Re: [問題] 1.7.2後的經驗塔?

作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-05-28 13:23:38
※ 引述《Yijhen0525 (深雪V)》之銘言:
: 個人之前停留在1.7.2版,主要是在1.7.2版之前
: 烈焰人塔的效果還在
: 1.7.2烈焰人的設定改了以後,烈焰塔就沒有作用了
: 新版想要弄經驗塔的話,只有用地牢改嗎?
: 用地牢改的話個人會改,夾怪設計我會做就是
: 摔怪的太吃高度,不會想弄
: 新版本不知道有什麼經驗塔...
: 理想是終界塔就是了
終界塔的話
在現在的版本推薦的是這個終界蟎模式的終界塔
https://youtu.be/69N6ceyoQ_k
基本原理很簡單
就是放一隻掛上名牌的終界蟎而已
這樣終界使者就會接連不斷衝過來摔入陷阱之中
影片很清楚把建築的流程展示一遍
一步一步示範倒完工為止
不過這個影片中的終界塔有個特色是蓋在主島外的虛空之中
所以需要在通路上方倒水防止終界使者摔傷時瞬移走(也可以防止生怪)
但這種終界塔也是可以直接蓋在主島的
使用主島的地面當作生怪層
然後往下方挖下去製作處理層
這種做法就不需要再準備水了
另外一個我推薦的是烈焰使者塔
在1.10時移動路徑誘導式的烈焰使者塔被開發出來
構造十分簡單而且烈焰使者本身經驗值也較高
烈焰使者會嘗試從一個區域移動到另一個區域
那麼只要在兩個區域內唯一個通路中放入陷阱即可
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31039962
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這個影片的作者本來在1.10版時已經介紹過一個非常簡單的設計
但在1.11版加入了密集窒息傷害後
作者修改了他的設計並再次製作影片
同時加入了提高效率的改良
影片可以看到解說路徑誘導的原理
接著便是從在生怪磚裝光源開始一步一步示範到完成為止
然後再展示巡路的驗證解釋為何他提高效率的方式是把附近空間塞滿方塊
最後就可以完成這個構造簡單的烈焰使者塔了
作者: error405 (流河=L)   2017-05-28 15:26:00
作者: LPH66 (-6.2598534e+18f)   2017-05-28 16:17:00
終界塔有個很有梗的名字叫 Ender Ender XD
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-05-28 16:28:00
作者: Gwaewluin (神無月 孝臣)   2017-05-28 16:42:00
的確是很傳神的名字 囧
作者: DON3000 (><b)   2017-05-28 20:27:00
這塔真棒
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2017-05-28 21:11:00
終結終界塔
作者: ian91165 (仔哥)   2017-05-29 09:12:00
這效率好厲害!
作者: qiqi0313 (QiQi)   2017-05-29 20:26:00
好猛
作者: Kenqr (function(){})()   2017-05-29 21:22:00
作者: alanqq0624 (fallere725)   2017-05-29 22:12:00
超猛
作者: StockVirtual (史塔克 @模擬股市)   2017-05-31 16:27:00
Ender ender XD
作者: brian8219 (Epson)   2017-06-09 09:20:00
Ender ender是Etho取的嗎,還是這本來就是網路上的梗?

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