[問題] 活塞殺怪的問題

作者: jesil (._.)   2016-03-28 03:23:16
爬了很久 也google了 主要應該是關鍵字問題造成找不到解答 希望有知道的人能幫忙
一個常見卻我怎麼想都做不出來的機關 想要控制使用"按鈕"的方式觸發紅石訊號之後
活塞會持續啟動一定秒數 過後又自動收回的機關 常見在把怪都夾到殘血之後丟傷害
藥水的農場 希望有人能提供一下設計的想法 感覺很簡單自己卻做不出來Orz
另外一個是有關於地獄的無磚凋零骷髏塔 有試過幾種建造模式 第一種是最常見的黏塞
推第二格高 第一格生怪點放壓力版觸發 另一種是普通活塞推生怪的第一格 第二格放
線觸發絆線鉤來推落
問題點在於 第一種模式會推不到只有一格高的史萊姆 現在又多了小豬人也推不到 造成
老是有怪物卡在上面 而第二種方法推出去瞬間 如果怪跳一下就會剛好卡在活塞上 變
成整排活塞都是持續開啟中 無法生怪的狀態 (更慘的是怪在上面跳還有可能被伺服器判
斷是紅石連閃) 不知道有沒有同時能解決這兩種缺點的蓋法
感謝各位 目前主要是第一個問題比較棘手 後面那個頂多降低效率而已
作者: asd315946 (JeongSDay)   2016-03-28 06:40:00
上網搜尋 紅石 延時器 看看 應該會有第一個問題的答案
作者: Frozenmouse (*冰之鼠*)   2016-03-28 08:37:00
不知道你卡在哪,但第一個最難的地方在維持電路狀態如果卡在這的話找找 RS Latch配合一樓說的,基本可分成觸發、延遲、重設來設計
作者: ferretwind (FF)   2016-03-28 10:36:00
第二個問題把絆線勾後面加個脈衝產生器就可以了
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2016-03-28 16:35:00
第一個 http://i.imgur.com/Ut1uZh3.jpg 簡單的直覺設計即時正緣 延時負緣 延遲時間自己調
作者: jesil (._.)   2016-03-28 16:48:00
感謝樓上幾位的回答 晚點來試試看第一個系統完成了 感謝各位的支援 特別是OAzenO的圖解
作者: Yijhen0525 (深雪)   2016-04-02 21:23:00
#1MCXgDKl 可以參考我的設計,能夠調整夾怪時間

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com