不會到超過每秒就有2.5個物品那樣的高效率吧
後來想了想
這個設計應該是為了壓縮空間才用漏斗傳輸食物
如果不打算要像ぽぽおいう疊高塔的話
其實應該只靠水流就足夠了
也沒有必要為了漏斗塞住的可能性而多配置兩個村民
作者: emptie ([ ])   2017-06-20 22:42:00
覺得這類的農場設計得最好的還是Unarybit的版本

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